review battlefield 1943
Electronic Arts Digital Illusion CE's Camp de batalla 1943 és un títol descarregable de mida mossegada basat en la fundació del document Camp de batalla sèrie. En el joc, dos equips competeixen per banderes amb potes, tancs, avions i Jeeps. Les batalles són ferotges i sovint les decideixen un parell d’estrangers que van decidir prendre una base després que un defensor solitari abandoni el seu lloc a la recerca d’una major glòria.
Les versions al detall de la caixa Camp de batalla segueix venint. Evidentment, els aficionats als tiradors no estan cansats de jugar bé amb els altres ni d'avorrir-se de la fórmula de data que fan servir els títols. Tot i així, ens heu de preguntar: com s’acumula una versió de 500 MB del joc? Haureu de tocar la pausa per conèixer la resposta.
( Nota de l'editor: Brad Nicholson i Jordan Devore van revisar Camp de batalla 1943 en un estat tan lliure com a diumenge 12 de juliol, cap a les 8:00 P.M. Central. Quan van començar a jugar-lo dijous a la tarda, el joc tenia problemes massius del servidor que van provocar desconnexions freqüents, congelacions, incapacitat per unir-se a amics, crear un partit privat o accedir a l’opció ‘Quick Match’. Electronic Arts DICE (l’estudi que hi ha al darrere del títol) ha declarat al joc a través de la barra de desplaçament, i també públicament, que són conscients dels problemes i han adoptat mesures per solucionar el problema. Segons consta, EA DICE va afegir servidors el divendres (encara van persistir els problemes) i va solucionar els problemes amb els seus amics. Destructoid recomana consultar la seva secció de notícies i el tauler de missatges oficial del joc per obtenir la informació més recent sobre els avenços d’EA DICE en l’abordatge dels problemes, però la descàrrega de la demostració seria l’última prova del jugador. )
Camp de batalla 1943 (Xbox LIVE Arcade (revisat), Xarxa PlayStation, PC)
Desenvolupador: EA Digital Illusions CE
Editorial: Electronic Arts
Llançat: 8 de juliol de 2009 (XBL) / 9 de juliol de 2009 (PSN) / setembre de 2009 (PC)
MSRP: 1200 dòlars de Microsoft Moon / 14,99 dòlars
Brad Nicholson (Xbox LIVE Arcade)
Camp de batalla 1943 és un atractiu títol descarregable. Construït des de la fundació de la sèrie de tiradors principal de Electronic Arts DICE, Camp de batalla 1943 ofereix allò que la majoria de tiradors multijugadors de l’espai descarregable de la consola no tenen: una acció visualment atractiva i estratègica basada en cooperatives. Els jugadors poden dirigir tancs, bombar ponts amb avions de l'era de la Segona Guerra Mundial o llançar-la a Jane sobre un dels tres mapes del joc: parlant-se els uns als altres, coordinant els esforços per intentar robar enemics. bases i defensar el propi. Les opcions i la varietat de joc són el que el converteixen en un títol emocionant. Rarament un tirador -ni menys un descarregable- dóna l'oportunitat als jugadors de ser un pilot de bombardejos un segon, i un franctirador següent. De la mateixa manera, rarament es pot descarregar un títol tan maldestre frustrant. Camp de batalla 1943 pateix diversos defectes (inclosos diversos tècnics) que impedeixen convertir-se en el títol estel·lar que hauria de ser. Es poden produir congelacions, latències, comentaris incoherents i problemes de la connexió Camp de batalla 1943 sentir-se com un joc lent i incomplet en lloc d’un títol d’acció descarregable profund i únic.
Actualment, només hi ha un mode de joc, un mode de pseudo-capture-the-flag. En cadascun dels tres mapes temàtics del Pacífic, dos equips (IWJ, l'exèrcit imperial japonès i el cos marítim dels Estats Units o USMC) competeixen per diverses bases del mapa. Cada base té un pal indicador que actua com a punt de captura de la ubicació. Situant-se als seus voltants, augmentarà lentament el nivell de l'equip (per descomptat, si la base ja pertany a l'oposició, primer s'haurà de baixar la seva bandera). Una barra de salut de l’equip es drena segons la quantitat de banderes que té un equip. Obtenir més banderes significa que la barra de salut de l'equip contrari s'esgota més ràpidament. Quan el llistó d'un equip arriba al zero, el partit s'ha acabat.
