ressenya pokemon violeta
Jo et tria, Jankichu
Han passat 11 dies des del llançament de Pokémon Violeta . Sens dubte, és massa tard per molestar-se fins i tot a revisar un joc tan destacat. Després de tot, més que 10 milions de persones ja l'han comprat, i milions més ja s'han decidit després de veure els molts clips dels seus errors i errors publicats a les xarxes socials. Fora d'uns quants dies en què vaig haver d'evitar morir a causa de la COVID, he passat tot el meu temps lliure durant l'última setmana i he canviat per convertir-me en el millor entrenador de Pokémon que la Regió de Paldea ha vist mai. M'he aventurat al cim de la muntanya més alta i he fet un túnel a la terra per veure les meravelles que hi ha al seu interior.
Igual que amb la línia principal anterior Pokémon jocs, ha estat una aventura amb bons amics i grans monstres per col·leccionar. A diferència del passat, però, el meu viatge a través Pokémon Violeta ha estat tan desagradable que no puc mirar més enllà dels seus flagrants errors amb bona consciència, fins i tot si és cert que m'ho estic passant bé.
Pokémon Violeta ( Nintendo Switch )
Desenvolupador: Game Freak
Editorial: Nintendo
Publicat: 18 de novembre de 2022
MSRP: 59,99 $
millor bloqueig d'anuncis emergents per a Chrome
I és clar que m'ho passo molt bé. És un Pokémon joc. Venen desenes de milions de còpies per una raó. Això provat i cert Pokémon La fórmula d'atrapar monstres i obrir-se camí a través de vuit gimnasos, quatre entrenadors d'elit i un gran campió segueix sent tan entretinguda com ho era als anys 90. Igual que el Dragon Quest La fórmula està tan gastada i ben rebuda avui com ho era als anys 80. Però Armor Project no llançaria mai una línia principal Dragon Quest joc tan de mala qualitat com aquest. Mentre que sembla que The Pokémon Company no té cap problema per publicar un títol insígnia per a la seva empresa de mil milions de dòlars, tot i que necessita desesperadament TLC.
També necessita una guia i una direcció serioses com a diversos elements Pokémon Violeta no encaixa realment amb el seu nou enfocament de 'troba el teu propi camí'. Un pas més enllà del molt superior del gener passat Pokémon Legends: Arceus , Pokémon Violeta i Pokémon Escarlata estan eliminant les barreres de les rutes habituals de constricció de la franquícia a favor d'un món obert massiu. I la regió de Paldea és enorme, amb un munt de muntanyes per escalar, coves per explorar i arbres per entrar i desaparèixer. Després de triar el teu entrant d'un trio de macos (he anat amb Sprigatito), marxaràs a l'Acadèmia Uva. Però no us preocupeu per estar massa temps assegut a classe perquè només uns minuts després de trobar el vostre dormitori, tot el cos d'estudiants es llança al món per descobrir el seu 'tresor'. Com amb Respiració salvatge , un cop supereu aquesta breu obertura que presenta la jugabilitat general, podeu anar en qualsevol direcció i abordar el joc segons els vostres termes. Amb aquest nivell de llibertat, em pregunto per què diables Game Freak triarà un motiu escolar per al seu joc de món obert.
Parlem d'estructura
Les escoles tenen una estructura famosa. Aquesta és una mena de l'objectiu d'ells. I tot i que l'Acadèmia Uva ofereix cursos amb noves classes que s'estan desbloquejant a mesura que avances en el joc, mai no t'obliga a assistir a cap d'ells un cop superes la introducció. Hi ha algun benefici d'anar a aquestes classes? Probablement. Vaig deixar de preocupar-me després que la professora d'art va intentar fer-me pensar que aquest era un joc bonic. Però sobretot és només una activitat opcional que podeu ignorar i que no té cap impacte en completar els tres fils narratius principals del joc. A Pokémon El joc dissenyat per assistir a una acadèmia Pokémon és una gran idea, però aquest no és aquest joc, i em sembla estrany que Game Freak optés per encadenar el seu món obert gairebé perfecte amb una institució que sovint es descriu còmicament com un ' presó infantil”.
La manca d'estructura no només fa que el concepte de l'escola sigui irrellevant, sinó que també fa malbé la provada i veritat. Pokémon fórmula. Fora de Llegendes , línia principal Pokémon els jocs sempre han estat criatures d'hàbit i conformitat. Es tracta d'una franquícia molt marcada a les seves maneres i, tot i que hi ha hagut intents d'allunyar-se del seu passat estricte, el vostre viatge cap a Elite Four sempre ha estat un camí calculat i lineal. Quan elimineu les barreres d'aquest camí i convides els jugadors a fer-ho com creguin oportú, aquesta vella fórmula provada i veritable comença a enfonsar-se.
