review age empires ii hd edition
Suposo que pots ensenyar a un vell gos nous trucs
Edat dels imperis és una de les sèries de jocs d’estratègia més antigues. Abans Comandant suprem , abans Pecats d’un Imperi Solar , abans fins i tot StarCraft, hi havia Edat dels imperis .
Com a fan de la planificació i la planificació, la sèrie ha estat fonamental en la meva dieta per a jocs amb PC des de fa temps. No us podríeu creure la meva il·lusió quan vaig veure que hi hauria un remake en HD d’ambdues Age of Empires II i la Edat dels Conqueridors expansió per Steam. Edat Mitjana, aquí vinc.
Age of Empires II Edition HD
Desenvolupador: Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
Editor: Microsoft Studios
Llançament: 9 d'abril de 2013 (PC)
MSRP: 19,99 dòlars
exemples de programes c ++ que utilitzen funcions
Els que no heu jugat AoE II d’aquí a poc temps probablement tindrà records molt estimats del títol d’estratègia d’envelliment. Probablement ho pensareu com un dels grans; espectacularment innovador, ben equilibrat i que ofereix un nivell de detall que faria ruboritzar els pintors renaixentistes. Aleshores ... començareu el joc.
Per molt que sigui, el nombre de canvis que s'han realitzat aquí són els mínims absoluts. No hi ha textures en alta definició, s’han conservat tots els efectes de so originals i clips de veu, i cap de la mecànica ha canviat. Tot és exactament com ho vam deixar tots, per bé o per mal.
Poc endins AoE II ha envellit, alhora que es pot esperar. Els que s’acostumen a jocs d’estratègia més sofisticats poden resultar una cosa frustrant. No hi ha exploracions automàtiques, ni cues de comandaments d’unitats, ni cues de construcció, si seleccioneu un grup d’unitats sovint seleccionaran treballadors perduts, els grups de control són força limitats tant pel nombre d’unitats que podeu seleccionar com pel nombre de grups de control permesos i pel treballador. L’AI deixa bastant de desitjar.
Tot i així, hi ha una mena de puresa. La micromecenatge i la cura són molt més importants del que hi ha hagut durant anys i la manca d’abonaments i de la mà proporciona una experiència més dura però de vegades més precisa. Em vaig trobar establint punts de reunió de manera molt més eficaç i, sovint, dedicaria cinc dels meus grups de control a vilatans o treballadors específicament a ajudar a la gestió econòmica. Per exemple, als meus principals camps de recol·lecció de fustes, mantindria un treballador en un grup de control perquè pogués reposicionar el campament fàcilment i fer un salt a aquest grup de treballadors per a accions ràpides.
A més, vaig tenir molta més cura amb els patrons de construcció de bases i la disposició dels meus edificis i línies de subministrament. Mantenir tot organitzat amb tan poca ajuda per part de l’ordinador és prou difícil, i em sembla que treballar al voltant del meu disseny de bases insensat faria intolerable tot el tema.
Aquest enfocament d'ossos nus fomenta un estil de joc molt més agressiu i obsessiu. No hi ha lloc per a la complaença; no et pots permetre deixar de moure’s ni deixar de parar atenció. Tot al contrari StarCraft , que sovint és el mateix durant els primers tres minuts més o menys de cada partit: construir treballador rere treballador, obtenir més menjar, i després aferrar alguns militars. Almenys, AoE us permetrà cercar i canviar manualment diverses fonts d’aliments inicials, garantint també allotjament, subministraments de fusta i tot configurant l’avanç tecnològic. Cada cop és diferent que mai no és el mateix joc dues vegades.
com trobar fitxers apk a la tauleta Android
Cadascuna de les civilitzacions també és força equilibrada amb algunes petites excepcions aquí i allà. En general, però, el joc és un indicador molt adequat d’un gran nombre d’habilitats tàctiques i d’estratègia més gran. El joc es mou prou ràpid amb altres jugadors competents que haureu de ser bastant agressius per mantenir-se al dia, sense ser tan inaccessible que els jugadors nous o menys practicats estaran condemnats abans de començar.
De la mateixa manera, la campanya us portarà a través d'alguns moments més interessants, encara que angoixants, de l'edat mitjana. És més o menys històricament exacte, tot i que manejat amb una bona quantitat de tacte, de manera que mai no arriba a un territori innecessàriament ofensiu. Si podeu ensenyar als vostres fills a jugar amb eficàcia, no és, per descomptat, una mala eina per ensenyar-los algunes coses sobre conflictes històrics importants. Recordo haver après sobre els asteques i la ciutat de Tenochtitlan. Prou que encara puc escriure aquest nom de ciutat correctament amb un intent. Qui va dir que els jocs no eren professors efectius?
Tot i això, aquest joc està fantàsticament ben fet, encara que sigui una mica rugós per les vores. Alguns dels problemes més importants en intentar executar el problema en equips moderns (com l'error de color i l'error de desplaçament del ratolí) s'han solucionat. Més AoE II ara admet una gran varietat de resolucions de monitors, cosa que és agradable, encara que encara estiguem enganxats amb aquestes textures antigues, però hi ha suport Steam Workshop, per la qual cosa els fans podrien canviar de línia.
Sí, en realitat em va trigar més del que voldria admetre per notar i comprendre plenament la importància d'aquesta inclusió. Només han passat uns dies des que el joc va caure i ja hi ha un conjunt prou decent de paquets de textura HD, retocs de joc i tones i tantes coses més. De la mateixa manera que Skyrim Vaig fer una inversió inicial de 75 hores i la vaig ampliar màgicament a una zona dels 500, el taller AoE II és una bonificació increïble. I, combinat amb l’accés al multijugador mitjançant Steam, és realment l’única addició que necessita el joc.
Tot plegat, mentre que és una mica frustrant si no us trobeu en tones de micro-gestió, Age of Empires II HD és un excel·lent títol amb el taller i les funcions multijugador actualitzades. La brillantor del disseny del joc encara hi ha, només haureu de mirar més enllà de la seva edat per veure-ho.