review expeditions viking
creant un projecte Java en eclipsi
Ara un 50% menys de joc!
'Necessitem riquesa i poder', diuen els meus huskarls. “Els que tenen poder tenen por de ser temuts. Pren el que és teu.
'No, no difondré aquest estereotip negatiu i despectiu dels víkings que inevitablement reflectirà sobre nosaltres en els mitjans de comunicació populars!' Vaig contestar. 'Serem víkings amables. Construirem aliances. Comercialitzarem.
De cop, el dia ens va arribar. Un món nou, una gent nova i estranya. 'Venim en pau, per construir aliances i negociar amb els vostres líders', vaig declarar.
Una història curta, aproximadament mitja hora després, havia saquejat el seu convent i punxat a totes les monges. Veure? Els vaig punxar, no els vaig apunyalar.
Vet aquí Hildiridr Mæginbjarnardottir, el més bondadós víking.
Expedicions: víking (PC)
Desenvolupador: Logic Artists
Editor: Logic Artists
Estrenada: 27 d'abril , 2017
PVP: 29,99 dòlars
Enrere quan Expedicions: víking alliberat, el vaig pintar com un títol divertit, però profundament defectuós, defectuós perquè era tan malament que no podia acabar-lo. Tot i que hi ha diversos errors, s'han solucionat prou perquè finalment puc fer judicis sobre el joc en la seva totalitat, de la mateixa manera que els personatges et jutgen constantment.
El teu pare està molt mort, després d'haver mort a la vora del mar mentre explorava Britannia, i li cau la posició de Thegn (Thane). Si bé la majoria et respecten personalment, l’ombra del teu pare incompetent és gran, i tothom, des dels cosins borratxos (ara morts i / o exiliats) fins al Big Bad del costat (anomenat innòcuament Skule Skullcleaver), et veu i la teva terra com a recollides fàcils. Això genera un impuls per a la campanya, ja sigui per negociar amb Britannia (com podria discutir-ho) o per saquejar-la (com podríem dir que ho hauria fet), el rellotge per salvar el vostre territori sempre va a sobre.
Hi ha molt per afrontar-s’hi Víking . Realment no puc dir-te quant temps fa, perquè no estic segur de quant temps vaig passar jugant al joc principal i quant temps vaig passar fent clic al mapa en barrils i caixes, ignorant totalment les visuals realment encantadores i intenta implicar-me a favor de trobar un altre cop de mel, que el prat no es va a crear.
quins són els diferents proveïdors de correu electrònic
Algunes de les missions més atractives són les de religions i supersticions. Expedicions: Víking és un títol històric, però les línies entre el conte de fades i la realitat es poden difuminar perquè les creences guien (o ceguen) els ulls de la població. Les persones desapareixen a causa dels gegants o per raons més mundanes? En què consisteix el culte als pagès al bosc? Hi ha realment esperits dins d’aquest monticle sepulcral que demanen sacrificis? És segur que supera borses com 'matar els llops', 'matar el bandit' o 'esbrinar si realment aquest tipus li va robar aquell porc'.
Sí, això és una cerca. Sí, sí que ho va fer. Ni tan sols hi ha una opció per robar el porc per si mateix.
Quan acabeu els preparatius a Dinamarca, partiu de Britannia en el vostre gran afany: el meu propi nom correctament i accidentalment MINE - per a l'aventura, el saqueig i la progressió de la història principal. Allà em vaig trobar que, malgrat algunes intenses diferències de llenguatge religiós i estranyament breus (és com Star Trek !), la gent no era tan diferent de la meva. És a dir, encara esperaven que resolguessin els seus problemes i això sovint acaba amb vessament de sang; ni tan sols és la meva culpa (sovint és la meva culpa)!
Tot i que no hi ha pilotes de corba durant el joc, no importa amb qui vagi, tot segueix aproximadament la mateixa progressió: la manera en què la història i els personatges reaccionen a les vostres decisions compensen la manca de sorpreses. És possible que no sempre hi hagi recompenses o conseqüències per alguna cosa que hagis fet, però es fa constantment referència a les accions que has realitzat. Si bé les trames immediates només rarament es veuen afectades per les decisions passades (Ets ferroviari bastant dur), les meves opcions per afrontar persones i fer una brutal agressió a altres es van presentar amb freqüència. Crec que potser ha estat un lloc indolor per als Northumbrians, que es van trobar amb més freqüència en aquest últim extrem.
Quan no exploreu llocs nous, trenqueu bótes i punxeu el clergat pel seu or, aneu recorrent el mapa del món. Entre els llocs més importants es troben els llocs de càmping, amb diferents nivells d'aliments, seguretat i refugi. Això funciona com un minijoc on s’assignen tasques com la custòdia i la caça per augmentar la seguretat i l’alimentació (però esgota la vida salvatge), així com tasques pràctiques com convertir les herbes en medicina, utilitzar aquest medicament per curar ferides i malalties (això passa constantment), i la reparació o l'elaboració d'articles.
