review battle princess arcadias
Una fulla més avorrida
Un passatemps no ha de ser necessàriament transcendent perquè una experiència sigui agradable. Sempre que hi hagi un ganxo, alguna cosa per mantenir-ne captivat durant tota la durada del viatge, és prou fàcil mirar més enllà d’algunes vores esborrades i gaudir només del passeig.
En el cas que Princesa de batalla d’Arcàdia , el ganxo mai es manifesta realment. El joc de rol d'acció genera algunes bones idees, però cap és prou convincent per enrotllar-ne una.
Princesa de batalla d’Arcàdia (PlayStation 3)
Desenvolupador: Apollosoft
Editor: NIS America
Estrenada: 17 de juny de 2014
PVP: 29,99 dòlars
No tots els jocs de rol tenen una història fantàstica, però la interacció argumental i de personatges són els segments del gènere. Princesa de batalla d’Arcàdia es desdiu d'aquesta tendència, elaborant un conte que és inqüestionable en el millor dels casos. De fet, el desenvolupador va pensar tan poc en aquesta saga piratada que incloïa una opció per desactivar completament la narració.
L’opció també resulta força temptadora, ja que la història vacua ofereix una mica preciosa per assaborir. L’aventura segueix una banda de tòpics i tropes d’anime en una missió per salvar la terra del mal. Al llarg del camí hi ha una gran quantitat de converses, bona part de llarg temps i gairebé res, sorprenen un humor mercurial que de vegades ens endinsa en un territori esgarrifós i potencialment ofensiu.
Tot i que la història certament no és encantadora, l'estètica és certament. Evoca records de Esfera d'Odin , amb unes estupendes visualitzacions estilitzades i una paleta de colors alegre i alegre. Realment, tota l'experiència recorda una mica el clàssic PlayStation 2 de Vanillaware, la qual cosa no és gens dolent. Ja ho sabeu, sempre que aneu amb expectatives temperades.
Les baralles són el veritable punt central de l'experiència, però es divideixen en tres formes diferents. El mode de lluita estàndard veu que els jugadors portin tres herois a la batalla per alguns moviments de desplaçament lateral descarats. Cada personatge té un estil de lluita únic, que va des d’un arquer àgil fins a un desterrat, que els jugadors poden girar entre un.
Al principi, sembla un estandard de malbaratament estàndard, però les coses resulten més interessants amb la introducció dels modes Skirmish i Siege. Igual que el Combat, Skirmish veu que tres protagonistes entren en la lluita. No obstant això, estan recolzats per un trio de brigades, cadascuna amb el seu propi tipus d’arma especialitzada.
com configurar un tallafoc de xarxa
Les escaramusses són de naturalesa molt més tàctica, ja que els jugadors hauran de seleccionar unitats basades en els punts forts i febles únics de l’enemic. Aleshores, mentre els nostres herois escorcollen en un primer pla, aquestes brigades la portaran en un teló de fons, exigint als jugadors que participin en un acte de malabars. Més enllà d’empilar el pont a favor seu abans de la batalla, els jugadors hauran de saber quan s’hauran de retirar les unitats, ja que l’enemic intentarà contrarrestar els seus moviments i maquinacions.
Els setges s’assemblen a les escaramusses, però vegeu totes les brigades al camp enfrontant-se simultàniament contra un poderós cap. L’enfrontament amb aquestes formidables criatures pot implicar una mica de trituració, ja que els caps poden llaurar a través de brigades febles i personatges amb nivells baixos amb facilitat. Aquestes seqüències m’han ensenyat el valor de la defensa. En algun moment, em vaig adonar que podia bloquejar els atacs per construir un metre especial i desencadenar un poderós atac meu. Aquest pla de joc va suposar una batalla força avorrida, però va tenir èxit quan van fallar les estratègies més agressives.
Aquesta instància va caracteritzar l'experiència de combat. És una consigna. Fins i tot en els seus millors moments, amb melodies de batalla assassines, visuals magnífics i conceptes de joc intrigants; Princesa de batalla d’Arcàdia pot ser onerós. Manca fluïdesa i la interfície sovint és massa incòmoda o rígida pel que el joc exigeix als jugadors. Mai és infranquejable, però sovint és frustrant.
Princesa de batalla d’Arcàdia és un RPG d’acció competent. Més enllà del trepidant relat narratiu i del repartiment vacant, hi ha interessants sistemes de batalla i precioses qualitats estètiques. Malauradament, té gairebé un potencial gairebé incompliment, com promet, mai no aconsegueix separar-se de la multitud ni fer molta nota per exigir realment la seva atenció.