review lawbreakers
Trencar la llei, trencar la llei
És fantàstic tornar a veure tants tiradors que tornen a marcar a la indústria. Vull dir, mai no van sortir, perquè després Torneig irreal va deixar de ser rellevant Halo va rugir sobre l'escena, però com a regla general, només hi havia diversos jocs 'alhora'. Ara en tenim massa per comptar Overwatch ha provocat una nova evolució del desenvolupament.
empreses de videojocs per treballar
És una conseqüència que es porta a projectes com ara Advocats legals , Nova empresa independent de Cliffy B després de sortir de la companyia Engranatges de guerra sèrie. I basat en el llançament, és una aposta que va donar els seus fruits.
Advocats legals (PC (revisat), PS4)
Desenvolupador: Boss Key Productions
Editor: Nexon
Estrenada: 8 d’agost de 2017
PVP: 29,99 dòlars
És estrany veure quant Advocats legals ha canviat des de la seva alfa. El que abans era un tirador de classe que es va preparar per jugar lliure era ara un gran heroi jaunt amb caixes de botins. Això podria sorgir Overwatch les comparacions però se senten ben diferents (ai, els tiradors d’herois i de classe existien també fa temps).
Per una banda, el joc no està orientat a reclutar nous jugadors, ja que està agafant els que fan pinya durant els vells temps dels tirs d'arena. S'inclouen nou classes que utilitzen l'oferta de danys, venedors de danys i suport lleuger (que encara són capaços d'ofensar), la delimitació és menys evident que alguns dels diferents estils de joc que ofereixen altres tiradors d'herois.
En teoria, a part de la velocitat de moviment, tothom controla de manera similar, ja que són capaços de saltar a l'aire a un ritme ràpid i utilitzar els diversos fluixos de gravetat zero dins de cada mapa (una de les mecàniques claus de Advocats legals ). Com a resultat, ningú no se sent a l’abast o es limita a l’abast, ja que tothom pot treure impressionants jocs de salts de bales del joc.
Això augmenta amb tres habilitats i dues formes de foc per a cada classe. Una és normalment una potència de locomoció, una altra és una granada i una altra és última. Tot i això, no sempre és tan senzill, ja que certs herois com Kitsune l'assassí llancen una clau a la barreja amb els ganxos alts del foc. El meu favorit personal és Faust the Gunslinger, que va predicar l'objectiu precís amb els seus revolts duals i salts d'ordit, que també es poden activar per doble salt.
Molts personatges comparteixen habilitats com el volant o el sprint, cosa que pot semblar que elimina una mica la singularitat a primer cop d’ull, però, al meu parer, és fonamental el joc en general. Els herois són diferents, sí, però segueixen tallant-se del mateix llençol de tirador. Tot plegat entra en el meu punt anterior: ningú se sent especialment desbordat, tots ells formats per arquetips de tiradors coneguts amb tocs de clau de cap.
El disseny fort de l’arena ajuda a facilitar també els seus estils de joc. Hi ha un munt d'espais oberts, un munt de racons verticals i lloc per combatre els revolts quan es produeix la situació durant un partit basat en objectius. El millor és que Boss Key no els relega a mapes de 'tres carrils' com alguns Call of Duty els desenvolupadors; són més fluïts i recorden un tirador de la vella escola com Irreal (que fan servir alguns desenvolupadors Advocats legals han treballat).
Els seus cinc modes abasten idees existents com ara dominació, capture-the-flag i futbol, però el sobrecàrrec és el meu preferit, amb una bateria que inclou una bandera tradicional. Haver de carregar-lo abans de marcar aporta molta tensió a un partit, sobretot quan es pot balancejar amb tanta rapidesa després d’una bona antiguitat. Tot això va poder fer-ho sense fer que el sistema de caixes de botigues estètiques se sentís escarmentat; espero que aquesta sigui una prova de concepte per a Nexon, que normalment s’aconsegueix “iniciar la sessió diària” i impulsar bonificacions en els seus jocs en detriment del seu desenvolupament. equips.
La filosofia de Boss Key permet un enfocament de tiradors d'àmbit més antic on la reacció de contrapartida basada en les habilitats és més important que la composició de l'equip. Això no és un cop important en cap altre joc, és només una sensació diferent amb la qual estava passant Boss Key Advocats legals , i va triomfar. Pot ser que no tingui l'atractiu d'alguns jocs al mercat, però té ossos forts que poden créixer amb el pas del temps.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)