review max magic marker
Quan la tasca va baixar de la màxima a revisar Max i el marcador màgic , L’il·lustre fundador de Destructoid, Niero, em va mencionar que l’havia jugat durant el cap de setmana amb el seu nebot i que s’havien passat el seu temps triturant taques morades amb llapis de taronja gegants. Probablement no és el que hauria fet el desenvolupador indie Press Play quan van sorgir el joc agradable per als nens, però aquesta és una de les grans meravelles dels jocs on el jugador té la tasca de crear part del món del joc.
la passarel·la per defecte no està disponible per Windows 10 wifi
Després de sentir-me sobre els penes de trituració de color morat, vaig assumir una puntuació perfecta de 10 i moltes referències a la frase de captura titular de Destructoid, 'També, galls ...', a la volta de la cantonada. Com no es pot anotar un partit amb taques de color vermell i llapis taronja de totes mides a 10? Esbrineu com després del salt.
Max i el marcador màgic (Wii (revisat), PC)
Desenvolupador: Press Play
Editor: Press Play
Estrenada: 22 de gener de 2010
MSRP: 10,00 dòlars (Wii), 20,00 dòlars (ordinador)
Max i el marcador màgic té el reproductor que utilitza la funció de punter del comandament a distància de Wii per dibuixar a la pantalla del televisor. Fent això, el jugador pot crear qualsevol cosa que vulgui per ajudar a Max a través del joc. Això pot conduir a simplement dibuixar un conjunt d’escales per aixecar una repisa que és massa alta, o esbossar els esmentats penis que cauen sobre els enemics de color vermell per matar-los. Aquesta última entra en joc perquè la tinta té pes; com més tinta utilitzeu, més pesat serà l'objecte que esteu dibuixant. Això entra en joc de diverses maneres i demostra de forma brillant el magnífic motor de física del joc. Més sobre això després.
Després de ser atesos a una obertura on se’ns presenta a Max mentre dibuixa la seva pròpia aventura i crea un malvat enemic de color púrpura anomenat Mustacho, ens trobem en la seva imaginació on té el poder d’utilitzar el seu marcador màgic per crear qualsevol cosa que ell (tu ) pot dibuixar. El joc es compon de tres mons, i cada món té cinc nivells. A part del fet que Max interactua fàcilment amb tot el que dibuixes, les dues mecàniques que se separen Max i el marcador màgic d'altres jocs d'aquest estil són la capacitat de congelar el temps (inclòs Max) i el fet que la tinta del marcador es buida en diverses ocasions a cada nivell.
Això realment fa que cada nivell se senti més com un grup de mini-trencaclosques units per fer un nivell. Max recull orbes de tinta a tot el nivell que omplen el marcador. Tanmateix, cada vegada que arribeu a un punt de control d’un nivell, Mustacho l’elimina aquesta tinta, obligant-vos a recollir més tinta per a la següent part del nivell. Això vol dir que els punts de control s’assemblen més als marcadors del següent trencaclosques o als reptes que haureu de passar, perquè cada secció entre punts de control té una quantitat limitada de tinta i un repte específic per completar. Sempre podeu tornar a recollir altres pick-up i articles ocults, però per avançar, esteu resolent el trencaclosques amb les eines específiques que teníeu abans. És com prendre un joc de trencaclosques on es produeixen tots els reptes en una sola pantalla i convertir-lo en plataforma. Funciona sorprenentment bé.
Malauradament, els trencaclosques als quals us heu llançat no són massa difícils ni interessants per als dos primers terços del joc. Bàsicament se us demana que dibuixeu passos, caixes o línies de maneres diferents una i altra vegada. Ara, tot això pot resultar més emocionant per la creativitat personal del jugador, però, quan es tracta, els primers puzles dels dos mons no són prou desafiants ni creatius per justificar-ho. La creativitat genera creativitat; aquests trencaclosques simplement fan servir el jugador amb el mateix en formes diferents que no semblin molt originals. Cal esmentar que els elements ocults dels nivells (petites orbes negres que desbloquegen extres si els reculls tot sovint) comporten sovint alguns puzles de plataforma interessants i interessants, però els jugadors no haurien d’haver d’anar a les missions laterals per trobar el millor joc a el joc.
copiadora de DVD gratis per a Windows 10
El tercer món ja comença a agafar problemes, però a hores d'ara gairebé no pateixes el joc. Puc entendre si Màx estava dirigit a nens, però fins i tot probablement trobarien els nivells una mica repetitius pel tercer món. És massa dolent també, perquè els moments de brillantor del trencaclosques que brillen són intel·ligents, i quan s'utilitza la capacitat de congelació del temps en la seva total extensió, es pretén una mecànica realment interessant. Malauradament, no s’utilitza tant, i fins i tot el bon toc del món que es converteix en un dibuix d’un nen quan s’atura el temps no pot ajudar-lo.
No ajuda gens que els controls siguin una mica enganxosos. Durant algunes de les parts més complicades del joc, el temps era important, em vaig agreujar que Max no reaccionava tan ràpidament com ho havia de fer. De vegades, saltar se sentia retardat i el temps de resposta a la meva entrada només se sentia una mica lent. Barregeu-ho amb una música extraordinàriament molesta en alguns dels nivells i teniu un joc que es pot agreujar molt ràpidament, fins i tot quan jugueu trencaclosques ben combinats i hàbils.
Dit això, la física a Màx són excel·lents, i fa que jugar a les parts interessants del joc sigui un munt de diversió. La interacció de Max amb les línies i formes que dibuixa el jugador són algunes de les millors que he vist en un joc com aquest. Més endavant, quan realment utilitzeu totes les vostres habilitats per superar nivells, aquest fet entra molt bé. Hi ha un nivell especialment interessant amb rodes de gir a les que heu de connectar una línia per poder llançar Max a la pantalla a altres rodes. Aquí, la magnífica física del joc, la congelació del temps i el traçat de línies s’uneixen de forma meravellosa per mostrar-vos el joc que desitgeu que hagueu estat jugant pels dos primers mons. Quan el joc funciona, funciona de meravella, i l’últim món és prou gairebé per salvar la resta del joc.
Com he dit abans, puc entendre la facilitat general dels dos primers mons, ja que aquest joc es comercialitza cap a un conjunt més jove. Tot i això, no estic revisant això per a un conjunt més jove; Ho estic revisant per a Destructoid. Com a tal, només puc dir que la majoria d’aquest joc no està a l’altura de tot el que pot ser, i veient la creativitat i el repte que alguns nivells del tercer món demostren només aquest fet. De què es pot dir Max i el marcador màgic és que hi ha potencial, però el potencial no pot comportar un joc que ningú de 8 anys estigui molt interessat.
Puntuació : 6 - Bé (Els 6 poden estar lleugerament per sobre de la mitjana o simplement inofensius. Els aficionats del gènere els han de gaudir una mica, però uns quants lleugers no seran complits.)
és la clau de seguretat la mateixa que la contrasenya