review assassins creed origins
com obrir un fitxer XML en word
Estalviar el millor per a la mort
Assassin's Creed ha passat més d’una dècada en coquetejar amb conceptes de contingut post-llançament que no són prou per vendre. Hi va haver un calendari alternatiu on George Washington era un mal tirant. Hi va haver un complement complet que girava entorn de les plataformes Animus en primera persona. Fins i tot vam arribar a assassinar com a Jack el Destripador.
Sempre són novedosos. Assassin's Creed sempre ha estat sobre la història de retorçar-se per adaptar-se als capricis de la història d’un videojoc. Aquests DLC de fora de peu empenyen això fins a un extrem, aprofitant la seva naturalesa tangencial com a carta blanca per provar alguna cosa salvatge. Normalment treballen d’una forma entretinguda, però oblidable.
L’última, La maledicció dels faraons , és el millor encara.
Assassin's Creed Origins: La maledicció dels faraons (PC, PS4, Xbox One (revisat) )
Desenvolupador: Ubisoft Montreal
Editor: Ubisoft
Llançat: 13 de març de 2018
MSRP: 19,99 dòlars
Assassin's Creed Origins: La maledicció dels faraons es manté fidel a la tendència en què no s’allunya dels indignants. Ambientat quatre anys després Orígens , Bayek viatja a Tebes per recuperar un artefacte (pertany a un museu!) Quan descobreix que tota la regió està afectada per una maledicció. Els segons d'obertura del complement forcen Bayek a lluitar contra una mena d'aparició que mata lliurement a la població.
Segons resulta, els esperits dels faraons egipcis difunts es mostren molt disgustats perquè les seves tombes siguin robades. Tornen al terreny terrestre per a treure-ho als mers mortals. Bayek s’ocupa de tornar els seus tresors que falten i posar els faraons rectes d’una vegada per totes.
Aquestes dues tasques són l’empenta i l’atracció Maledicció dels faraons . Tebes i les quatre regions circumdants (tots els territoris nous per a aquest complement) s’assemblen molt a Egipte del joc de base i Els ocults ocults . És molt desert i roques i pantans. A part d’un parell d’impressionants temples de Luxor i Karnak, aquest és un paisatge que hem vist abans.
Això influeix en la sensació de les missions a Tebes i els voltants. L’estructura és en gran mesura la que ens hem acostumat. Conegueu algunes persones, investigueu algunes coses, cerqueu alguns objectes i tal vegada assassineu alguns objectius. Es pot sentir com una feina ocupada donat quantes vegades Assassin's Creed Origins ens ha demanat que realitzem aquests mateixos objectius exactes al servei d'altres línies argumentals.
Tot i això, hi ha una remuneració magnífica al final de l'arc de Sant Martí. Enfrontar-se a cada faraó requereix anar al més enllà per a una batalla final. Aquests llocs locals són on Maledicció dels faraons fa la seva empremta. Cada vida nocturna es modelitza en l’esperit del governant que hi resideix. Nefertiti es troba al camp calmant de les canyes. Akhenaten es pot trobar a una illa palau amb el sol penjat molt baix al cel.
És aquí on aquest complement es compromet amb la idea de la mitologia egípcia i en fa una oportunitat. Tots els llocs de vida més enllà són esplèndidament únics, però hi ha constants que els uneixen. Els guàrdies enemics són xacals en lloc dels humans. Els ocells barats (ostensiblement ocells amb cap humà) es posen de manifest a la majoria de tots els edificis. Els escorpins gegants es desplacen lliurement, actuant com a guardians passius de la terra.
Com una mica de neteja, Maledicció dels faraons és el contingut del post-joc fins a la història. Això vol dir que tots els enemics són molt durs, ja que el nivell de limitació augmenta de 45 a 55. Tot i això, hi ha l’opció de duplicar el vostre Orígens desar-lo i augmentar-lo automàticament fins al nivell 45, de manera que podeu reproduir aquest DLC sempre que us agradi. (Tot i que no estic segur si hi ha cap inconvenient en aquest sistema perquè el meu fitxer de desa ja estava al nivell 45).
La maledicció dels faraons no és entretingut constantment. Els bits d'Egipte del món real comencen a estirar-se fins al final d'aquest complement de deu hores més. Però després es va tornar a la vida de Bayek i tot va tornar a ser tremendament entretingut. Mai no es fa tan cansat com per justificar renunciar a l'oportunitat de veure una altra presa artística sobre el que hi ha més enllà d'aquest avió mortal. Aquesta part sempre és excel·lent.
Això és Assassin's Creed finalment atrapar el drac que porta perseguint des de fa una dècada. Per fi, s'ha tancat l'equilibri entre extravagant i plausible. A causa de l'estret vincle del període amb la mitologia, té sentit que Bayek viatgi a l'èter. Es temàticament coherent amb la configuració i és un motiu sincer per explorar alguna cosa nova. La maledicció dels faraons es troba entre els més ambiciosos de Assassin's Creed complements, a la vegada que també són els que més molesten. És possiblement el millor DLC fins a la data. Si es tracta de la cançó del cigne de Bayek, va sortir en una nota alta.
(Aquesta revisió es basa en una còpia minorista del complement proporcionada per l’editorial.)