review godfather ii
diferència en c i c ++
Mentres Electronic Arts ' Padrí II comparteix nom amb la pel·lícula de 1974, és una mica injust comparar els dos. La seqüela de Francis Ford Coppola és àmpliament considerada una de les pel·lícules més grans de tots els temps, recollint sis premis de l'Acadèmia, inclosa una per a la millor pel·lícula. Així doncs, just al costat del ratpenat, la barra i les expectatives són altament astronòmiques.
Per descomptat, el joc comparteix similituds en els punts argumentals, els personatges clau i el nombre de persones de pell oliva amb els cabells foscos disparats. Però la de Coppola Padrí la seqüela és una obra mestra del cinema mundial, i el joc d’EA no compleix aquesta marca entre els jocs ... tot i que això no significa necessàriament que s’ha de passar per alt.
Més després del salt.
Padrí II (PlayStation 3 (revisat), Xbox 360, PC)
Desenvolupador: Electronic Arts
Editorial: Electronic Arts
Estrenada: 7 d'abril de 2009
MSRP: 59,99 dòlars
Padrí II es recull quatre anys després d’on va sortir el primer partit. Després de la mort de Nova York, Don Aldo Trapini, els jugadors prenen el control de Dominic. Com a soldat d'alt rang de la família Trapini, Dominic és ara empès en la posició de Don. Treballant al costat d'altres famílies de Nova York, els jugadors tenen la tasca de restablir el control de la ciutat de Nova York, Miami i, eventualment, Cuba. Per descomptat, no és tasca fàcil; Amb altres famílies al seu pas, Dominic ha d’extortir, disparar, bombardejar i endur-se el camí cap a la supremacia criminal.
El títol es basa bastant en el que es va establir en el primer joc, amb una estructura de món obert en tercera persona que es basa en la ja provada fórmula de Grand Theft Auto. Al seu nucli central, Padrí II està basat en la missió, prenent encàrrecs de diversos membres de la família i, a continuació, utilitza el cotxe més proper (qualsevol cotxe ho farà, simplement agafarà!) per arribar a la vostra destinació. Els bits de control de combat pròxim de 'Blackhand' tornen a tenir alguns canvis, cosa que permet que els violents pummel qualsevol persona no sigui especialment cooperativa. (A la versió del joc de PlayStation 3, podeu fer servir el SIXAXIS / DualShock 3 per escorcollar o aplecar els enemics.)
El que realment estableix Padrí II a part del seu predecessor, s'anomena 'The Dons View', que afegeix un element estratègic al joc, que pot aclaparar els jugadors que busquen simplement conduir i disparar a la gent a la cara. Si premeu un botó podeu obtenir una visió general de la ciutat en què es detallen diferents negocis i territoris. Com que el vostre objectiu és establir el màxim control, el mapa 3D especificarà qui és el propietari de què i altres punts d'interès clau.
Obtenir el control sobre un negoci és tan senzill com entrar, eliminar les famílies rivals i, a continuació, convèncer amb força que és en el millor interès del propietari pagar-li una 'protecció'. Dins Padrí II , tindreu una mica d’ajuda al llarg del camí, ja que també introdueix la possibilitat de contractar membres de la tripulació i de la família, fins a tres que podran rodar amb vosaltres en qualsevol moment. Aquí és on les coses es poden complicar una mica, una característica que podria causar-la o trencar-la Padrí II en funció del tipus de jugador que sigui.
Cada membre de la família que contracteu té la seva especialitat, com ara el crack-safe o l'incendi. L’elecció sàvia de la vostra tripulació és clau, ja que hi haurà algunes àrees del joc a les quals no podreu accedir sense rodar amb tipus d’especialitat específics. L’equip també es pot actualitzar (utilitzant diners en efectiu que obteniu per controlar territoris o missions laterals) tant en habilitats com en equips, així com llicències d’armes que els permetin portar armes de foc més potents.
