review etrian odyssey v
la millor manera de convertir vídeos de YouTube a mp3
Cares noves, llocs familiars
Un nen petit se m’acosta a l’aeroport després que s’adoni que estic jugant el meu 3DS, esperant que arribi el meu avió. Portant auriculars de Poké Ball, em pregunta si estic jugant Pokémon mentre arriba a la seva motxilla per treure el seu 2DS esbojarrat i brut. Jo no ho era, i ràpidament s’esvaeix quan intento explicar-li què Odissea etriana V: Més enllà del mite és. Els nens no volen parlar mai Odissea etriana .
Bé, xucla per ell perquè Més enllà del mite simplement pot ser el millor Etrià joc d’Atlus. També pot ser que tingui l'entrada menys creativa fins ara.
Odissea etriana V: Més enllà del mite (Nintendo 3DS)
Desenvolupador: Atlus
Editor: Atlus
Llançat: 17 d’octubre de 2017 (NA), TBA (UE)
MSRP: 39,99 dòlars
Els moments d'obertura Odissea etriana V és quelcom que he volgut de la franquícia des dels seus inicis. El concepte general de la sèrie és crear el meu propi equip d’exploradors per enderrocar els molts estrats del mític Yggdrasils. Amb V , Finalment, sento que estic creant el meu propi equip únic i no només escollir entre uns quants retrats preestablerts. La personalització del color del cabell, la pell i els ulls, a més de la roba i la selecció de la veu, és un complement tan reduït, però em fa absolutament preocupar-me per crear els personatges darrere de les classes.
Després de dos jocs d’exploració de vasts mars i cels assolellats, Odissea etriana V el marca de nou a les dues primeres entrades de la sèrie. A menys que hi hagi algun misteri Yggdrasil amagat en el contingut del post-joc, torno a explorar un gran arbre, agafant-lo pis per terra, estrat per estrat, FOE massiu per FOE massiu. Es tracta d’una experiència extremadament familiar, com veure alguna cosa nova, però jurar que és una repetició. Com a fan des de llavors Odissea etriana II , Estic acostumat a les sensibilitats de rebot de la sèrie, però mai puc sacsejar aquesta sensació de déjà vu.
Hi ha intents de tornar a fer allò que és vell. Al crear el meu equip amb aquestes noves opcions de personalització, puc triar entre quatre curses de personatges genèriques cadascuna amb les seves pròpies habilitats de carrera i classes disponibles. (M'agrada el que estan buscant, però vaja, ningú pot pensar en alguna cosa més creatiu que els elfs, els humans, els hobbits i les persones amb orelles de conill?) Les classes estan lligades a les curses un minut abans de poder començar a reclassar-me. personatges. Si ho fa, baixa cinc nivells, però val la pena aconseguir totes aquelles habilitats que necessito per crear la meva pròpia banda d’Übermensch. Quan finalment desbloquejo els títols llegendaris per a la meva tripulació, em converteix en una força imparable.
Potser tinc sort en unir el meu equip. Restant a cegues aconsegueixo fer una plantilla perfectament equilibrada capaç de no només fer mal massivament, sinó una gran protecció. Amb el meu Drac, Pugulista, Rover, Necromancer i Xaman, estic contínuament danyant danys i banyant-me en una piscina de nens amb alimentació d'HP. Fins i tot el meu equip de còpia de seguretat que consta de les cinc altres classes pot tenir el seu propi. A la meva aventura, gairebé és fàcil. Guanyo massa, fins al punt que gairebé em canso. Aleshores vaig colpejar el tercer estrat i em vaig adonar, maleït, no és tan fàcil i vaig a aconseguir que el cul em punxi durant les properes hores més o menys.
Les batalles són tan interessants com sempre amb la incorporació d’habilitats de la Unió, que substitueixen les competències de ràfega del joc anterior. Quan els personatges arriben a un nivell d’unió 100%, poden desencadenar una de moltes habilitats que poden fer mal a l’enemic o ajudar al meu equip. La varietat d’habilitats manté fresques cada batalla, així com alguns dels trencaclosques que he de resoldre si realment vull vèncer algun dels caps que em queden al meu pas. No puc alimentar-me Odissea etriana V i amb la diversitat d’estratègies actuals, estic constantment aprofitant el meu cervell. No hi ha res que aprecio més que un RPG que realment em fa pensar.
Em dirigir-me pel poderós arbre és una cremada lenta, però fins i tot quan només jugo una mitja hora a la vegada avanco. Aquest pot ser el canvi més substancial respecte als jocs anteriors. Per molt que tingui o per molt que jugui, sempre surto una sensació de realització. Tot i que tot el que faig és avançar en el mapa, que es queda tan intuïtiu com abans amb tot un assortiment d’icones a la meva disposició, mai no apuro el meu 3DS en derrota.
Però ho desactivo i ho faig sovint. Més enllà del mite Malgrat els seus millors esforços, no m'agafa realment com la sèrie en el passat. Potser és simplement un desgavellament de 'haver estat allà, fet això'. El joc és bonic, els enemics són creatius, les batalles són difícils, el meu èxit és ben guanyat i la banda sonora jazzística, Kenny G-esque, creix sobre mi a través de les meves hores de confecció de mapes. Tot està bé, boig i dolç, però al final, no té una espurna dinàmica creativa per evitar que se senti com una altra cosa que no sigui una empresa ben trinxada.
Estic trencat Odissea etriana V: Més enllà del mite . Crec sincerament que podria ser la millor entrada de la sèrie, que ha perfeccionat la fórmula fins a la perfecció gairebé perfecta. Però a l’hora de perfeccionar el que ja hi ha, no s’avança per avançar encara més la sèrie. Hi ha noves incorporacions però no hi ha idees noves i, després dels dos últims jocs de la sèrie, deixo aquesta entrada no preguntant-me què hi haurà a continuació, però si els desenvolupadors hi queden alguna cosa.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)