review bye bye boxboy
Totes les coses bones han d’acabar
Els jocs del laboratori HAL tenen la sorprenent capacitat de portar sempre un somriure a la cara. Independentment del títol, el desenvolupador sap què fer per fer-me encantar absolutament des dels meus peus. Tant si estic inhalant un Waddle-Dee, fent batalla amb un hippie, com si descobreixo l'objecte que s'amaga dins d'un bloc, els títols HAL són capaços de produir aquesta muda, tòpia, no importa, com no atractiva. somriu de la manera que no pot fer cap altre joc i Bye-Bye BoxBoy! no és diferent.
els drets d'accés als fitxers principals a unix són:
Bye-Bye BoxBoy! (3DS)
Desenvolupador: HAL Laboratory
Publisher: Nintendo
Llançat: 12 d’abril de 2017
PVP: 4,99 dòlars
Si heu jugat BoxBoy! o BoxBoxBoy !, enhorabona, ja coneixeu els fonaments bàsics Bye-Bye BoxBoy! No ha canviat res amb la fórmula bàsica. Segueixes controlant Qbby, una caixa jubilant amb potes, per generar una sola cadena de caixes que l’ajudin a fer el seu pas pels tres o quatre trencaclosques que té cada nivell. Aquestes caixes poden actuar com a plataformes per guiar-lo de manera segura per puntes o fosses de mort, escuts contra l'electricitat o ajudar Qbby a assolir llocs que el seu salt poc tossut no pot.
Mentre recordeu quin botó fa què, no tindreu cap problema per dominar Bye-Bye BoxBoy! la mecànica. Havia jugat a través del joc original just abans de descarregar-ho, així que per a mi va ser una segona naturalesa. Mentre que el joc inicial de trencaclosques no feia res que no havia vist BoxBoy! Els nous perills com l’aigua i el vent barregen coses, obligant-me a fer una pausa, pensar i crear algunes cadenes eclèctiques de caixes per tal de procedir.
Aquests trencaclosques eren entretinguts, però el que realment em va implicar en el joc va ser el Qbabies. Cadascun dels tres primers planetes allotja un d'aquests petits nens amb una gran necessitat de rescatar. Qbby els estalvia en una sèrie de nivells de missió d’escorta que, com tots els nivells del joc, són curts, dolços i senzills de comprendre. A mesura que avanci, el Qbaby seguirà directament o es separarà per sota seu, requerint que Qbby deixi caure la forma de caixa adequada perquè puguin continuar.
Una vegada que els Qbabies són segurs i sans, ofereixen noves habilitats. Aquestes habilitats, que permeten a Qbby crear caixes que coetin cap amunt, volar parts del mapa, deformar-li els obstacles i fer que una cadena pugui serpentear al llarg del recorregut, és divertit per experimentar i realment elevar el joc. Només n’acaba de fer ús d’aquests power-ups és molt limitat, només és accessible en un grapat de trencaclosques. Mai no han superat la seva benvinguda, però tampoc crec que vegi tot el potencial per qualsevol d'ells en la seva breu aparença. Com va ser la meva experiència BoxBoy! , Bye-Bye BoxBoy! és molt fàcil i mai vaig ser reptat fins accedir als mons bonus. Fins i tot recollir totes les corones opcionals de cada nivell, cosa que heu de fer abans de generar un determinat nombre de caixes, era un cinquè.
Fora del viatge, podeu utilitzar monedes guanyades per adquirir vestits, música, reptes i còmics nous, el que em va semblar perfectament adorable. Si teniu algun dels jocs anteriors, alguns dels vestits que es recullin es transferiran, incloent-hi les orelles de conill molt útils. També podeu utilitzar Kirby sèrie amiibo, o personatges Kirby de la Smash línia, per desbloquejar vestits de colors d’aspecte fantàstic modelats després de la rosa i els amics. La pantalla amiibo també té una ranura per a la figura de Qbby que espero que sigui una indicació que la veurem aquí a l'oest i no simplement una cosa que oblidessin d'eliminar en la traducció.
Bye-Bye BoxBoy! s'està facturant com a darrera de la data BoxBoy! trilogia i si aquí és on acaben les coses, crec que això serà per a millors. Qbby és fantàstic i aquest món en monocrom és meravellós, però sento com si la seva fórmula bàsica de trencaclosques estigui al cim del malestar. Si veiem més d'aquest noi boixat, espero que la seva propera aventura sigui quelcom més important.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)