La manca d’altres modes (EA DICE promet un segon si els jugadors aconsegueixen col·lectivament més de 43 milions de morts en el joc) no és un lloc difícil per a mi. Com amb tots Camp de batalla títols, puc triar atacar una base de diverses maneres: puc optar per paracaigudes des d’un avió a sobre d’una bandera, avançar-me amb un Jeep ràpid que faig un raig, topar-me en un tanc o inclús pujar al turó amb un soldat. El joc sempre se sent fresc i emocionant i l’acció sovint reflecteix el meu estat d’ànim o fins i tot una interacció prèvia amb els adversaris. Tots els partits són, en el seu nucli, completament diferents. Els jugadors poden utilitzar una llavor de diversos patrons defensius. Alguns equips poden optar per no defensar les seves bases; d’altres poden subratllar l’ús de canons o tortuga AA en les bases clau. Tinc a pensar en el descobriment i l’experimentació en un termini limitat.
La naturalesa de la batalla és frenètica. Els avions fan zoom sobre el cap, les petxines enemigues esquincen arbres i edificis dels seus fonaments i les bales passen constantment. La quantitat d’acció és vertiginosa i meravellosa alhora. Participar en un conflicte a gran escala amb altres persones és una experiència especial i l'acció realment posa l'accent en el treball en equip. Malauradament, Camp de batalla 1943 restringeix el xat de veu a un sistema de festes al joc. Fins a quatre jugadors poden sentir-se entre els 12 que poden jugar en un sol equip. Això és especialment frustrant quan voleu fer saber al vostre equip el que veieu en termes de posicions d’avions o tancs.
Els vehicles del joc són difícils de controlar; Sovint em fan la mà per la meva incapacitat de maniobrar-los bé. No tenen facilitat per als jugadors Halo ' s Warthog. Un disparador aplica el gas, però només el pal analògic esquerre condueix la contracció mòbil (amb l'excepció del pla, que utilitza el pal analògic adequat per al pas i el rotlle). Probablement té sentit, en certa manera, lligar un vehicle a un sol pal, però trobo una mica tonto la quantitat d’esforç que necessita per dirigir una de les bèsties. Sempre estic agafant una roda enganxada a una roca o tombant d’un penya-segat que intentava evitar. Es pot fer servir una vista en tercera persona per treure la vora del volant en primera persona, però aquesta visió fa gairebé impossible matar res amb una torreta: la vista es col·loca a sobre i fora del vehicle.
El joc bàsic gira al voltant del mecànic FPS (és a dir, que ho fa amb una de les tres classes del joc: el rifle, la infanteria o el cercador. Cadascuna té les seves forces i debilitat. El fusell està especialitzat en matar infanteria amb el seu rifle Ga1 M1 i la força de bala superior. L’infanter pot treure tancs amb la seva bazooka; amb el seu Thompson, s'utilitza millor en situacions d'atac de gran abast. El cercador té una espasa (ftw cos a cos) i un rifle franctirador, que són perfectes per combatre a distància i aquells moments clàssics, oh-no-algú, és just darrere meu.
com eliminar un element d'una matriu a Java
Córrer en camp obert és essencialment suïcidi, tenint en compte la quantitat de coses que hi ha al mig del mapa. Sovint, faig broma amb els meus amics que viatjo a la merda sempre que decideixo abandonar la perifèria dels mapes de petites illes. Com en l’altre Camp de batalla títols, el soldat solitari és una mercaderia inútil. Es necessiten fins a tres explosions de bazooka per baixar d’un tanc i, a causa que els enemics poden generar una base mentre el solitari soldat intenta robar-la per al seu equip, sovint es trobarà en nombre i ràpidament mort. És a dir, si el joc coopera en aquest moment. He experimentat una gran latència en el joc. Els avions solen saltar a l'aire lliure i, de tant en tant, els tancs enemics i els Jeeps apareixeran de manera aleatòria al meu davant. La brutalitat dels servidors de Electronic Arts (vegeu la Nota de l’editor) pot frenar l’acció i provocar un alt grau de frustració. Camp de batalla sempre ha tingut una detecció incòmoda o incòmoda i les ones maníacs de latència no són una millora.
El joc també té un problema particularment desagradable amb la congelació. Ahir a la nit durant una sessió de dues hores de joc, Camp de batalla 1943 Va bloquejar el meu perfecte funcionament de Xbox 360 un total de sis vegades. En general, he estat tancat al voltant de 12 a 15 vegades durant les meves deu hores de joc. La congelació perjudica l'experiència fins i tot més que la latència.
