review duke nukem forever
Diuen que mai no heu de conèixer als vostres herois, ja que només us decebrà mai. Crec que es pot dir el mateix per als videojocs que han acumulat més d'una dècada d'expectatives i expectatives. Si no el jugues mai, almenys en la teva ment sempre serà tot el que has volgut.
Si jugues Duc Nukem per sempre , us deixarà la mà a la cara per la realitat. La realitat de Duke Nukem com a personatge, com a IP, i com a videoju molt esperat, contrasta clarament amb la idea d’una sèrie encantadora, fresca i divertida que anys de il·lusió i màrqueting han creat.
La realitat de Duc Nukem per sempre és que és la brossa absoluta que s'hauria d'haver quedat confinat a les entranyes de l'Infern de desenvolupament.
tipus de proves en desenvolupament de programari
Duc Nukem per sempre (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (revisat))
Desenvolupador: Regnes 3D, jocs tríptics, programari de caixa de canvis, Piranha Games
Editor: 2K Games
Estrenat: 14 de juny de 2011
MSRP: 59,99 dòlars
Ja coneixeu la història. Han passat més de deu anys des que va començar la primera conversa Duc Nukem per sempre . Durant molt de temps considerat l’epítome del vaporware, aquest joc ha perdurat en la consciència social a través d’acomiadaments de desenvolupadors, tancaments d’estudi i lluites legals amargues. Va ser el programari Gearbox que finalment va aconseguir les seves mans Duc Nukem per sempre llicència i es va comprometre a alliberar-la finalment. Ara el dia que molts mai no van pensar que ha estat possible, estem agraïts.
Duc Nukem per sempre La seva història és llarga i notòria, que no podem evitar recordar quan parlem del joc. El joc ella mateixa va a molta estona per recordar-ho a cada torn amb una sobredosi de gags de vista autoreferencials. Tanmateix, a l’hora de mirar el joc tal com existeix avui, cal divorciar-nos d’un mateix de la història i examinar què ens proporciona exactament 2K Games pels nostres seixanta dòlars.
És llavors quan t’adones que 2K està intentant treure’n un de ràpid.
Duc Nukem per sempre és un joc lleig, tant en termes visuals com de joc. No és sorprenent que el programari passat una dècada passada la seva data de venciment tingui com un artefacte d'una època passada. De fet, sota certes condicions, això podria gairebé sigui considerat encantador. Alguns poden defensar el joc per evocar 'deliberadament' l'encant dels primers anys noranta, però aquí està la cosa, fins i tot per un joc dels anys noranta, Duc Nukem per sempre no és molt bo Simplement no és divertit i aquesta és la freda i dura veritat.
Per a un joc que té l’orgull de ser un gran tirador mut, us sorprendrà que tingueu en compte que el joc compta amb pocs trets relativament escassos. Una gran part del joc es lliura a plataformes mal formades i mal dissenyades en primera persona i trencaclosques de la física arrencats directament Half-Life 2 , ni tan sols una fracció de l’enginy que es troba als jocs de Valve. Després del repàs de la Duke Nukem 3D La lluita de caps al principi del partit, passen trenta minuts abans que siguis parell donat una arma de foc.
Si espereu una muntanya russa sense parar de violència, prepareu-vos per decebre. En canvi, espereu que Duke salti al voltant amb uns horribles controls que el veuen baixar i rebotar de les superfícies més sovint. Espereu les seccions per adormir la ment en què trobeu bótes per pesar pesant les grues. Espereu a tot un nivell on no tingueu armes ni combat, i necessiteu trobar tres articles a l’atzar per donar-li a algú sense cap motiu, abans de ser recompensat amb deu segons de ball de volta animats.
També hi ha un munt de mini jocs per jugar. Els objectes interactius sovint donen a Duke un impuls permanent a la salut (Ego), per la qual cosa val la pena jugar amb tot. Les màquines escurabutxaques, frisbees i màquines de pinball estan presents minuts de treball humdrum ocupat per iniciar-se en el camí del combat.
