ressenya midnight fight express
Realment no puc mantenir el nom clar
La violència als videojocs augmenta i millora a mesura que passen els anys. Vaig pensar que era genial quan poguessis treure els barrets als enemics GoldenEye i les pistoles de les seves mans dins Perfecte fosc però ara... espera, aquestes coses encara són genials. Per què no es fan més sovint?
De totes maneres, els videojocs han fet bé la violència balística durant dècades, però la violència física només sembla que s'ha fet agradable durant l'època de Batman: Arkham Asylum . O era Assassin's Creed ? És aquest combat de cop, parada i llançament que et fa sentir poderós i ajuda a que l'acció flueixi de manera més cinematogràfica. Potser només estàs trencant botons quan el joc t'ho demana, però sembla impactant.
Mitjanit Fight Express és, en resum, això. És un beat-'em-up que inclou un sistema de combat similar alhora que afegeix uns quants girs propis.
plantilla de pla d'automatització de seleni
Mitjanit Fight Express ( PC (revisió), Xbox One , Nintendo Switch, PS4 , Sèrie Xbox X )
Desenvolupador: Jacob Dzwinel
Editorial: Humble Games
Publicat: 23 d'agost de 2022
MSRP: TBA
Els matons s'han apoderat de la ciutat i ets un protagonista amnèsic a qui li agrada molt la sensació de trencar-se els ossos contra els seus artells. Et guia un dron que et diu tímidment que ho saben tot però que no et diu absolutament res. Està bé! Qui necessita motivació quan tens punys?
Mitjanit Fight Express és un beat-'em-up nivell per nivell. Ja sabeu el tipus: entres a una habitació i totes les portes reben un cop de peu, senyalant una altra onada de matons. Probablement és millor que no piquin des d'aleshores Mitjanit Fight Express et jutja constantment i et puntuarà en acabar. La millor manera d'augmentar la teva puntuació és mantenir el teu combo. Afortunadament, no es tracta d'evitar el dolor, sinó de mantenir un ritme sòlid i no morir.
Això potser simplifica excessivament el disseny general, però Mitjanit Fight Express no és un joc especialment profund. Té la mirada posada Línia directa Miami i John Wick . Vol ser ràpid i desordenat, i ho aconsegueix en gran mesura.
Vol Express de mitjanit
Cada nivell presenta alguna cosa nova. Les ubicacions són els llocs típics de lluita de la ciutat, com ara túnels de metro i un aeroport. Les bandes s'intercanvien a mesura que avances, de manera que passes de lluitar contra persones de rates mutants a sacerdots corruptes. Alguns nivells es tornen una mica creatius i, després, altres una mica molestos. N'hi ha una on els motocicletes condueixen en cercles intentant atropellar-te. Són fàcils de treure si tens una pistola, però si xoquen contra una paret, exploten, i poden matar-te directament. Simplement és molest i no està lligat en absolut al sistema de combat.
Un problema amb el combat és que una gran part està bloquejada darrere de les actualitzacions. La majoria de parades, per exemple. I és realment poc intuïtiu quan pots parar algú quan està desarmat, però no quan té una arma fins que aquesta habilitat no es desbloqueja. No pots parar mai tot , que sembla que té sentit, però tenir-ne una part tan sols és insatisfactori. També vol dir que heu de tornar als nivells anteriors perquè pugueu obtenir els rangs S amb el vostre nou repertori de moviments.
Les habilitats també van d'indispensables a perjudicials. Els acabadors, per exemple, us permeten derrotar amb estil enemics atordits. Tanmateix, vaig deixar d'utilitzar llançaments bastant ràpidament perquè es poden interrompre fàcilment i, de vegades, sento que arbitràriament no funcionaran amb alguns enemics. Els enemics retrocedeixen mentre realitzeu un finisher, però l'enfrontament us deixa ben obert. Se sent que no val la pena.
com obrir fitxers jnlp a Windows 8
Murder Fight Express
Això no vol dir que no pugueu entrar en el flux de Mitjanit Fight Express . Definitivament hi ha una corba d'aprenentatge aquí, i és gratificant seguir millorant. Aprendre a moure's entre esquivar, atacar i llançar armes pot portar a alguns moments fantàstics. Moments que Mitjanit Fight Express es converteix en gifs que pots guardar després de cada nivell.
També hi ha una característica de combat preferida: la prioritat d'orientació. Alguns enemics corren el risc de fer més dany que d'altres, i cal aprendre a fer front a l'amenaça més imminent. Primer cal detectar enemics amb pistoles i manejar-los, o potser és millor treure el petit amb el martell perquè puguis lluitar millor amb el peix més gran.
La qüestió és quan Mitjanit Fight Express funciona, realment funciona. Però quan no ho fa, pot ser frustrant. Les batalles contra els caps, en particular, em van enganxar molt. Molts dels vostres moviments simplement no funcionen amb ells, de manera que us haureu d'atac lleuger, atac fort i esquivar. Si tens sort, hi ha armes a l'entorn, però sempre m'he divertit més derrotant hordes de matons.
Fight Night Express
Parlant d'estar a la brasa, l'escriptura em va posar nerviós. Ja no sóc un fan de l'angle de l'heroi amnèsic, però aleshores tothom es mostra tímid amb tu durant tot el joc. Sí, oferir fragments d'exposició al llarg de la narració és una manera eficaç d'explicar històries. Tanmateix, quan els personatges et diuen constantment que no coneixes tota la història, però que no t'ho explicaran, és fàcil perdre l'interès. Al final, ni tan sols paga tan bé, sobretot perquè tens un heroi amnèsic sense personalitat, així que per què m'hauria d'importar?
Mitjanit Fight Express també es recolza molt en referències. Referències a pel·lícules d'acció, altres jocs i mems. Els vaig trobar una mica molestos, tot i que probablement ni me'n vaig adonar de la meitat. Simplement se sent una mica mandrós.
També té una gran reverència Línia directa Miami , però després, tothom hauria de fer-ho. Fins i tot podeu aconseguir màscares d'animals i portar una jaqueta letterman. Hi ha un grup de nois amb màscares d'animals que demanen si heu sentit sonar un telèfon públic. Això se sent més evident amb la banda sonora, que sembla una versió abreujada Línia directa Miami ’s. Potser menys estrany i una mica més cohesionat. No vull dir que sigui dolent, bondat no, només se sent molt obvi.
flotador aleatori de c ++ entre 0 i 1
Espresso de mig vol
Tinc sentiments contradictoris Mitjanit Fight Express . Hi ha moments en què em va fer clic i vaig trencar els nivells, i altres en què em vaig trobar sospirant i prement el botó de tornar a intentar. No hi havia un veritable terme mitjà. Jo estava entretingut o completament molest.
Una altra passada del polidor de sòls probablement hauria ajudat. Hi ha 40 missions que equivalen a unes sis hores de temps d'execució amb molts alts i baixos. Ni tan sols hauria estat necessària una narrativa més ajustada si el joc de moment a moment fos una mica més coherent. Mitjanit Fight Express és només una bossa mixta. Aquí hi ha molt per apreciar, però també us farà arrissar els punys.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
6
Bé
Una mica per sobre de la mitjana o simplement inofensiu. Els fans del gènere haurien de gaudir-ne una mica, però uns quants es quedaran sense complir.
Com puntuem: La guia de revisions de Destructoid