review lapis x labyrinth
Piles en piles en piles
Un dels entrebancs de ser un crític de jocs és que sempre estic intentant trobar un sentit més profund als títols que reviso. Si jo fos un crític de llibres o un crític de pel·lícules o de televisió, aquesta seria una tasca més fàcil ja que s’espera trobar imatges i profunditats ocultes en gairebé totes les peces de ficció presentades en aquests formats. Com a crític de jocs, un dels meus objectius és tenir-me tan seriosament que els revisors d’altres mitjans, és per això que tantes vegades faig un encàrrec d’un tonto intentant trobar un significat que no hi és, per crear enllaços culturals que només donin. no existeix
Hi ha molts jocs certament madurs per a immersions profundes i retrospectives curosament investigades, però alguns títols només existeixen a nivell de superfície. I això no passa res. No tots els jocs han de ser una exploració prolongada de mitja dotzena de temes i motius. De vegades, només volem agafar un controlador i fer malbé la merda. I Laberint Lapis X és un joc a la mida per arrabassar la merda.
Laberint Lapis X (Canviar (revisat), PlayStation 4)
Desenvolupador: Nippon Ichi Software
Editor NIS America
Estrenada: 28 de maig de 2019
MSRP: 29,99 dòlars
quin és el millor programari de còpia de DVD
Laberint Lapis X - que pronuncies simplement com a 'Laberint Lapis' - fa que els jugadors crein una tropa d'herois per ajudar a reviure un poble a la vora del col·lapse. El poble solia ser zero per als aventurers que busquessin explorar el laberint. Ara, es tracta d’un assortit solt d’edificis amb una població profunda en els dígits simples. No hi ha molta exposició aquí, però és suficient per donar sentit al joc, així com algunes de les restriccions que hi té.
Un breu tutorial configura tot el que necessiteu saber sobre com vèncer els calabossos a què us enfrontareu. Laberint Lapis X és un RPG d'acció de desplaçament lateral que veu als jugadors explorar calabossos amb un equip de fins a quatre membres del partit, apilats els uns dels altres. El personatge de la part inferior actua com a líder mentre que els altres són personatges de suport, que entren en joc quan els convertiu en el rol de lideratge o quan feu servir una de les funcions de suport. El joc té tres atacs diferents: un atac general a cos a cos, un atac especial i un atac de suport. L’atac especial canviarà si l’utilitzeu en conjunt amb una entrada direccional i l’atac de suport depèn de quina classe de caràcters s’està llançant a la barreja.
Hi ha vuit classes de personatges en el joc, incloent caçadors, donzelles, sacerdots, bruixes i artillers. Cadascun d'ells presenta una gamma limitada però versàtil d'atacs especials, tot i que en plena batalla vaig trobar personatges tan diferents com el tirador. Per Laberint Lapis X , Em va agradar estar bé a l’acció. Amb la varietat d’enemics que es troben al joc, des de dracs que respiren foc fins a llims d’altura, hi ha una possibilitat molt més gran d’èxit si es pot arribar a la dreta abans de derrocar-los.
El tirador, a més del sacerdot, exerceix un millor paper com a personatge de suport, sobretot quan activeu un atac de grup. Quan aquest comptador està completament carregat, prement el botó R envia els vostres personatges d'assistència que volen a un atac coordinat utilitzant una jugada addicional coneguda com ordre addicional. Aquests difereixen dels moviments habituals de suport i, segons el vostre equip, no només això farà danys massius a les multituds que teniu al vostre voltant, sinó que també pot proporcionar una curació tan necessària al vostre equip.
Tot i que l’objectiu general del joc és revitalitzar aquesta ciutat, hi sou principalment del tresor. Laberint Lapis X té tresor en piques. Hi ha monedes, joies, cofres i subministraments que cal recollir, i no és infreqüent embolicar un dipòsit amb més de 200 peces de tresor afegides a la vostra col·lecció. Fer fora els enemics sense patir danys, obtindrà majors recompenses i quan desbloquegeu el mode Fiebre, que multiplicaràs en cada calabós, la pantalla esclatarà en un caleidoscopi de colors a mesura que les gemmes caiguin de tots els enemics i us bloquegin. Si us preocupa el joc que comença a patir amb tanta freqüència a la pantalla alhora, no ho feu. La versió Switch es manté constant tant en el mode de connexió com en el de mà.
millor aplicació de gestió de projectes per a iphone
Durant les últimes dues setmanes, he estat utilitzant aquest joc com a cosa per relaxar-me després d’un dia a la feina. El combat no és res amb cap mena de profunditat, ja que no hi ha una tàctica que sigui més complicada que esmorteir qualsevol cosa que es mogui. Encadenar combos de cos a cos, atacs especials i atacs de suport és visualment brillant i s’aconsegueix la feina, però no hi ha una estratègia que vaig utilitzar al final del joc que no vaig desenvolupar al principi. Inclou batalles de caps perquè no suposen un repte més que les criatures estàndard que vaig matar per assolir-les. Imagino que es pot desactivar a algunes persones per la poca profunditat del joc, però em sembla catàrtic. Com he dit a la caseta, de vegades només es vol esgarrar merda.
Dins Laberint Lapis X , això vol dir que es trenquen a la merda en telons de fons força bells. La direcció d'art que utilitza el NIS funciona bé. Els dissenys de les criatures són brillants i únics, i cadascun dels temes dels calabossos és prou variat que per assolir una profunditat al laberint se sent realment com si estiguessis entrant en un món nou. Malauradament, aquesta sensació no dura ja que el joc reutilitza sovint les àrees com si només es fes un grapat de nivells i NIS està intentant desesperadament combatre el temps de joc tant com es pugui. La banda sonora electronica és enganxosa com l'infern, tot i que la música del mode Fever acostuma a interrompre-la.
Si bé veig que està aturant sense parar el submarinisme en calabossos, matant un munt de criatures i aconseguint aquest botí, alguns aspectes poc cuinats de Laberint Lapis X redueix una mica la resta de l’experiència. Per als principiants, per molt que m’agrada obtenir el saqueig, l’atzar aleatori del sistema de saqueig és incòmode. Al final de cada cursa de cauces amb èxit, podreu desbloquejar els cofres que heu recollit amb les claus que heu guanyat. Cada cofre contindrà una arma, un artefacte o una armadura diferent que pugueu equipar al vostre equip. Malauradament, no hi ha cap garantia que el cofre que desbloquegeu tingui un botí decent i els cofres es presentin als jugadors de forma aleatòria. Això vol dir que si agafeu un pit super rar, podríeu quedar sense claus abans que sigui una opció per desbloquejar-lo. Per descomptat, si aconsegueixes obrir aquell cofre tan rar, pot contenir una arma feble que mai no utilitzaràs. Són les pauses.
Es pot vendre o canviar el botí recollit per millorar els teus personatges, però Laberint Lapis X no fa prou prou per explicar detalladament com funciona. Hi ha breus descripcions, però la majoria de les funcions del joc es queden perquè el jugador només es descobreixi per si mateix. No és un gran desglossament, ja que el títol no és tan profund, però hauria estat bo que els desenvolupadors esforcessin una mica més a explicar els diferents sistemes del joc o a tenir un recurs més complet per a jugadors curiosos que vulguin fer-ho. millor entendre tot aquí.
Però és fàcil ignorar les queixes quan el joc principal és aquest divertit i cridaner. Vaig entrar Laberint Lapis X que esperava un rastrejador de calabossos i això és exactament el que NIS va fer.
fase d’anàlisi del cicle de vida del desenvolupament de programari
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)