review hearthstone saviors uldum
Esgotant l'oferta mundial de colons, una expansió a la vegada
plantilla de pla d'automatització de seleni
Blizzard's Piedra de sol des de fa diversos anys ha estat la cara dels jocs de cartes digitals, de manera fiable un dels títols mòbils amb més guanys des del seu llançament el 2014. Les regles simples faciliten el seguiment que competidors com ara Magic: The Gathering , i també ha estat un favorit constant en plataformes de streaming com Twitch i Mixer. El joc ha estat descarregat més de 100 milions de vegades, cosa que el converteix, amb diferència, amb el títol de Blizzard més jugat existent. Malauradament, és fàcil que una empresa amb èxit es converteixi en complaent i deixi d’assumir riscos, sobretot quan sembla que ha agafat una fórmula guanyadora.
Com sempre, vam esperar fins que estigués disponible tota l’expansió abans d’escriure la crítica. Està submergint-se Tombes del terror val la sorra digital dels calçotets?
Piedra profunda: salvadors d’Uldum: tombes del terror (Android, iOS, Mac, PC (revisat))
Desenvolupador: Blizzard Entertainment
Editor: Blizzard Entertainment
Publicat: 6 d’agost de 2019 (contingut afegit a PvE el 17 de setembre a l’1 d’octubre)
MSRP: gratuït per jugar, els paquets costen 1,50 dòlars la peça. El mode d'un sol jugador es pot comprar amb moneda al joc o costar 7 dòlars per capítol o 14,99 dòlars.
Piedra de sol Les darreres notícies remunten a una de les primeres expansions llançades per al joc, fins al 2015. El grup favorit del fan d'Explors té el protagonisme, donant resposta a l'amenaça que suposa la plagiada Lliga del Mal. Estalvis d’Uldum fosa els quatre exploradors contra Arch-Villain Rafaam i els seus companys dolents. És una continuació de la història que va començar a principis d’aquest any, quan l’equip de somnis de Rafaam de dolents va aconseguir robar la ciutat voladora de Dalaran.
Després d'un breu desembarcament a prop del Molten Core, la League of Evil va conduir la ciutat a la terra d'Uldum inspirada a Egipte. Allà, van reforçar el seu poder deslligant antigues plagues contra qualsevol que s’atrevís a oposar-s’hi. Afortunadament per als denunciants d'Azeroth, la Lliga d'Exploradors té alguna experiència lluitant contra Rafaam i els seus companys.
Uldum és un entorn força misteriós World of Warcraft , que va ser indicat al començament, però que no va ser disponible fins al moment Cataclisme expansió el 2010. La major part de la zona està coberta per un dur desert, però hi ha temples i tombes antigues a tot arreu, només esperen ser descoberts. Les criatures sense edat de pedra viva passegen pels camins de les ciutats oblidades, servents dels titans que venien abans. Naturalment, els exploradors estan interessats en qualsevol secret i tecnologia que puguin extreure de la zona, i les plagues de Rafaam els donen la motivació per utilitzar-la una mica més imprudentment del que es podia demanar d’altra manera.
c ++ en comparació amb Java
Tombes del terror et permet controlar un dels exploradors quan recorren el desert i intenten lluitar contra un dels cinc senyors de la pesta despertats per la Lliga del Mal. A cada intent s’oposen una sèrie de minibosses semi-aleatòries, cadascuna d’elles amb el seu propi truc o poder especial per superar. Derrotant-los obtindrà les cartes Explorers per la seva coberta, així com tresors, en forma de minions, encanteris i armes desbordats. De tant en tant, es trobaran amb Bob's Bazaars, cosa que els permetrà fer alguns canvis al seu cobert, retirant cartes que no s’ajusten a la seva estratègia o afegint còpies addicionals d’engranatges sobrepoderits a la pila.
La compra de cada capítol desbloqueja un dels quatre herois híbrids per utilitzar-lo en el mode de jugador d'un sol jugador, amb un cinquè repte final disponible un cop desbloquejat tot el contingut. Aquest mode d'un sol jugador no ha canviat gaire des de la seva primera aparició Kobolds i Catacumbes Tot i que l’equip de desenvolupament va afegir algunes voltes aquesta vegada per intentar renovar el joc.
