review dragalia lost
S'han trobat micromecenatges
Quan Nintendo va anunciar per primera vegada que entraria al mercat mòbil, vaig pensar que anava a fer les coses d’una altra manera. Vaig pensar que la presumptament el major desenvolupador de jocs que podria fer trontollar el mercat i acabar amb el domini d'aquells caçadors de balenes gacha gratuïtes que veig publicitar-se durant els partits de futbol. Per a les seves primeres quatre aplicacions, la companyia realment ho vaig fer fer les coses d’una altra manera, fusionant la seva filosofia de disseny de jocs d’antiga escola amb les exigències del mercat mòbil.
Resulta que, per a això, no és realment el que la audiència té al mercat. Ja s'ha tancat un dels seus jocs i dos dels tres lluiten per aconseguir que una quantitat de diners que Nintendo consideri acceptable. No són dolents, però és clar que l’enfocament de la companyia no s’ajusta exactament a les exigències del mercat. Amb Dragalia Perduda Nintendo ha acabat fent les coses de manera diferent i tria ara simplement estar en línia amb la resta de la indústria.
millor convertidor gratuït de mov a mp4
Dragalia Perduda (iOS, Android (revisat))
Desenvolupador: Cygames, Nintendo
Publisher: Nintendo
Estrenada: 27 de setembre de 2018
MSRP: Free-to-Play w / microtransaccions
Dragalia Perduda té lloc al regne d’Alberia, un terreny no descrit a casa d’herois no descriptius que estan a punt d’anar a un viatge sense descripció. El personatge del jugador, que a favor d’aquest comentari vaig a anomenar Djedkhonsuefankh, és el setè en línia per heretar el tron del seu pare. Durant un viatge per formar un pacte amb un drac, Djedkhonsuefankh s'enfronta a una versió malvada del seu pare, que segresta la seva germana i posa el nostre heroi en una recerca dividida entre calabossos extremadament curts i fragments de narració expositiva.
Bé, hauria de dir 'trossos' de narrativa. Aquests segments d’història sovint sobreescrits constitueixen fàcilment més de la meitat del temps que vaig passar a la campanya. L’escriptura no està malament, però pot ser excessiva. Per sort, se'm dóna l'opció de saltar tot el diàleg sense ser penalitzat. Sempre que faig saltar, el joc em fa un resum ràpid de dues o tres frases sobre el que va tractar l'escena.
L’escriptor a mi se sap malament per evitar el treball dur d’algú, però aquesta sensació de remordiment es supera fàcilment per la impressió que tinc sobre la quantitat d’expressió que té en aquest joc. Està clar que el desenvolupador Cygames, un dels desenvolupadors mòbils més destacats del món actual, es va inclinar realment en la creació d’aquest joc i el seu món. Hi ha anuncis d’informació a disposició dels jugadors sobre la història del regne, personatges i dracs. Sí, aquest món no sembla tenir una originalitat, però la passió hi és.
Els segments de la història de cada capítol de la campanya solen fer una breu brega de combats. Dragalia Perduda és un rastrejador de masmorres basat en un partit que requereix un sol dit per moure el teu personatge i lluitar contra els enemics. És un disseny intuïtiu, però no sempre funciona de la manera que hauria de ser. Una acció senzilla que falla repetidament per mi és Force Strike, que requereix que jo tingui el dit a la pantalla sense moure-la. Aquest atac es requereix regularment ja que trenca els escuts enemics, però el més mínim el moviment del dit, tan lleu que ni tan sols ho noto, farà que el meu personatge comenci a caminar en lloc de treure'l.
En combat, només estic en control directe del meu líder del partit. Per sort, la IA fa un treball decent per gestionar la resta del meu equip. Es esquiven i ataquen amb certa regularitat i només em pesen si m’oblido de micromecenatge del meu equip. Puc canviar el meu líder de partit a qualsevol que triï i, sorprenentment, hi ha una mica de profunditat, ja que els personatges que porten armes similars no es controlaran de la mateixa manera.
plantilla de cas de prova excel descàrrega gratuïta
Les armes són una de les tres maneres de personalitzar els personatges del meu equip. També hi ha targetes que atorguen bonificacions d’estat o habilitat anomenades Wyrmprints i dracs que puc transformar durant la batalla un cop que col·leccioni bastants fragments. Després hi ha els Cercles de Mana. Aquests tenen un paper crucial en la possibilitat de potenciar personatges fora del sistema d’anivellament estàndard. Cada cercle té diferents power-ups diferents, des de nous atacs fins a una defensa reforçada, que es desbloquejaran amb mana. Els caràcters tenen diversos cercles per alimentar-se, però el fet de tenir accés a tots els necessitarà temps i subministraments.
Les armes, les empremtes de wyrm i els dracs es poden nivellar i reforçar a més d’utilitzar els seus propis col·leccionistes únics per fer-ho. Això significa que hi ha un munt de desordres que es pot calcular quan es tracta de micromecenatge del vostre equip. Dragalia Perduda fa una bona feina de mantenir tot fàcil d’entendre, però no és difícil veure-ho en la seva majoria com una brossa artificial destinada a mantenir la gent gastant el seu Wyrmite.
Wyrmite és la moneda que obteniu mitjançant el joc per realitzar la citació de Gacha, així com ampliar l’espai d’inventari o reomplir la resistència o Getherwings, aquest últim és un paràmetre de resistència independent per al joc en cooperativa. Diamantium és la moneda que es pot adquirir que té els preus estàndard per a Gacha. La realització d'una convocació per deu costos costa 1500 de qualsevol moneda, cosa que equival a aproximadament 3 dòlars de tirada, cosa que fa que sigui lleugerament més cara que la compra de la mateixa quantitat de diners. Emblema del foc: Herois . Per descomptat, en aquest joc, quan feu 10 tirades, teniu la possibilitat de treure 10 personatges. Dins valent , aquestes 10 tirades es divideixen entre caràcters, dracs i Wyrmprints.
avantatges de Linux sobre Windows 10
Tota la feina de micromecenatge i ocupada, inclosa la vinculació amb dracs, l'elaboració de noves armes i un sistema de cast / ciutat poc cuit, manté l'aplicació activada, ja que faig prou amb els moviments cada dia. Tots aquests sistemes addicionals als quals podríem fer front si el sorteig principal del joc, el rastreig de les masmorres, fos bo. Podria ser, però ara mateix és massa curt i massa senzill per a ser atractiu. Fins i tot quan es van augmentar els costos de resistència, els calabossos no van mostrar signes de millora. Diré, però, que els calabossos són excepcionals. Hi ha algun disseny d'art meravellós que es troba a tot arreu Dragalia Perduda i puc dir que Cygames s’ha divertit venint amb totes aquestes targetes Wyrmprint. El joc també compta amb una música remarcable, amb una banda sonora brillant i esprit que fa que aquestes converses siguin una mica més suportables.
El meravellós art, música i tradició mereixen estar en alguna cosa més original que Dragalia Perduda . Hi ha un centenar de versions diferents d’aquest joc ja disponibles a les botigues d’aplicacions i no fa gaire que pujar-se per sobre de la competència. Aquest títol pot representar l’intent més arriscat de Nintendo d’introduir-se en gran part en jocs mòbils, anant amb una IP original en lloc de propietat coneguda, però també representa el menys creatiu.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc descarregada gratuïtament de Google Play)