Inicialment, el càmping és una activitat lateral que val la pena; hi ha molts campaments ocupats, és a dir, hauràs de matar o derrotar als ocupants actuals perquè puguis descansar i menjar (les racions, no els antics ocupants). També serveix per trencar la monotonia dels viatges. Tot i això, ràpidament es convertirà en tedi. Els bons llocs d’acampada són rars (i solen perdre el temps per arribar-hi), l’ordinador sol triar rutes poc eficients fins al vostre destí i, per la meva vida, no puc entendre per què no puc dormir, menjar ni curar a les ciutats. No em curaré més ràpidament en un llit càlid que acampat al mig d'un pantà? Per aquest motiu, les vostres funcions corporals semblen detenir-se quan esteu a la vostra gana, de manera que en el moment en què trepitgeu un terreny sòlid, la vostra festa es veu afectada de dies o setmanes de fatiga i fam.
Malgrat tot el debat sobre les opcions i el joc de rol, no puc subratllar prou Expedicions: víking és un joc d'estratègia tàctica de cor. Hi ha multitud de situacions en què es pot parlar de la possibilitat de lluitar contra el combat, però no es tracta d'un període de temps perdonós del qual parlem. Us farà una emboscada als carrers, la gent us baralla amb freqüència simplement pel fet de fer-ho (teniu coses realment agradables, no les culpo) i, senzillament, hi ha moltes tasques que poden fer-ho. No es pot resoldre amb una llengua d'argent (o d'argent).
Una vegada que esteu en combat, arriba el hex-combat familiar, però esteu enganxats a peu pràcticament allà on estigueu, així que espero que hàgiu obtingut un bon lloc. Quan l’enemic va primer, això vol dir que el teu protagonista o curador baixarà a la primera volta, perquè tu No hem pogut amagar-los darrere dels seus portadors. El sistema es basa en el ridícul poder del tir amb arc, contrarestant-los amb escuts i trencant-los amb eixos, però teniu moltes eines a la vostra disposició. El meu favorit personal era Leadership, que va permetre als companys moure’s més ràpidament i colpejar de nou, i realment qualsevol habilitat o producte que em permetés encendre les coses, independentment de la seva efectivitat.
proves d'automatització entrevistes preguntes i respostes pdf
Tanmateix, podreu acabar de batre la cara de tothom i recórrer escuts com si fossin paper de teixit, però, en algun moment, força bruscament, els equips i les tàctiques de l'AI us acaparan. En aquest moment, es converteix en la qüestió d’utilitzar aquesta pila de competències gegant de manera eficient i és molt satisfactori configurar una combinació d’equip. Un preferit particular era utilitzar Taunt per atraure els arquers de molt lluny, on les meves unitats cos a cos obtindrien molèsties lliures (sovint les decapitaven). És capaç de fallar una sèrie de missions i el joc continuarà, però en el que està implicat el combat, el vostre fracàs generalment significa carregar-se, estar mort i tot.
Què passa amb aquests errors d’abans? Des de la meva revisió original, diversos parches han resolt problemes de ruptura de jocs, Arreglant problemes des del principi del joc fins al final. S'han netejat diversos errors de la interfície d'usuari i, molt notablement, puc acabar el joc. Tot i això, no puc garantir que no n’hi hagi més, ja que no l’he reproduït des del principi: he fet més que prou proves de QA per Víking , gràcies.
De les fallades duradores que he experimentat, el pitjor és el que inhabilita eficaçment l’acampada. El càmping encara funciona, però tots els missatges d'estat desapareixen, obligant-vos a endevinar el que esteu fent. Sembla que els artistes de lògica han reduït la freqüència d’ocupar-se d’un 100% a una cosa molt més rara, però, quan es produeix la recaptació, és el moment de deixar de sortir / tornar a carregar / realitzar tasques arbitràries per intentar solucionar-ho (encara no he descobert què? fa el truc).
Sabeu qui és aquest personatge? Jo tampoc! Aquesta persona, i moltes altres com ella, semblen aparèixer al meu joc sense avisar durant les trobades aleatòries, per després desaparèixer per sempre. Potser vaig portar alguns portaveus d'equipatge que ignorava, però no recordo haver empaquetat cap arquetip al meu llarg any.
Expedicions: víking ha estat tant de prova com una aventura. Necessitava desesperadament, fins i tot, un mes més en desenvolupament per tal de trobar els pols del sistema, i fins i tot ara (un mes més tard), té la seva part de problemes. Malgrat això, és damnablement agradable. L’atmosfera moralment grisa i lliure de fantasia de la història és refrescant, amb un gran sentit de l’humor. A això s'hi afegeix un sistema de combat visceral, variat, si que és una mica desequilibrat, i el resultat és una cosa que desitjo tornar a jugar en el futur ... suposant que funcioni.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)