El trist és que aquestes seqüències avorrides es troben entre el joc ressalta . Quan arriba el moment de recollir finalment un dels molts disparats i combatre els molts enemics avorrits, no triguem gaire a arribar a la conclusió que disparar deixa molt a desitjar. És un fet trist que, fins i tot segons els estàndards de fa deu anys, es tracta d’una experiència força mediocre. El combat s'enreda a un ritme lent i el peregós intent de desafiament consisteix exclusivament en la gran quantitat de danys que els adversaris causen en comparació amb el líquid volum de munició que necessita per matar-ne qualsevol.
El joc presenta diverses armes, però, per estrany, per a un joc tan orgullós de les seves arrels dels noranta, estàs enganxat a la moderna confiança de portar dos canons alhora. Això no seria gran cosa si els enemics no fossin esponges de bala i les armes tinguessin certa semblança de precisió. No és el cas. Les armes se senten bastant poc efectives i l’atac cos a cos només es connecta ocasionalment amb els enemics. El mateix duc és un lluitador incapaç. Jo aniria tan lluny com anomenar-lo cony.
Des de les baralles periòdiques fins a les trobades de caps, tota l'experiència és una relació sense llistes amb poc al·licient perquè el jugador se senti invertit de qualsevol manera. Això s'estén a l'anomenada partida humor així, que es considerarà amb raó com a insults i perjudicialment en el pitjor. Per la major part, DNF La comèdia és la mateixa llista de safareigs descarats de memes obsolets i referències de la cultura pop no sensibles que hem esperat, però de vegades, els intents del joc per ser divertits es desprenen de manera horrorosa.
Un nivell en particular té lloc en un niu alienígena on les dones de la Terra estan inseminades per penisos gegants. Les dones ploren i gemegen d'una manera bastant humiliant, i solen plorar regularment sense una petita quantitat de misèria implicada. En essència, les dones semblen ser violades. De fet, ells són . Aquesta és la gran broma del nivell. Els extraterrestres estan violant les dones per crear nadons. Ara, sóc aficionat a l’humor ofensiu, però la “broma” en aquest nivell és tan presentada amb morbositat, tan fosca i desagradable, que simplement no sé si Gearbox té la intenció de riure o tirar-nos-hi. Vaig trobar certament que estava en perill de fer aquesta última sobre la primera.
En el moment Duc Nukem finalment fa un 'estàs follat', broma, que fa davant de dues noies que estan a punt de morir en el procés de ser agredides sexualment, Duke no es troba tan fred, ingeni o simpàtic. Es troba amb un psicòpata vil, cridós i detestable.
No ho és impossible fer divertit una broma de violació aliena si ets prou intel·ligent, però el fet que ningú faci aquest joc realment molestava intentar és el que realment em preocupa. Segons Gearbox, veure dones torturades era prou divertit. Segons el sentit comú, realment no ho era.
Aquest és el veritable problema central Duc Nukem per sempre . És no un divertit joc. És una cosa fastigosa, i això prové d’algú que ha rigut bromes sobre tots els tabús socials i les tragèdies imaginables. El tema es deriva en el fet que no hi ha ironia ni punxines. No hi ha cap intenció de fer les 'bromes' ridícules. De fet, gairebé no hi ha acudits apreciables. Simplement tenim a Duke Nukem, amb la seva veu desmesurada i desmesurada, regurgitant citacions fora de lloc i semblant avorrit de ser-hi. Una actuació tan plana i sense humor simplement no funciona quan es contraposa als conceptes grisos DNF intents de burlar-se.
Vaig lluitar un cop amb el somriure durant el meu joc. N’hi ha un lleugerament broma bonica dirigida a Halo , però el meu pensament és eclipsat pel meu pensament predominant que Duc Nukem per sempre no té dret a burlar-se d’altres videojocs. Aquell moment, a part, no vaig poder emportar cap emoció del joc, excepte l’avorriment i el desig de jugar a una cosa molt superior, com ara Analgèsic o Seriós Sam - dos jocs que també són força maleïts, però aconsegueixen proporcionar un combat emocionant, ràpid i amb moltes armes. Conceptes DNF no sap res.