Teniu algunes opcions amb la vostra tripulació: feu-les rodar amb vosaltres (tingueu en compte que, fins i tot si en deixeu una enrere, faran servir la màgia de mob per aparèixer a la vostra ubicació, independentment del lloc on aneu), proveu de defensar un negoci, o per intentar fer-se càrrec d’un negoci. Entre tu i la teva tripulació, hauràs de fer malabars intentant controlar els anells de criminalitat o bombardejar les empreses enemigues per trencar els recursos de famílies rivals. Haureu d’utilitzar els vostres propis recursos per invertir en guardes de pagament per protegir els vostres negocis, utilitzant una visió detallada dels vostres ingressos diaris per determinar quant esteu disposats a pagar.
Haureu de fer diversos favors perquè tothom, des dels ciutadans comuns fins als polítics torbats, obtingui influència, diners, informació vital sobre com matar un membre clau d’una família competidora. També haureu de decidir quina cadena de negocis (o anelles de crim) us voldreu centrar en la propietat, ja que diferents anells oferiran a la vostra família diferents bonus.
Al paper, sona molt bé: un joc d’estil del món obert amb una estratègia profunda per complimentar el rodatge competent en tercera persona del joc. A la pràctica, hi ha una corba d’aprenentatge força desbordant i intimidant. Durant les dues o tres primeres hores del joc, heu estat bombardejats amb una capa de coses que haureu de considerar a mesura que jugueu. Amb una experiència més senzilla, admetré que vaig estar a punt gairebé al principi; simplement era massa. Però, després d’unes hores de joc, vaig arribar a comprendre la micromaniació, de vegades lleugerament frustrant, que el joc us demana que feu i aprofundir en el paper de Don no va ser una molèstia com ho havia pensat abans.
Això es deu principalment al fet que la 'Vista de Don' ofereix una gran quantitat d'informació, que, un cop entès com es pot navegar, serà un dels millors recursos. També ajuda que algunes de les tasques s’agilitzin amb dreceres sensibles al context; per exemple, després d’assumir un negoci, podeu prémer arrencar i portar-lo immediatament a la pantalla que us permetrà gestionar guardes per a aquesta propietat. Malauradament, de vegades no sembla prou agilitzat, ja que el Don’s View encara està ple d’informació perversa, text petit i tasques aclaparadores que poden treure de l’experiència d’acció en tercera persona.
Per bé o per mal, malgrat tots els petits detalls que el joc us demana que presteu atenció, el control de negocis era tan senzill com entrar a cops de pistola i, després, fer caure uns pobre schmucks fins que es rendeix. De fet, tot i que us triguen una mica més de 10 hores a completar la història principal del joc (obviant la majoria de les missions laterals per obtenir actualitzacions o diners en efectiu), no és tremendament difícil que la vostra família ascendeixi al poder. Afortunadament, la història que es lliura és relativament atractiva, i l’acció en tercera persona (un gran fragment del que faràs) és divertida, si és una mica monòtona.
Per allargar la vida del joc, Padrí II també inclou uns divertits modes multijugador en què podreu controlar un dels coneguts de la vostra família. Team Deatmatch és la tarifa estàndard entre equips i equips, però modes com Demolition Assault (utilitzant un expert en demolició per destruir objectius específics) i Fire Starter (utilitzant un incendiari per il·luminar les coses per obtenir punts) són divertits i imaginatius desviaments del joc estàndard. . L’efectiu guanyat en modes multijugador també es pot transferir al joc d’un sol jugador i algunes licències d’arma només es poden obtenir en aquests modes en línia. Això hauria de donar una raó als jugadors per saltar en línia, però cal destacar que he estat capaç de completar el joc bé fins i tot abans de posar un peu virtual en un joc en línia.
Aficionats al primer Padrí El joc sens dubte voldrà fer una ullada a la seqüela, evidenciant que la capa addicional de la profunditat de Don’s View i la corba d’aprenentatge estratègica poden desactivar algunes persones. Tampoc és el joc més atractiu i, certament, no és el més atractiu. Però és divertit si la idea de disparar bojos a la cara (quan ofegueu-los simplement no funciona) us crida l’atenció.
Puntuació: 7,5 - Bé (Els set anys són jocs sòlids que sens dubte tenen una audiència. Pot ser que no tingui valor de reproducció, pot ser massa curt o hi ha algunes falles difícils d'ignorar, però l'experiència és divertida.)