review disgaea 2 pc
Ja ha tornat, dood!
Malgrat enfonsar-me moltes hores en els RPG d’estratègia (SRPG) de petit, mai he tingut ocasió de jugar Disgaea sèrie. He vist que els companys s'hi juguen i he seguit casualment els jocs com a espectador, però l'exclusivitat del temps i de la consola no em va sortir mai. Aleshores, el primer joc es va portar a la PC no fa massa temps i em vaig emocionar! Aleshores vaig saber que el port era horrible, i em vaig posar molt trist.
Des de llavors s’han tractat moltes de les qüestions originals, però no cal dir que era bastant prudent a l’hora d’acostar-me PC Disgaea 2 . Després de posar-me les mans ara fa temps, puc dir definitivament que espero que continuïn portant la sèrie a un ritme constant.
PC Disgaea 2 (Windows, Mac, Linux)
Desenvolupador: Nippon Ichi Software, Inc.
Editor: NIS America, Inc.
Estrenada: 30 de gener de 2017
MSRP: 19,99 dòlars
El meu major consell és aquest: activeu les veus japoneses el més aviat possible. No dubteu en escoltar una mica la veu en anglès, però jo donar de fer-ne uns quants capítols sense canviar-los. Són absolutament horribles per escoltar-los. Vull dir que l’escriptura és cabdellada i generalment de bon humor, però els lliuraments de línies se senten malament i algunes bromes es veuen arruïnades per una mala execució. El pas del temps es veu arruïnat amb altres bromes, com quan un personatge fa referència Punk'd . Per ser just, tampoc estic segur que l’acudit es va aterrar fa una dècada.
La trama és més o menys independent del primer joc, tot i que hi ha personatges recurrents. Si mai no heu jugat al primer joc, aneu bé a la continuació. Tothom està sent convertit en monstres cortesia de Overlord Zenon, i correspon a l’últim humà del seu poble, Adell, posar-s’hi. Es troba amb la filla de Zenon, Rozalin, i li promet tornar-la amb seguretat si portarà Adell al seu pare perquè Adell el pugui matar. Sí, és estrany.
Tot té un enfocament peculiar i aleatori, tot i que definitivament hi ha moments fantàstics. Un dels punts forts del joc és la seva capacitat de canviar de llum entre absurd i absurd cap a seriós i pragmàtic en un moment donat (generalment al final d’un capítol). A més, si encara no ho heu descobert, aquest joc és 'super anime', perquè no té un terme millor, així que si no és la vostra bossa, voldreu buscar a un altre lloc.
Hi ha molts mecànics per acostumar-se mentre jugueu Disgaea 2 . Els controls bàsics de lluita seran immediatament familiars per a qualsevol que hagi jugat un joc tàctic abans. També hi ha un munt de decisions de disseny que es prenen Disgaea destaquen en el gènere, a part del seu sentit de l’humor. Els personatges humans poden utilitzar Lift per recollir-ne d’altres i, fins i tot, llançar-los sobre el mapa, per exemple. La part interessant aquí és que això pot seguir succeint, creant una torre de deu personatges alhora. Això comporta algunes estratègies interessants que consisteixen a llançar la meitat del partit en una direcció, normalment per destruir alguna cosa o algú i facilitar el nivell.
Els panells geogràfics, per exemple, són objectius principals en alguns nivells. Aquests prismes triangulars reposen sobre rajoles de colors i apliquen una mena de buff o debuff a qualsevol persona que quedi sobre una rajola del mateix color. Si el tauler geogràfic del quadrat blau dóna un + 50% d'atac, voldríeu estar dempeus en un quadrat blau quan ataqueu i no voleu veure que l'enemic faci el mateix. La part emocionant prové de destruir aquests panells geogràfics. En fer-ho, es produeix una explosió a cada rajola de colors corresponent, i si un altre panell Geo es destrueix, aleshores hem aconseguit una bona generació Geo Splosion.
Seré sincer, al principi em van passar moltes coses pel cap. Vaig lluitar amb ell de forma coherent, però és sobretot perquè sóc daltònic i era molt difícil dir quines rajoles eren de colors diferents. Passar-los per sobre demostra quin és l'efecte que donen, així que podria esbrinar-ho, però, en general, només esperava el millor en destruir un panell Geo. La majoria de la gent no hauria de tenir aquest problema.
