review edge nowhere
The Last of Uncharted: La cosa de Lara Croft
Per 40 dòlars, podeu experimentar al voltant de tres hores d’un noi blanc amb una pistola que lluita contra extraterrestres que puguin infectar als humans en el debut de VR d’Insomniac Games, i no, no ho és Resistència , però, òbviament, això no és un tram per al desenvolupador.
Això vol dir que pagueu aproximadament 13,33 dòlars per hora de joc, cosa que possiblement converteix aquest en un dels jocs més cars de la memòria recent en diners per temps, fins i tot superant L’Ordre: 1886 . Però val la pena? Si t’encanta John Carpenter La cosa , escalant parets en jocs com Tomba Raider i No registrat i les seccions sigils L'últim de nosaltres , llavors potser.
Vora de la Ullada (PC (revisat amb un Oculus Rift))
Desenvolupador: Jocs Insomníacs
Editor: Jocs Insomníacs
Estrenada: 6 de juny de 2016
MSRP: 39,99 dòlars
matrius de c ++ en funcions
No puc pensar en un únic mecànic de joc tan avorrit com escalar parets. Mantenir un joystick en qualsevol direcció mentre mires a la paret durant uns minuts alhora ha de ser una de les pitjors mecàniques que els desenvolupadors introdueixen contínuament en jocs. No puc entendre el perquè. Suposo que com a mínim un terç del temps es passa a través de les parets de gel Vora de la Ullada .
Els altres bits són una mica més atractius. Us trobareu ràpidament cap a les coves de l'Antàrtida, on trobareu tota mena de monstres esgarrifosos mentre busqueu l'amant que hi va estar en una expedició. Sense regalar-ne gaire, aquesta és una d’aquestes històries psicològiques en què mai esteu segurs del que és real i del que no. De sobte trobaràs una casa a la cova o seràs a la selva del no-res, revivint algun moment del teu passat abans de comprendre que encara ets a la tundra. Tot i que no és exactament tan original, he trobat que és la millor part del joc.
En lloc d’entrar a escopir armes i matar el camí cap a la victòria, principalment seràs furtiu, evitant l’enfrontament movent-te lentament i quedant tranquil. Sí, igual que dins L'últim de nosaltres , els enemics aquí són cecs i fan servir ecolocalització per veure les seves preses; les similituds no s’aturen aquí, ja que alguns enemics fan un clic audible igual que els clicadors i les roques s’utilitzen com a distraccions.
Suposo que si hi hagués algun joc per aixecar la mecànica, L'últim de nosaltres no va ser una mala elecció, a més de l'ecolocalització és habitual per a les criatures habitades en cova. Hi ha una certa originalitat, ja que es poden colpejar plantes properes amb roques que provoquen que es punyalin amb els cardos gegants, matant enemics propers. Fer-ho és extremadament satisfactori.
millor aplicació per descarregar cançons mp3
Si bé el joc fomenta un joc furtiu, l’oferta de munició és àmplia. Moltes vegades em vaig trobar renunciant a la furtivitat, a l’atac i a atraure enemics cap a mi en una línia, permetent així matar múltiples morts d’una explosió d’escopeta.
La part més petita del vostre temps es dedica a executar i plataformes, quan és quan Vora de la Ullada està en el seu millor moment. Saltar entre els pilars de gel que s'enfonsen mentre corre la vida pels horrors que t'envolten és intens però divertit. Aquests moments se senten molt similars als recents Tomba Raider els jocs, tot i que això no és gens dolent.
Es tracta fàcilment d’un dels jocs amb més bon aspecte disponibles per a la realitat virtual actualment, amb belles i horroroses escenografies que sempre justifiquen una mirada al seu voltant. La tundra amb neu li bufa als ulls, coves farcides de vida luminiscent i fins i tot una exuberant selva. Les criatures que s’amaguen a les coves són com ara aranyes esgarrifoses, sense pèls, obeses i semblen realment alienes. Barreja això amb la sorprenent partitura original i obtindràs una excel·lent presentació.
Com que aquesta és una realitat virtual exclusiva, puc dir que la tecnologia és una ajuda i un obstacle per a l'experiència. Durant les seccions marcades, mirar al seu voltant us guiarà la llanterna i us permetrà veure les criatures a la fosca. Amb el so surround direccional, hi ha moments realment tensos.
on veure l'anime gratis en línia
La part dolenta és que, un cop passis enemics passats i continuant ensopegant, de vegades els avisaràs perquè no veus els seus moviments sense fer girar tot el cos a la vida real per mirar enrere. És un problema que no existiria en cap altra plataforma, ja que només podríeu moure el pal dret. Hi ha uns moments en què cal mirar cap amunt o cap avall, que és literalment un dolor al coll gràcies al pes del Rift i al posicionament antinatural. Es podria dir el mateix sobre apuntar la pistola, que també fa servir la banda de capçalera.
Vora de la Ullada podria haver estat fàcilment en altres plataformes que no fossin realitzades i ser assumible com a títol pressupostari al voltant dels 20 dòlars, però en canvi, aquí és com una exclusiva Oculus Rift que costa el doble que gràcies al que anomenaria 'impost VR', que en aquest cas és per a una experiència majoritàriament pitjor. Tot i que hi ha una història interessant que es pot trobar, a penes hi ha res més destacat per ser original. Tot se sent molt segur. No és un joc terrible, ni un gran joc i, segons el meu punt de vista, no valen 40 dòlars.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)