ressenya metroid prime remastered

Primers talls
Mentre que els rumors que havien estat arremolinant durant anys apuntaven a la probabilitat d'un port del 2009 Trilogia Metroid Prime , Nintendo ens va sorprendre deixant caure Metroid Prime Remastered en canvi. Això és completament diferent a Nintendo per alguns motius. Sobretot, és perquè Metroid Prime Remastered no és només un port. De fet, es van dedicar a l'esforç d'endevinar fins als nous. Més estrany encara, no cobren cap tipus de prima per això ni tan sols preu complet . De vegades pretenen això Metroid ni tan sols existeix. Això és un error?
En qualsevol cas, m'encanta Metroid Prime. El GameCube va tenir un gran impuls sortint de la porta, cosa que va donar als fans molt per allunyar-se del que passava a altres plataformes. Metroid Prime va caure a Amèrica del Nord, exactament un any després que el continent tingués la pròpia consola. Em va encantar. Durant un bon període de temps, el vaig considerar el meu joc preferit de tots els temps i, tot i que aquest títol s'ha entallat una mica, encara m'encanta. És genial veure-ho amb una brillantor reflexiva.

Metroid Prime Remastered ( Interruptor )
Desenvolupador: Retro Studios
Editorial: Nintendo
Publicat: 8 de febrer de 2023 (digital), 22 de febrer de 2023 (físic)
MSRP: 39,99 $
La història veu el suposat caçador de recompenses, Samus Aran, mentre segueix un senyal de socors a una fragata pirata espacial prop del planeta Tallon IV. Una cosa porta a l'altra, i Samus és al costat del planeta sense un munt del seu equipament.
Si això sona com la configuració Super Metroid , bé…
A part de la trama, Metroid Prime és alhora una tremenda divergència i una continuació fidel de la sèrie. Mentre Metroid Fusion va ser una entrada més convencional que es va llançar com a acompanyant de GBA, Retro Studios va decidir portar-la a la tercera dimensió i posar-vos a la visera de Samus. En lloc d'un desplaçament lateral, Metroid Prime és un joc d'exploració en primera persona amb mecànica de trets. Molta gent ho va comparar Halo el 2003, i aquesta no és una comparació molt encertada. Metroid Prime està més a prop d'un joc de plataformes que d'un tirador, encara que l'arma de Samus estigui constantment a la pantalla. Es centra més en resoldre trencaclosques que no pas en fer explosió de bèsties.
Empujador de polígons
Metroid Prime era un gràfic de la mandíbula en el moment del llançament. No era tant que fos un impulsor de polígons, sobretot venia del seu compromís amb detalls luxosos. La boira s'enganxaria a la pantalla en gotes, els flaixos brillants farien que la cara de Samus es reflectís a la visera (per algun motiu) i la visió de raigs X mostraria os. Va ser increïble .
El meu pensament inicial quan es va anunciar la remasterització va ser que realment no calia remasteritzar-lo, i encara crec que no. Tanmateix, ara que ho tenim Metroid Prime Remastered , he de dir que estic impressionat. No és només que el joc sembli molt més bonic ara, és el fet que ha canviat molt i encara té la mateixa sensació estètica. Si no haguessis jugat Metroid Prime durant els darrers 20 anys, podeu cometre l'error en pensar que és el mateix joc jugant a una resolució més alta, però s'ha treballat molt per lligar-lo amb un llaç.
S'han actualitzat les textures, els models i la il·luminació. Per a un títol de Switch, és bastant mirador. No obstant això, malgrat això, juga exactament el mateix. Els entorns i els models se senten com si estiguessin construïts sobre els ossos de l'original de GameCube i, tot i que tots els efectes semblen millors, funcionen igual. Pots triar entre una varietat de tipus de control, inclòs el mode de bloqueig enganxós original i els controls de moviment de Wii actualitzats. Vaig anar amb dual-stick perquè m'agrada mirar al meu voltant, però estic molt acostumat al bloqueig enganxós. Metroid Prime simplement no em sembla bé tret que hagi de fixar-me tot.

El caçador és aquí per destrossar la casa
No hi ha molts ajustos de qualitat de vida. L'únic que puc identificar realment més enllà d'alguns paràmetres d'accessibilitat és que el vostre canó dispararà unes quantes vegades abans de començar a carregar-se. El mapa funciona igual, el que significa que no obtindreu cap informació sobre on es poden amagar o no els elements. També hi ha l'objectiu principal de trobar tots els artefactes Chozo, que és tan dolorós com era originalment.
proves de caixes blanques i de caixes negres amb exemple
L'escaneig també segueix sent el mateix. Mai no vaig tenir gaire problema amb això, però aquesta vegada només vaig escanejar quan ho havia de fer, i va ser una experiència millor. A diferència de la majoria de jocs de la sèrie, Metroid Prime està ple de tradició, i se'n dóna molta a través de la visera d'escaneig. Una part d'aquest és el text de ciència suau més inútil que es pugui imaginar, altres vegades només us parla de la composició del sòl, però el meu preferit són tots els missatges on els Pirates de l'Espai diuen: 'Compte! El caçador és aquí per destrossar la casa!'
Tot i que normalment odio la narració de contes de no mostrar bàsicament lliurar una enciclopèdia al jugador, funciona amb Metroid . Els jocs sempre han presentat un ambient d'absolut aïllament. Metroid Prime no té un únic personatge amigable amb el qual puguis interactuar, i qualsevol exposició o diàleg disminuiria això. De fet, podeu activar la narració d'àudio que estava present a la versió PAL del joc, i crec que és horrible. Fa que el principi i el final semblin com a clips d'un tràiler de pel·lícula.

On es deu crèdit
Metroid Prime Remastered és una fantàstica renovació del clàssic títol de GameCube. Ara sembla com el nostre cervell ens diu que semblava la primera vegada que el vam jugar. A més, crec que en retocar els gràfics, fa una gran feina subratllant el bon funcionament del joc en si. Metroid Prime va ser elogiat com una obra mestra. Se sent més gran i més segur que molts jocs de l'època. Treure-li la pàtina va ser un esforç que valia la pena. Em sorprèn que Nintendo, entre totes les persones, ho hagi fet.
És una llàstima que no hagin acreditat els desenvolupadors originals més enllà d'una sola targeta.
No obstant això, no vull exagerar-lo. Mentre Metroid Prime s'ha convertit en un estat gairebé mitològic per alguns, si has jugat a Metroid joc en el passat, principalment està en línia amb això. De fet, si ja has passat pel recent Metroid Dread , potser sortireu decebut amb el combat lent i tanc i la trama minimalista. Això no vol dir Metroid Prime és un títol inferior, només té molt a l'altura.
No obstant això, tant si us esteu submergint en el Primer subsèrie per primera vegada o torneu a Tallon IV, Metroid Prime Remastered és un retoc amorós al títol estimat. Seria fantàstic que Nintendo seguissin amb remakes dels altres dos jocs de la trilogia, però crec que ja van gastar tot l'esforç que tenien amb això. Probablement només faran la migdiada una estona.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
8.5
Genial
Esforços impressionants amb alguns problemes notables que els frenen. No sorprendrà a tothom, però val la pena el vostre temps i diners.
Com puntuem: Guia de revisions de Destructoid