review bridge constructor portal
Una combinació sorprenentment bona
Portal del constructor de ponts és un mashup que no sabia que volia. Tant si és un signe d’allò més vingut com si és un únic fora de blau, em sorprèn que existeixi aquest joc i també el que m’agrada.
Prendre a compte l’enginyosa mecànica de trencaclosques de portal i portal 2 , tornant-los a fer per un joc d’edificació centrat en la física sobre (no tan segur) escortar vehicles d’un punt a un altre.
Mentre les valentes figures de bastons completen els seus desplaçaments perillosos i sovint rotondos, aquesta és la feina ben feta. No és com si GLADOS us jutgi si es fan una mica de pel camí.
fase d’anàlisi del cicle de vida del desenvolupament de programari
Portal del constructor de ponts (iOS, Mac, PC (revisat), PS4, Switch, Xbox One)
Desenvolupador: ClockStone
Editor: Headup Games
Llançat: 20 de desembre de 2017 (iOS, Mac, PC) / principis de 2018 (PS4, Switch, Xbox One)
MSRP: 9,99 $ (ordinadors i consoles) / 4,99 $ (mòbil)
Mentre que el portal els jocs tenien històries convincents per acompanyar-se amb els seus brillants escenaris de trencaclosques, Portal del constructor de ponts és senzill. És millor pensar com una sèrie de nivells individuals. Obtindràs aparadors d’apertura Science aquí i allà, i els desplegaments de veu de GLaDOS ajuden a amenitzar el lloc, però no t’ho esperis gaire a la manera d’una història. És més Constructor de pont que portal pròpiament dita.
Si no teniu experiència amb un o amb tots dos jocs, no serà cap problema: és intuïtiu. Els dissenys de l'habitació i els seus components estan predefinits, per la qual cosa, per exemple, no heu de saber on posar els portals. Aquesta vegada us han gestionat. Tot el que heu fet és afegir a una habitació connectant trossos de bastides, carreteres i cables de suspensió junts per crear ponts, rampes i altres creacions importants per ajudar els vehicles autònoms a arribar a on necessiten.
El procés de construcció no pot ser més fàcil. I mentre que la física es pot divertir (cosa que de vegades és beneficiosa, de vegades un dolor i gairebé sempre divertida), hi ha clars indicis visuals per mostrar exactament el lloc en què es poden desfer les seves estructures. Alterar els vostres dissenys per donar-se millor suport i distribuir el pes és estreny. Feu clic, arrossegueu-lo i engegueu-lo i ja heu acabat. M'encanta la simplicitat.
Només haureu d’evitar les trampes amb aigua tòxica i assegureu-vos que les estructures s’obtinguin. Però, més enllà dels 60 nivells del joc, potser haureu de fer un recorregut per als vehicles per evitar estratègicament les torretes fins que puguin tornar-hi i treure'ls per darrere; guieu els companys Cubs als interruptors; redirigir els pèl·lets d'energia cap als receptacles; o reboten objectes de superfícies amb gel.
Si coneixeu bé el problema portal sèries, rares vegades us sorprendrà el que veieu aquí. També és poc probable que mai us quedin enganxats intentant trobar una 'solució'. Més aviat, aquest joc tracta d’afinació fina. Es tracta de situar-ho tot només bé, no és un moment. Això no vol dir que no sigui satisfactori, sent tremolós aconseguir finalment el vostre vehicle a l’objectiu després de jugar amb estructures massa temps, però és una experiència diferent de la que vau associar als jocs de Valve.
La primera meitat és així, però després d'aquest punt, Portal del constructor de ponts Comença a quedar-se sense mecànics per presentar i recorre a augmentar la seva complexitat donant-li més variables per treballar i exigint més precisió. Aquests nivells posteriors se senten com una batalla de desgràcia. Són fines.
Tot i que el joc no aporta res totalment nou a la taula portal Aficionats i es basa en una mica de farciment cap al final, em vaig passar una bona estona amb aquest spin-off.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)