Després, hi ha l'article del món, que crec que es pot vendre com a joc independent per si sol; encaixaria perfectament amb l'escena moderna indie. En termes actuals, se sent com un company de línia SRPG. Els jugadors 'entren' en un element amb la intenció d'augmentar les seves estadístiques i passen per pisos generats aleatòriament per fer-ho. Per als jugadors més hardcore, aquest únic mecànic ofereix hores i hores de contingut amb un propòsit i, com que la mecànica bàsica és tan satisfactòria, poques vegades sentirà com una consigna.
què és un pla de prova en proves de programari
Fins i tot desbloquejar noves classes de personatges té el seu propi mecànic. Per als monstres, simplement derrotar-los a la batalla permet als jugadors contractar-los per la seva plantilla. Per a les classes reals, els jugadors han de dirigir-se davant el consell de senadors i subornar els que no estan d'acord amb utilitzar els elements del seu inventari. No, no ho vaig arreglar. És una mica mecànic obtingut, però en aquest moment hi ha moltes guies en línia que cal seguir per ajudar-vos. Certament en necessitava un, i encara tot just entenia el que estava passant. Suposo que no estic tallat per la política.
Tot el joc sembla que s’ataca més cap a la multitud d’estratègia hardcore que ningú. Molts dels elements del joc se senten una mica descoratjadors Disgaea 2 en conjunt requereix una inversió de temps. Dit això, hi ha tantes maneres de superar els obstacles que el pensament crític i la dedicació es veuen definitivament recompensats.
La transició a la plataforma de PC ha estat més ampla que la seva predecessora. En primer lloc, a diferència del primer joc, aquest està disponible a Mac i Linux. En general, he tingut pocs problemes a l'hora de executar el joc; no s'ha estavellat un cop a Windows. Es va donar molta més atenció a aquest llançament, que es desprèn de les apostes que es van produir abans del llançament del joc.
Els controls del ratolí són sens dubte i no els recomanaria si no fos necessari. Es podria pensar que els controls de punter per a un joc d’estratègia basat en graella seria fantàstic, però no ho és. L'ús del ratolí per seleccionar una rajola sovint no té resposta. Si una rajola es troba en una vora, sobrevolant-la sol seleccionar-la baix ella He hagut de cercar píxels per trobar la part correcta d'un rajolí per passar solament per seleccionar la maleïda cosa. Afortunadament, normalment es pot desfer la majoria d’accions fins a realitzar-les, però no deixa de ser una experiència frustrant.
Hi ha algunes opcions específiques de PC incloses en aquesta versió, com ara la possibilitat de tornar a posar els controls. Malauradament, això no s’estén als botons addicionals del ratolí, el que significa que haureu de tocar de vegades algunes tecles de teclat o constantment apareix el menú per a coses com executar accions o acabar amb torns. Hi ha filtres de sprite, però confieu en mi, semblen divagadors a menys que us agradi la vaselina sobre els vostres ulls. El mateix passa amb el filtre de text: utilitzeu-ne el de nou i no mireu mai cap enrere. Les textures del joc definitivament no es veuen bé en monitors més grans, però bé, ja tenen més de deu anys.
Si ets fan dels jocs d’estratègia de joc i com jo, mai no hi entro Disgaea sèrie, fes-ho ara. Hi ha centenars d’hores de contingut a l’original Disgaea 2 i la versió del PC inclou addicional contingut de caràcters més jugables. Definitivament no és per a tothom, ja que és probable que l'estètica de l'anime i l'humor fora de la paret desviïn algunes persones.
La veu que pot actuar pot ser terrible, però Disgaea 2 Compensa amb una mecànica de joc molt sòlida. Algunes de les interaccions mecàniques poden ser una mica obtuses, però hi ha alguna cosa a dir per la quantitat de profunditat present. Vull dir, quants jocs us permeten llançar una torre de persones a través d’un mapa per provocar una explosió de cadena gegant que esborra literalment tothom? I quin altre títol permet subornar als senadors per evitar que convoquin una 'Busty Beauty'? Exactament.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)