Parlar de latència, a partir del diumenge (12 de juliol), ajuntar amics en un partit o fins i tot entrar en un joc pot ser una petita lluita. Camp de batalla 1943 té tres opcions multijugador: Quick Match, una opció 'Uneix-te a amics' i la possibilitat de crear habitacions privades. Aquesta és una manera excel·lent de mantenir el joc centralitzat i garantir que mil milions d’habitacions no estaran obertes i gairebé buides. Tot i això, els servidors no estan jugant molt bé. Quan intenteu unir-vos a amics, dirà que el partit no està disponible i, fins i tot, es llançarà aquell missatge mentre s’intenta unir-se a un partit ràpid. Fa unes hores (8:42 P.M.), vaig poder entrar en un Quick Match al tercer intent i vaig poder unir amics al segon. Va millorant. A principis de la setmana, pot trigar fins a mitja hora a unir-se a un amic o saltar a un partit.
Els problemes de connexió i les freqüents congelacions, així com els problemes de conducció i tir, posen un amortidor en un joc altrament brillant. La fórmula del camp de batalla està datada, però l'experiència del joc encara no se sent molt al cap. Camp de batalla 1943 és una creació especialment intel·ligent que pot funcionar com a títol profund i estratègic o com a simple fragfest de temàtica pacífica (amb avions, per descomptat). Quan no s’estranya, Camp de batalla 1943 ofereix una experiència de tirador realment única, molt per sobre de qualsevol cosa disponible a l'espai descarregable de la consola. No us perdeu aquest si sou un fan tirador multijugador, però esteu cansats dels problemes que té actualment. Doneu-li un tret a la demostració i vegeu si els podeu fer estómacs.
Puntuació: 7
Jordan Devore (Xbox LIVE Arcade)
Camp de batalla 1943 em va sorprendre l’infern. Abans del llançament del joc, no m’ho pensava més que el moment ocasional en què vaig reconèixer la seva existència. Sóc un àvid fan de trets en primera persona, segur, però Camp de batalla és una sèrie que no conec gens. I els jocs de la Segona Guerra Mundial? Si em preguntes? Però Camp de batalla 1943 Tot i el llançament molest i impulsat per errors, ha crescut en mi. S'ha convertit en el tipus d'addicció en què podríeu estar assegut al vostre ordinador, veient el darrer vídeo de Keyboard Cat, i us impacta. “Per què estic veient aquesta brossa quan podia jugar Camp de batalla ara mateix'? Qualsevol que hagi jugat seriosament a videojocs pot explicar-vos aquesta sensació. És la sensació que obté quan un joc és tan satisfactori, que no pots evitar somriure.
Camp de batalla 1943 La capacitat de provocar una resposta tan forta no va ser per casualitat; és el resultat d’un pla ajustat i ben pensat. No podeu fer un joc multijugador que compleixi un sol mode, tres mapes i tres classes, tret que cadascuna d’aquestes coses s’executi de manera brillant. Em va sorprendre gratament descobrir que aquest era, de fet, el cas general Camp de batalla 1943 i, d’alguna manera, crec que EA DICE es va sorprendre del grau que també va unir el projecte. Vull dir, el joc ho vaig fer al capdavall, esborren de la seva popularitat.
quina és la millor aplicació vr
El primer que vaig notar durant el meu partit inicial de Camp de batalla 1943 - i com no podia - era l’estil visual. I no, no vull dir només el aspecte realista o no. Parlo més sobre l’ús d’un joc d’esquema de colors tropicals vibrant i la seva destrucció ambiental força extensa. Com a paquet complet, Camp de batalla 1943 rival amb els jocs minoristes en termes de pura visió visual, i aquesta força només es veu reforçada per fantàstiques càmeres dins de la cabina per a cada vehicle. De la mateixa manera, el disseny sonor de primera qualitat reuneix tota l'experiència. Tot i que un grapat de pistoles en si no poden faltar oomph Desitjo que la primera vegada que una explosió fes sonar les orelles del meu personatge, sentia que estigués en un món real i viu.