Les històries que expliquem
Un cop els jugadors tinguin el vistiplau per descobrir el seu 'tresor', se'ls demanarà tres històries diferents per seguir. Victory Road és la teva derrota estàndard a vuit líders de gimnàs i el fil Elite Four, Path of Legends et veu caçar Pokémon massius a la recerca d'unes bones herbes, i Starfall Street et posa en un camí de col·lisió amb Team Star. No importa quin camí trieu, ja que fareu els tres alhora. Et diuen que anar a l'esquerra o a la dreta des de la ciutat de l'Acadèmia determinarà quin camí començaràs, però realment no importa. El que importa és que res canvia en el camí que 'no prens'.
Per tant, suposem que sortiu de l'Acadèmia Uva per començar per Victory Road. Si fas aquesta ruta, et trobaràs amb un gimnàs, un Pokémon gegant i una base estel·lar que els derrotaràs abans d'arribar al teu segon gimnàs. Això és el que vaig fer, i després de superar aquell segon gimnàs, vaig decidir anar a veure què em vaig perdre en el camí que no vaig fer. Sortir de l'altra porta de la ciutat acadèmica em va dirigir cap a un altre Pokémon enorme, una altra base de Team Star i un altre gimnàs, tots ells entre 10 i 15 nivells per sota d'on es trobava el meu equip. Després de fer-me camí a través d'aquests tres reptes de manca de reptes, vaig continuar el meu viatge i ràpidament vaig descobrir que, tot i que podia abordar aquest mapa i aquestes històries en qualsevol ordre que volgués, hi ha un ordre establert en el qual s'haurien de completar programats al joc. Els nivells d'aquestes tasques específiques de la història no s'ajusten al meu equip, cosa que va provocar una situació humorística en què vaig obtenir la meva sisena insígnia de gimnàs del que hauria d'haver estat el líder final del gimnàs, només per tenir tres Pokémon al meu equip que podria No controlem perquè estaven anivellats massa alts.
Entenc com això podria ser atractiu. Vull dir, a qui no li agrada delmar la competència amb un sextet de Pokémon dominats? Però tenir un ordre lineal en què s'han de fer les coses, encara que el jugador no conegui aquest ordre, realment va en contra de la idea i la promesa d'una Regió de Paldea 'sense camí establert'. No puc dir amb certesa si l'escala de nivell és el correcte en aquesta situació. El que puc dir és que Game Freak haurà de tornar a la taula de dibuix si vol mantenir el sistema de gimnàs antic i rellevant per al futur. Pokémon jocs.
Diamants en brut (i n'hi ha molt en brut)
També puc dir que em van agradar les noves històries i els personatges que hi contenen. M'he engrescat molt amb l'Arven, amb qui caçaràs els pistoles, com més avançava en la història de Path of Legends i el repartiment estrany de Team Star són un veritable munt de guanyadors. El teu rival necessari per al joc, Nemona, és tan molest com qualsevol altre rival del passat, però és agradable veure que, malgrat els problemes que té aquest joc i la seva manca de recursos de desenvolupament, els guionistes van poder crear tres històries que s'han relacionat perfectament amb mútuament per a una secció final del joc que probablement serà la font de molt debat. Els líders del gimnàs també són un grup fantàstic, amb Grusha i Larry asseguts al capdamunt de la meva classificació gràcies a una localització excel·lent. I encara que estic d'humor per lloar aquest joc, Pokémon Violeta té una banda sonora excepcional amb algunes pistes de batalla fascinants.
El nou repartiment s'infla, però no estic tan engrescador amb algunes de les noves funcions. La teratal·lització, que us permet canviar el tipus del vostre Pokémon una vegada en una batalla, està molt present a la història del joc, però no s'explora del tot. És un procés força tediós que consisteix a recollir fragments de Tera de les incursions que podeu utilitzar per canviar el tipus de Tera d'un Pokémon. El tipus Tera de cada Pokémon inicialment coincidirà amb el seu tipus estàndard (per tant, el tipus Tera inicial de Sprigatito serà Herba). Quan estalvieu prou d'un determinat tipus de fragment de Tera, podeu visitar un únic restaurant del joc que us permetrà canviar un dels tipus Tera del vostre Pokémon. És molta feina, però si esteu en l'escena competitiva o teniu previst aixecar un trofeu Pikachu a Pokémon Worlds 2023, no tinc cap dubte que valdrà la pena el temps invertit si voleu mantenir els vostres oponents alerta. Només desitjo que els desenvolupadors fessin del canvi de Tera Type un procés menys exhaustiu.