La principal diferència entre Tombes del terror i els modes similars d’abans són l’ús d’herois híbrids com a personatges jugables. Cadascun dels exploradors representa dos Piedra de sol De nou classes, deixant només la classe Warlock sense representar. Eliseu Starseeker, Bookish Night Elf, combina les classes druides i sacerdots, i té cobertes centrades en la curació i la crida d’ordres de petits minions per millorar. El valent Reno Jackson (un homenatge a l'Indiana Jones pintat) utilitza les cartes Rogue i Mage, i pot triar robar als enemics o simplement explotar-los amb la seva vareta de Gatling. La mascota de l’equip, Sir Finley, representa Paladins i Shamen, i tendeix a utilitzar criatures barates i ràpides al seu cobert. Finalment, el fundador del gremi Brann Bronzebeard fa ús de les cartes de caçadors i guerrers i acostuma a jugar amb les sinergies d’armes i bèsties.
A cada carrera s’afegeixen un parell de peculiaritats per tractar quan s’intenta enderrocar els plagues senyors. La Plaga Lord of Murlocs afegeix minions aleatòries dèbils a banda i banda del tauler, el Senyor de la bogeria fa que les criatures ataquin a l'atzar al final d'una volta, el Senyor de la mort afegeix minions a la pissarra quan moren prou altres minions i el Lord of Wrath premia les criatures que causen danys en augmentar l'atac. Els propis Senyors tenen cadascun un ridícul de 300 punts de salut al començament de la trobada, i les seves cobertes i estratègies canviaran després de cada 100 danys que aconsegueixi provocar, fent que aquestes baralles siguin molt més dinàmiques que el vostre joc típic de Piedra de sol . Afortunadament, la seva piscina de salut no es restableix, de manera que podeu reduir-les a diverses pistes.
La naturalesa semi-aleatòria de les cartes i l’engranatge que descobreix proporciona a aquest mode un gran valor de reproducció, tot i que sempre és decebedor quan es perd un partit a causa d’una mala sort. Encara em divertia molt jugant a través del mode de campanya, emprenyant combinacions trencades i dominant els lacs malvats que m'han sortit. Però costa negar Tombes del terror és molt similar a El Dalaran Heist i no ofereix tant de recompensa als jugadors que van decidir adquirir l'expansió d'un sol jugador.
El Dalaran Heist Va ser una alenada d'aire fresc els mesos de maig i juny, que oferia un premi Piedra de sol experiència i diverses maneres de jugar a través de cada trobada amb les nou classes. Tan encantador com els exploradors, Tombes del terror se sent com una baixa, sobretot perquè el joc és tan similar. Hi ha molt menys opcions disponibles, i els jugadors només van rebre una sola carta llegendària quan es va llançar l'expansió, a diferència de les tres que es van proporcionar durant Pujada de les ombres.
Des del punt de vista monetari, la majoria dels jugadors millor utilitzar el seu or en joc o diner en efectiu per simplement comprar paquets en lloc de molestar amb el mode d'un sol jugador. El caràcter aleatori de les recompenses obtingudes jugant Tombes del terror vol dir que no hi ha avantatge en comprar l’expansió i els jugadors que ja han obtingut les cartes que volen del conjunt tenen poc al·licient a comprar-la. Encara crec que Blizzard faria molt bé per deixar que els jugadors escollissin almenys una carta Legendary del plató com a recompensa per vèncer la campanya, una cosa més tangible que simplement paquets aleatoris per fer que el suc valgui la pena. Preferiria molt tornar als antics camins, guanyant un petit conjunt de cartes úniques que es podrien desbloquejar jugant a través dels modes d’un sol jugador, però estic segur que els patrons corporatius no deixaran que això torni a passar.
No m'equivoquis, Tombes del terror és molt divertit, i és fantàstic tornar a veure a la Lliga dels Exploradors després de treure'ls del joc fa tres anys. El problema és que és el mateix tipus de diversió que portem dos anys enrere. Sembla una mica massa semblant al que hem vist abans, sobretot perquè moltes de les anteriors ampliacions de l’estil Dungeon Run han estat completament lliures. Al meu entendre, les lleus modificacions del tema Dungeon Run no valen 60 dòlars per any. Si Blizzard vol continuar cobrant diners per aquestes expansions d’un sol jugador, l’empresa ha d’assegurar-se que el contingut paga el preu demanat.
servidor privat de vanilla world of warcraft
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc gratuït per jugar, amb contingut proporcionat per l’editor i comprat pel revisor.)