Però ara m’avanço. A qui es preocupa un joc sorprenent si no és divertit jugar? Per sort, Camp de batalla 1943 engloba tots dos aspectes. Com he comentat anteriorment, aquest va ser el meu primer Camp de batalla joc. Al saltar per primera vegada en un partit, vaig quedar una mica desconcertat. Tot i que els tres Camp de batalla 1943 Els mapes són de mida bastant substancial, quan hi ha un total de 24 jugadors al seu voltant. Tanmateix, estic encantada d’informar que esbrinar el bàsic només era manejable. Només hi ha tres classes jugables i, un cop apreses una, podeu recollir les altres dues fàcilment.
Les coses només comencen a ser difícils un cop s’intenta fer servir un vehicle, principalment perquè la ubicació del botó per als controls és una mica inusual. Utilitzar el disparador esquerre i el para-xocs esquerre per conduir i marxar enrere, respectuosament, sona estrany al paper, però realment funciona bé al cap d’uns 30 minuts més o menys. La corba d’aprenentatge dels avions, en canvi, és molt més alta. Unes hores cap endavant Camp de batalla 1943 , Encara em vaig trobar desplomant al mar i xocant amb els arbres. Dit això, els meus millors records del joc consisteixen en avions de pilotatge, o simplement veure’ls explotar d’alguna manera boja i per sobre. També podeu fer l’elecció intel·ligent i adonar-vos que hi ha un tutorial jugable amagat als menús del joc. Però seria massa fàcil, no?
Mentre Camp de batalla 1943 té un sistema de classificació complet amb nivells, crec que s'hauria pogut emfatitzar més. +10 XP apareix a sobre d'un soldat que acabo de matar? Això hauria estat absolutament bé al meu llibre. També hi ha premis que podeu obtenir per assolir objectius en el joc, com per exemple, aconseguir la quantitat X d’assassins amb una arma o fer servir l’avís amb un tanc, però, de nou, heu de passar pel menú principal per trobar aquestes estadístiques.
La meva única altra queixa real amb el joc, a part dels problemes greus amb la congelació i altres problemes del servidor, va ser la manca de contingut real. No m'equivoquis ... els tres mapes, tot i que semblen barrejar-se després d'un temps, són prou de moment. Però, un sol mode? Hi ha vegades que simplement no tinc ganes de capturar o defensar un punt de control. Suposo que podríeu argumentar que hi ha tantes maneres diferents de jugar Camp de batalla 1943 que en última instància no importa, però personalment hauria estat feliç si s’aconseguís una cosa tan senzilla com un mode de mortalitat.
Ara, sé que es desbloquejarà un nou mode i mapa quan la comunitat arribi a 43 milions d’assassins i ho sé Camp de batalla 1943 és de només 15 dòlars, però això sento que farà mal a la longevitat del joc. Per molt sublim que pugui ser el joc, és difícil jugar més d’una hora o dues alhora alhora sense cansar-me de la mateixa antiga rutina. Això em porta a creure fermament que el contingut descarregable vindrà en un futur proper.
D’altra banda, qui sap on serà el joc d’uns mesos a partir d’ara; Sens dubte, no us ho podria dir. Però el que puc dir és això: Camp de batalla 1943 , fins i tot amb els seus problemes relacionats amb la xarxa, val la pena descarregar. Si bé, com Brad, el meu joc es va congelar més que algunes vegades a la tarda de la setmana passada, quan vaig tornar a jugar el diumenge a la tarda, no em vaig quedar amb cap congelació i unir-me a diversos partits d’amics mai va trigar més de dos intents a entrar. .
Si decidiu descarregar-la ara mateix o voleu esperar un parell de setmanes perquè es resolguin plenament problemes tècnics, haureu d’anar bé de qualsevol manera. La comunitat del joc és una colla dedicada, i sembla molt poc probable que tothom puja i marxi en qualsevol moment. La meva única por és que el DLC de pagament, en cas que passi, pot dividir la comunitat.
És una vergonya que un joc amb un potencial tan fort es vegi afectat per problemes tècnics quan el joc real és purament divertit. Tant si ets Camp de batalla fanàtic o un fregat de sèries com jo, obtindreu els vostres diners Camp de batalla 1943 i també d'una experiència inigualable en l'àmbit de jocs que només es descarreguen. Tot i que recomanaria esperar una estona més per obtenir resultats òptims, crec que finalment és segur aprofundir, però només si manteniu les vostres expectatives en ordre.
Puntuació: 8
Puntuació combinada: 7,5 - Bé (Els set anys són jocs sòlids que sens dubte tenen una audiència. Pot ser que no tingui valor de reproducció, pot ser massa curt o hi ha algunes falles difícils d'ignorar, però l'experiència és divertida.)