Alguns jugadors poden pensar-se que el joc serà millor. El fet que sigui tan inconsistent en la qualitat ajudarà a la propagació d'aquest engany. Alguns nivells són clarament de més qualitat que d’altres, donant lloc a un joc que se sent unit a partir de trossos aleatoris de codi trobats a terra. De vegades, un nivell és gràficament superior i presenta una jugabilitat més suau. El següent nivell pot semblar una merda i jugar igual de malament.
L’única cosa consistent Duc Nukem per sempre és tan cansat. Tant si esteu involucrats en una altra seqüència de torretes de troll, com si intenteu deixar que Duke s’enganxi a trossos de restes aleatòries al terra, o que intenteu treure’l per una porta que sigui massa petita per a ell en un nivell miserable sota l’aigua abans que s’ofegui o prengui A part d'una secció de vehicles no inspirada, sempre podeu apostar per Duke per oferir els millors exemples de mediocritat completa.
Hi ha una oferta multijugador i aquí és on és just parlar de la data de la data. Les tres maneres: Deathmatch, Team Deathmatch i Capture the Babe (com Capture the Flag, però amb dones vestides com a col·legials), només poden ser descrites com a 'aspres' per les persones més amables. El menys amable pot anomenar-la merda completa.
Amb els seus mapes tenebrosos, una orientació pobre i dolenta i un combat descarat de tir i pistola, el multijugador de Duke aconsegueix d'alguna manera ser encara menys convincent que la nefasta campanya. S'han fet algunes concessions modernes: obteniu punts d'Experiència per tal de nivellar i adquirir nous elements per a una mansió interactiva. Però, en la seva majoria, aquest és el tipus de joc que encara podeu obtenir arrencant. Terratrèmol . Excepte per descomptat, Terratrèmol és millor.
Hem tocat breument els gràfics, però hem de saber que es pot esperar que unes criatures d'aspecte horrible agredissin els seus ulls. Podeu saber on s’han fet els esforços puntuals per portar-los DNF fins a la vegada, però es van desaprofitar aquests esforços. Destaquen els diversos personatges no jugadors, alguns dels quals ni tan sols estan animats i, simplement, representen estàtues terrorífiques. Aquells que són passeig animat com si intentessin no merdarse. Quan arriba el moment de veure els intents de 'Babes' de Duke per convertir-se en atractius i seduir per a vosaltres, tot el cas es converteix en un malsonant. Les úniques persones que podrien accedir a aquest joc són els inferns.
Dir Duc Nukem per sempre és una relíquia és redundant. Molta gent ha arribat a acceptar-ho i algunes estan disposades a perdonar el disseny arcaic i les visuals desagradables basant-se simplement en la història del joc. La història, però, no és una excusa per a la pobresa creativa. El joc és simplement dolent per qualsevol estàndard, i si ningú no era capaç de fer-lo prou bo, hauria d'haver estat inacabat i inèdit. El fet DNF exigeix 60 dòlars per a una experiència tan lletja, avorrida i dolenta que és l’insult final.
Duc Nukem per sempre és una irrelevància festiva que no ofereix res al món. És un joc amb una personalitat odiosa, que només pot implicar-se en els aspectes sociopàtics i malajuts mentalment. Pot haver-hi encara vida a Duke, però no la seva actual encarnació. No mentre els seus desenvolupadors legítimament crec que és divertit i divertit, en lloc de esgarrifós i nàuseu, i no mentre està protagonitzat en jocs que ni tan sols poden competir amb els títols pressupostaris, i molt menys les experiències AAA que Duc Nukem per sempre llança arrogant al seu costat.
El joc voluntat es ven bé basant-se en el pur hype i l’audàcia, però la història no mirarà favorablement aquest joc. Tampoc ho hauria de fer. Ningú hauria de pensar amablement en un joc tan grotesc, tan miserable, sense vida, grotesc.