review lost winds the winter melodias
Quan vaig sentir la notícia que un segon Vents perduts el joc sortia, sabia que finalment havia de descarregar el primer joc i convertir-me en un gran fan. El vaig descarregar i em vaig convertir en un gran fan. Però tenia els seus defectes. La majoria d’aquests tenien a veure amb el fet que només volia més gràcies a la curta durada del joc. Per sort per a mi hi va haver més informació en forma de seqüela, Vents perduts: l’hivern de les melòdies .
Ràpidament després d’acabar el primer joc, vaig aparèixer en el segon, que va negar a l’instant tota la qüestió del primer joc. Després d’haver negat el pitjor d’un altre joc, em vaig preguntar si Hivern de les Melòdies continuaria en la seva ratxa de grandesa o els vents bufessin en una altra direcció. Continua la revisió completa i l'esperança de continuar amb la meva metàfora del vent.
Vents Perduts: Hivern de Melodia (WiiWare)
Desenvolupador: Frontier Developments
Editor: Frontier Developments
Estrenada: 19 d’octubre de 2009
MSRP: 10,00 dòlars
Comencem confirmant que mentre Hivern de les Melòdies fa una gran tasca d’ampliar la durada del primer joc, però fa una mala feina de ser un joc llarg en si mateix. Probablement el joc trigaria aproximadament quatre hores a l’hora d’aconseguir-lo si només t’asseguessis i juguessis, cosa que per 1000 punts Wii (10 dòlars) no és tan dolenta. Tot i així, quan aquests quatre són alguns dels millors jocs de plataformes / trencaclosques que heu vist en un llarg temps, el problema real amb el temps de funcionament curt del joc no és que sigui massa curt, a causa d'un temps de temps que creieu que un joc hauria de ser. be, però que és massa curt perquè desitges desesperadament jugar més i continuar la història del jove Toku i el Wind Spirit Enril.
Hivern de les Melòdies recull gairebé exactament el lloc en què es va deixar el primer joc i si ho penses Vents perduts simplement seria una història simplista única que tenies a uns 1.000 quilòmetres de la dreta (que és on es troba el mal). Hivern de les Melòdies “La història no només s’expandeix en l’univers i la història del joc, sinó que apunta fortament al desig del desenvolupador Frontier de fer més seqüeles (sí, si us plau) i té una trama sorprenentment emotiva per a un joc descarregable de quatre hores.
Dins Hivern de les Melòdies La mare de Toku, un gran explorador, ha desaparegut i finalment es troba enverinat. Toku i Enril han de partir llavors en un viatge per rescatar-la i descobrir una cura per al seu estat. Això els porta a les muntanyes on ha passat un hivern etern i s’espera una antiga ciutat coneguda com Melodia. La història es torna a explicar a través de breus escenes amb quadres de text per sobre dels caps del personatge, però a diferència d’altres jocs on això pot perjudicar la història, en realitat s’ajusta bé a la sensació general del joc i al control lateral. Tampoc desvirtua els pocs moments de mare / fill, ja que Frontier fa un treball increïble de mostrar emoció mitjançant animació i disseny de personatges. Una història i un món interessants solen ser algunes de les coses que falten dels jocs descarregables i Frontier es lliura aquí en pads.
Per descomptat, ajuda que el joc sembli absolutament increïble. No sé si és l'estil gràfic o només el fet que estic tan acostumat als gràfics pobres de la meva Wii, però em vaig quedar desconcertat quan vaig encendre el joc. Personatges, mons i fins i tot accions simples són tots brillants, alegres i, encara més important, únics. Els gràfics són nítids i tots els aspectes del joc brillen amb originalitat, tot i que ja hi havia hagut un joc a la sèrie. També ajuda que Frontier no simplement sembli excel·lent el primer pla, sinó que també es va centrar en el fons del joc. Rarament el món d'un joc de desplaçament lateral sembla realment viu gràcies a que té antecedents estàtics sense vida, però Hivern de les Melòdies és vibrant a tots els nivells de profunditat, amb activitats que es desenvolupen constantment en primer pla i en segon pla. Pot semblar una cosa petita, però fa que el joc se senti com molt més. Un exemple especialment fantàstic d’això es troba en el primer nivell, ja que una criatura de pedra gegant oscil·la pels cims de muntanya al fons i, de tant en tant, s’inclina al primer pla i ajuda a Toku a superar els obstacles passats. Només algun disseny de joc absolutament brillant.
Quin és el que Hivern de les Melòdies La jugabilitat també és. Per descomptat, el control controla el vent des del primer joc, que encara té una mica de corba d’aprenentatge, torna, amb el jugador fent que Toku salti amb la potència eòlica d’Enril mitjançant la capacitat de punter del Wii Remote per llançar ràfegues, però hi ha més aquesta vegada. El joc presenta una nova potència eòlica, que és un cicló que permet a Toku elevar-se més amunt o excavar un tot a determinats tipus de terra o, encara més creativament, moure l’aigua d’un punt a l’altre succionant-la i creant una pluja. núvol (això comporta alguns trencaclosques impressionants). Aquesta és la petita potència nova, però, la nova és un mecànic canviant de temporada. Toku pot controlar les estacions (estiu o hivern) i, per tant, el que passa al nivell. S’assembla a l’antic mecànic de doble món que ha aparegut en molts jocs, on es poden fer algunes coses en un món o dimensió, però no en l’altre. De fet, és exactament així.
com llegir el fitxer .dat
Tot i això, encara que pot ser que el mecànic de jocs no sigui el més original, combinant-lo amb l’esquema de control completament original i l’enginyós trencaclosques del món, Frontier ha creat algunes de les millors plataformes / trencaclosques existents. Es millora encara quan es llança una 'clau' en forma d'un robot antic que ha de guiar Toku. Un exemple molt bàsic d’això seria haver de congelar un estany per fer-lo hivern perquè la “clau” el pugui travessar ja que no pot nedar. Cap d’aquests són conceptes completament originals (excepte els controls), però en barrejar tota la mecànica junts el joc presenta alguns reptes immensament creatius. És com un entrepà; segur que el pa, la carn i el formatge es diferencien, però ajuntar-los encara és millor.
El joc és simplement una alegria absoluta i, tot i que m’hagués agradat unes quantes batalles de caps més aquí i allà per allargar tota la cosa, gairebé no em puc queixar d’altres coses. Si heu jugat a la primera, heu de comprar. Si no heu jugat a la primera, és obligatori comprar. Si no teniu cap Wii i heu estat esperant un joc de compra obligada, ja heu perdut molts jocs de compra ja heu de comprar, però en teniu un altre. Si bé el llarg és molest, destaca un gran punt: només voleu més d'aquest joc.
Vaig abandonar totalment aquesta metàfora del vent ...
Puntuació: 9.0 - Excel·lent (Els 9 són un distintiu de l’excel·lència. Hi pot haver defectes, però són insignificants i no causen danys massius en el que és un títol suprem.)