quin és el millor ide python
Molt menys útil en violeta és la capacitat de viatjar juntament amb el teu Pokémon. Si premeu el botó R, el vostre líder sortirà al món amb vosaltres, lliure de lluitar pel seu compte amb criatures en estat salvatge. Si són superats, tornaran a correr cap a tu. És una gran idea en teoria, i el concepte central de joc que hi ha darrere d'atacar les bases de Team Star, però no funciona tan bé com hauria, i la majoria de les vegades, el meu Pokémon no podria seguir el ritme amb mi, no ho podria fer. atacar el grup de Pokémon salvatges que els vaig enviar per aixafar o quedar-se encallat en alguna estructura o peça estranya de geometria. Per molt bona que sigui una idea, necessita un joc que s'hagi desenvolupat molt millor Pokémon Violeta per satisfer el seu potencial.
Segueixo caient pel medi ambient
I això és perquè Pokémon Violeta només està rebentat com l'infern. He vist els vídeos, vosaltres heu vist els vídeos, qualsevol persona amb connexió a Internet i un compte de Twitter ha vist els vídeos. Alguns dels errors que envolten Internet són ximples i compartibles sense parar . Aquest és el cas de molts jocs de món obert, ja siguin NPC de l'últim desastre d'Ubisoft que suren amunt, amunt i lluny o els colzes de doble articulació de la gent de Paldea. Malauradament, no vaig tenir cap problema genial que m'hagués ajudat a fer-me viral durant el cap de setmana prolongat d'Acció de Gràcies. Vaig rebre els que apuntaven al fet que Nintendo o The Pokémon Company, qui tingui la culpa aquí, van fer que Game Freak va publicar un joc que es podria descriure com 'prou bo per al llançament'.
Pots atrapar Pokémon? Pokémon Violeta ? Sí. Però, aquests Pokémon desapareixeran de sobte del camp? De vegades, però és 'prou bo per al llançament'. Pots lluitar contra Pokémon? Pokémon Violeta ? Absolutament. I la càmera sempre estarà en una posició que mostri adequadament aquesta batalla? Carai, no, però el que hi ha és 'prou bo per al llançament'. Els NPC en bucle caminaran directament per una important batalla de Pokémon perquè no es va donar prou temps per programar aquest videojoc de 60 dòlars? Per descomptat, i suposo que és 'prou bo per al llançament'.
Malgrat totes les imatges que hem vist durant els darrers dies, no hi ha res trencat fonamentalment Pokémon Violeta . El joc no em va estavellar (tot i que he vist afirmacions que ho farà) i mai no he trobat casos en què els actius no es carreguessin. És que hi ha una infinitat de problemes que afecten aquest joc que són massa nombrosos per a una revisió i massa tediosos per a una llista de persecució de SEO. Aquest és un joc que funciona, però no funciona bé, i això no és una cosa que s'hauria de dir mai sobre la franquícia JRPG més gran del món.
Quant de temps poden seguir avançant amb l'èxit del passat?
Sé que hi ha un gran debat sobre si hi ha crítiques Pokémon Violeta & Escarlata importarà. Tal com s'indica a la guia, aquest joc ha venut més de 10 milions de còpies. Pendent de qualsevol mena Cyberpunk 2077 Després del llançament, aquest duet podria ser el setè joc més venut a Nintendo Switch a finals de l'any fiscal. Game Freak, Pokémon Company i Nintendo probablement no tinguin cap motiu real per canviar la seva manera d'operar amb aquesta franquícia perquè el que estan fent funciona, la qual cosa és irònic perquè Pokémon Violeta amb prou feines funciona.
Com vaig dir al Destructoid Slack a Eric Van Allen, qui va revisar el Escarlata versió , és difícil fer un mal Pokémon joc perquè el joc estàndard de la sèrie segueix sent molt satisfactori. Però podeu fer-ne un de decebedor, i això és exactament el que va fer Game Freak aquí. Tant si es pot atribuir a la manca de temps, a la manca de recursos o a la manca de talent dins del propi desenvolupador, Pokémon Violeta no està a l'alçada d'un joc d'aquest calibre. I encara que amb molt de gust continuaré omplint la meva Pokédex fins que no hagi capturat totes les criatures que s'amaguen en aquest món, sempre em quedaré plorant pel que hauria d'haver estat aquest joc en lloc del que va acabar sent.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
descarregador de música gratuït per a Android Market
6
Bé
Una mica per sobre de la mitjana o simplement inofensiu. Els fans del gènere haurien de gaudir-ne una mica, però uns quants es quedaran sense complir.
Com puntuem: La guia de revisions de Destructoid