ressenya pacific drive
el millor programari gratuït de reparació de Windows 10
Amor, pèrdua, LIM.

Quan Vaig previsualitzar Pacific Drive , el moment més destacat per a mi va ser quan, en un moment novell, em vaig trobar conduint a través de la tempesta infernal del col·lapse de la realitat. Quan el meu cotxe es va ensorrar al meu voltant i la meva salut estava a punt d'arribar al 0%, vaig aconseguir arribar a la porta d'entrada i vaig tornar a la seguretat del garatge.
Vídeos recomanatsVa ser intens. Però, vaig pensar, això no tornaria a passar mai més. Havia après una lliçó i era poc probable que visqués un moment tan emocionant Pacific Drive .
Estava equivocat.
Més endavant en el meu joc, vaig tornar a obrir la porta d'entrada per escapar i vaig provocar el col·lapse de la realitat. Va ser llavors que vaig notar que entre mi i la seguretat hi havia un penya-segat que el meu cotxe no podia escalar. Hauria de fer un gran desviament per arribar al destí, i ja havia perdut massa temps. Una vegada més, vaig fer-ho just abans de la destrucció i vaig entrar al garatge amb una furgoneta carbonitzada i colpejada i només una mica de vida.
Malauradament, requereix més que un vehicle maltret per mantenir-me interessat, i això és alguna cosa Pacific Drive lluitat amb.

Pacific Drive ( PC (revisió), PS5 )
Desenvolupador: Ironwood Studios
Editorial: Kepler Interactive
Publicat: 22 de febrer de 2024
MSRP: 29,99 $
En Pacific Drive , la península olímpica de Washington (estat) ha vist una mala ciència i ha estat tancada del món exterior. Es va aixecar una paret massiva al voltant de la zona, però jugues com algú que té la mala sort de ser absorbit per estranyesa. Per sort, et trobes amb una camioneta que t'ajudarà a sobreviure. La mala notícia és que en realitat és un espectacle de monstres científics i aviat us tornarà boig si no trobeu una manera de deslligar-vos de la seva influència.
La causa de tot aquest calvari va ser una creació miraculosa anomenada LIM. LIM és un fenomen poc definit. El que crec que entenc de LIM és que és una energia que pot reescriure la realitat, així que suposo que puc veure els beneficis. No obstant això, un accident ha fet que reescrigui la realitat de manera equivocada, i ara la península olímpica s'omple d'escombraries enutjades que et volen matar.
Un petit grup de científics deshonrats us ajuda en el vostre viatge. Hi ha Ophelia Turner (Oppy), que potser va descobrir LIM, Francis, el naufragi nerviós, i Tobias, el caçador de críptids entusiasta. Totes elles són una alegria i passen una mica la responsabilitat de cuidar-te, de manera que pots passar una estona amb cadascun. La història pot tenir algunes debilitats, però els personatges no les comparteixen.
La Zona d'Exclusió Olímpica va començar com una zona emmurallada, que ara es coneix com la Zona Profunda. A mesura que les anomalies es van estendre més enllà d'aquesta zona inicial, la zona va créixer dues vegades més. Malauradament, la vostra destinació final es troba a la Zona Profunda, el que significa que teniu un llarg viatge a través de dues parets massives per arribar-hi.
El joc es divideix en carreres roguelite. Els teus amics científics et donaran un objectiu, i és la teva feina portar-te i la teva furgoneta a aquests llocs. Cada execució consta d'una sèrie de nodes entre els quals salteu. Normalment heu d'arribar a una porta oberta en un d'aquests mapes, que us permetrà triar la següent destinació de la vostra ruta cap a la vostra destinació. Al final, heu de desencadenar un col·lapse en la realitat (una 'tempesta') i obrir una porta que us permeti escapar de nou a la seguretat del vostre garatge. A continuació, feu les reparacions i les actualitzacions necessàries abans de tornar a marxar.
És un bucle de joc ben manejat. T'empeny a assumir riscos, et manté en moviment i assegura que cada carrera tindrà un risc de fracàs. Podeu optar per fer recorreguts suaus per un territori més segur per recollir recursos, però fins i tot així, és probable que no torneu il·lès.
Una de les millors coses que Pacific Drive fa és manteniment. Podeu arreglar les diferents parts del vostre cotxe tant com vulgueu, però cadascuna té diverses maneres de fallar i, finalment, es desgastarà completament. Cada moment de tranquil·litat que teniu al garatge el dediqueu a inspeccionar el vostre vehicle i a treure'n les seves peculiaritats per assegurar-vos que no us falla a la carretera. Quan ho fa, sovint pot ser una pressa per corregir les fuites de gas i mantenir la bateria viva. Durant tot el joc, mai vaig deixar de tenir trucades properes, i això és bastant impressionant.

