ressenya shadow warrior 3 edicio definitiva
Dick fa broma
És difícil de creure en Flying Wild Hog Guerrer de l'Ombra Els jocs van començar com un renaixement retro del títol del motor de construcció de 3D Realms de 1997. Tot i que el joc del 2013 feia referències a l'original, era molt pròpia. Aleshores em vaig saltar el segon títol perquè em faria sentir sol jugar-lo sol, i ara estem a Shadow Warrior 3, i és irreconeixible.
Allà és on vam estar l'any passat, suposo. Això és Shadow Warrior 3: Edició Definitiva.
El Edició Definitiva ve amb el mode de supervivència i un joc més nou, però en cas contrari, és el mateix Wang. Encara no m'he familiaritzat amb aquest Wang, així que, per sort, la meva experiència mai no serà definitiva.
servidor SQL consulta exemples amb respostes
Shadow Warrior 3: Edició Definitiva (PS4, Xbox Series X|S, ( PC [revisió])
Desenvolupador: Flying Wild Hog
Publisher: Tornar Digital
Publicat: 16 de febrer de 2023
MSRP: 39,99 $
Algun temps després del que va passar Shadow Warrior 2 , el món està en ruïnes perquè un drac s'ha quedat boig. És una mica difícil de creure que hi hagi hagut un món, ja que totes les restes que veus sembla haver existit en una estranya barreja de l'antiga Xina i el Japó feudal. És colorit, almenys.
El protagonista de la sèrie, Lo Wang, ha intentat i no ha aconseguit fer caure el drac i, com a resultat, ha perdut la seva important confiança en si mateix. Orochi Zilla apareix un dia amb un pla per acabar amb el drac. Es basa en la màscara de l'amic esperit mort de Wang, Hoji. I llavors ens trontollem per aquest tren de pensament, intentant enderrocar el drac i esperant que alguna cosa finalment funcioni.
Shadow Warrior 3 òbviament, no està massa compromès amb tota la història. Almenys, espero que no sigui això el que tenia en ment. En cas contrari, només vaig intentar suavitzar el cop i li vaig donar un cop de puny a la part posterior del cap. Perquè la història és bastant horrible. És un grup de personatges mig desenvolupats que es barallen amb Wang i, com que tot està destruït, són els únics personatges que hi ha. És un món difícil tenir ganes de salvar quan tots els personatges es descriuen a si mateixos, i ningú més era prou important per quedar-se.
Assassinat-combustible
El joc és on es troba realment. Shadow Warrior 3 simis Doom Eternal bastant difícil, amb un enfocament en arenes curtes entre les quals corres. Si sou observadors, podeu veure quan esteu a punt de caure en un perquè el nivell de sobte s'obre per ser més ample que un fideus d'espaguetis, i normalment hi ha captadors per aquí.
Entre aquests escenaris hi ha seccions lliures. En gran mesura, només busqueu indicacions òbvies d'on anar a continuació, i després aneu cap a ells. Hi ha parets corrents, aferrades i lliscants, amb algunes variacions entremig.
Els propis escenaris t'enfronten a una galeria creixent de dolents. Una vegada més, pren indicis de Doom Eternal . Els enemics deixen caure diferents sabors de combustible d'assassinat depenent de com els colpeja. Si els dispares, cauen salut, però si tens poca munició, pots donar-los un cop amb la teva katana per fer-los sagnar bales. Se centra en el moviment ràpid i l'agressivitat constant, que és un enfocament molt divertit de les armes.
Les dues llesques de pastís de joc tenen un bon gust. Tanmateix, comencen a desgastar-se al final del joc, i Shadow Warrior 3 dura unes 5 hores. Els enemics s'alimenten per degoteig, i els grans no són més que molestes esponges de bala per matar. Això està bé al principi, però quan només estàs pressionant per arribar a alguna cosa nova, es converteix en un esborrany. No sé com un joc de 5 hores es converteix en un problema, però el Wang va trobar una manera.
Tanca. Amunt.
No ajuda que Lo Wang emeti un corrent constant de verbs. El noi no calla mai, i tot i que entenc que es va presentar per primera vegada als anys 90, Duke Nukem i, bé, el clàssic Lo Wang van saber tancar les seves trampes durant un temps. El modern Lo Wang no es deu parar ni un moment, i de cada frase que provoca riure, n'hi ha unes dues dotzenes que cauen. I després es repeteixen constantment. Va ser com si algú em tregués les ungles per l'esquena, i no de la manera sexy.
Això empitjora quan Hoji s'uneix a la barreja. Vaig trobar que Hoji era raonablement agradable al primer joc, però amb ell i Wang rebotant l'un a l'altre, és pràcticament nauseabund. L'humor sempre serà extremadament subjectiu, però no em puc imaginar gaudint de la gran freqüència de les seves paraules.
Una de les novetats de Shadow Warrior 3: Edició Definitiva és el seu mode de supervivència i, tot i que Wang encara no pot mantenir-hi la boca tancada, almenys és molt menys parlant. Realment no sé per què aquesta no era només la seva freqüència normal o per què no era una opció ajustable. Si enumerés els meus problemes més importants Shadow Warrior 3 de més intrusiva a menys, la incontinència verbal de Lo Wang estaria a la part superior.
Almenys Mike Moh sembla que s'està divertint molt amb el paper, però el problema és que Lo Wang sembla que es diverteix constantment més que jo.
Massa Wang
Aquest també és el primer joc en molt temps que vaig haver d'ajustar el camp de visió. Sé què fa la configuració, però crec que els desenvolupadors solen tenir-ne una en ment quan creen la sensació visual dels seus jocs. Tanmateix, en Shadow Warrior 3 , inicialment em vaig sentir incòmode jugant-hi. Alguna cosa es va sentir molt malament amb el joc, i no vaig poder posar-hi el dit. No recordo què em va portar a augmentar el FOV, però la diferència va ser tan impactant que vaig sentir com si de sobte pogués tornar a respirar. Com si l'estret camp de visió m'estigués ofegant el cervell.
Tot i així, fins i tot després d'això, em va agradar Shadow Warrior 3 però no m'encantava. Sento que la sèrie està intentant desesperadament trobar la seva pròpia identitat o està contenta amb altres dissenys FPS. Si és l'últim, no estic segur que ser la versió de la marca de ganga dels millors jocs sigui l'enfocament correcte. Shadow Warrior 3 s'esforça tant per seguir els passos de Doom Eternal, però es perd sota els seus passos.
Tal com està, Shadow Warrior 3 és un bon joc, i el Edició Definitiva serà una actualització benvinguda per als propietaris de les versions originals de la consola, però només aconsegueix satisfer les expectatives alhora que l'executa sota una pista de broma abrasiva. És com jugar a skeeball mentre les alarmes d'incendis continuen sonant. No és una mala manera de passar el temps, però potser estaràs més feliç si anés i descobrissis què està cremant.
com accedir als fitxers apk a Android
[Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.]
6
Bé
Una mica per sobre de la mitjana o simplement inofensiu. Els fans del gènere haurien de gaudir-ne una mica, però uns quants es quedaran sense complir.
Com puntuem: Guia de revisions de Destructoid