Tanmateix, els grans sistemes de manteniment tenen alguns inconvenients, el més gran dels quals és la recerca de recursos. En les vostres unitats, heu de desmuntar els cotxes abandonats, trobar ingredients útils que creixen a la natura i saquejar contenidors als edificis per als intermedis. És l'últim d'aquests que és la tasca més gran.
Simplement és avorrit. Les posicions dels recursos són aleatòries. És possible que sortiu a buscar productes químics per fer massilla de reparació i haureu de recórrer tots i cadascun dels tràilers científics per trobar-ne. Potser tingueu sort i torneu amb el maleter ple, o potser us quedareu amb les mans buides. De qualsevol manera, és una tasca onerosa aparcar el cotxe, sortir, tamisar un calaix de roba interior, tornar a entrar i conduir fins al següent edifici del mapa. Lentament, constantment, sense parar.
A més, només hi ha, com ara, cinc edificis al joc copiats i enganxats a tot arreu. La col·locació aleatòria no us pot salvar del déjà vu.
No ajuda que el sistema d'actualització sigui complet. Passar de panells i portes bruts a l'acer és prou senzill, però s'arrossegueix des d'allà. No vaig tenir un motor millor fins al final del joc i, en aquell moment, vaig considerar que les dues actualitzacions que es ramificaven a partir d'aquí no valien la pena. Els panells aïllats tenen més resistència que els blindats per algun motiu, i el dispositiu que us permet canviar el kLIM emmagatzemat per la decoració del cotxe sense funció ni tan sols està disponible fins a l'última secció del joc.
Trobar els recursos, recollir el LIM; mai va valdre la pena. Pacific Drive sembla que vol que prepareu una armadura específica per a cada carrera. Una cosa que és resistent a l'electricitat, l'àcid o la radiació, però cap ruta sembla estar lliure alguns d'això, de manera que dedicar temps a la planificació sembla un malbaratament frívol. Vaig obtenir molt quilometratge dels panells aïllants. Només vaig començar a canviar per una armadura diferent perquè em vaig cansar de mirar les mateixes coses. Crec que el fet que no necessitava la meitat de l'arbre tecnològic diu molt.

He esmentat abans, però tot i que els científics que us ajuden són tots fantàstics, la història té alguns punts febles. El problema principal és que ningú sap realment què està passant. Els personatges llancen contínuament especulacions i teories cap endavant i cap enrere, i vaig tenir problemes per mantenir-me al dia. Al final del joc, només estava fent el que em van dir. Ja no entenia la importància del que estava fent.
Sens dubte, hi ha moments fantàstics dins, però tot es redueix als propis personatges. La història comença a sentir-se com una sèrie de destinacions en lloc d'una narració completa.
També em va agreujar la banda sonora. No el maquillatge estilístic, ni tan sols les cançons en si, sinó el fet que, malgrat la llarga llista de temes que vaig veure als crèdits, juraria que vaig seguir escoltant les mateixes cinc cançons. Una i una altra i una altra. Cada cop que s'encenia la ràdio era una cosa així Quaranta-cinc diu Sis Sis Sis . Vaig deixar d'encendre-lo, tot i que sento que la ràdio és una important addició atmosfèrica als jocs de conducció. Simplement no podia suportar l'audició Doctor Juice per mil·lèsima vegada. No ho vaig aguantar més.

L'agreujament és una vergonya tremenda, perquè em vaig enamorar legítimament de la meva furgoneta. Fa un temps, es va parlar sobre el mapa diegètic Far Cry 2 . És a dir, el mapa existia com un objecte al món del joc en lloc de ser un menú eteri que interrompia el joc. Pacific Drive es tracta d'això, i és genial. Donar una ullada al mapa al seient del passatger, comprovar el mesurador de radiació al tauler o fins i tot obrir el maleter per accedir a l'inventari se sentia perfecte. Em va encantar agafar un àncora, colpejar-lo al seient del passatger, saltar al costat del conductor, llançar el cotxe a la conducció i sortir-me de l'infern.
I pel seu mèrit, Pacific Drive s'acosta tant a fer-ho tot bé. Hi va haver molts moments fantàstics en què estava navegant tranquil·lament per una carretera o esquivant arbres mentre el meu cotxe rebotava pel terreny accidentat. Moments en què vaig perseguir una pila d'escombraries flotant que em va arrabassar el rascador de les mans. Moments en què em vaig asseure i escoltava el drama entre els excel·lents personatges que es desplegaven a través dels meus auriculars.
Hi ha moltes coses aquí que se senten molt bé, però és la inconsistència la que ho decep. Tots aquests grans moments estan encoixinats per un marc que no els fa prou justícia. Massa èmfasi en l'escrutini, una narració poc enfocada i una sensació generalment pobre d'impuls i progressió. Encara estic segur que hi ha alguns que podran passar per alt els defectes del joc i agafar el seu encant únic. No obstant això, crec que la mateixa gent hi rebotarà de seguida. De qualsevol manera, no és un viatge còmode.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
6.5
Bé
Una mica per sobre de la mitjana o simplement inofensiu. Els fans del gènere haurien de gaudir-ne una mica, però uns quants es quedaran sense complir.
Com puntuem: La guia de revisions de Destructoid