new battlefield 2042 maps will be smaller scale 118155

DICE també està intentant millorar mapes com Caleidoscope que tenen massa espais oberts i plans
Molts de nosaltres hem marxat Battlefield 2042 darrere, i no sé quan, si mai, tornarem. En un article publicat avui , DICE va destacar alguns dels problemes actuals amb el disseny del mapa i la jugabilitat. I pel que fa a nous mapes pel camí, Battlefield 2042 els jugadors haurien d'esperar que els mapes futurs siguin més reduïts que la majoria dels nostres mapes de llançament.
Potser és tranquil·litzador escoltar-ho, depenent de com us hagin agradat els partits caòtics en el millor dels casos, avorrits en pitjors fins ara. Amb 128 jugadors deambulant per dissenys de mapes oberts, algunes de les queixes més importants de Camp de batalla 2042 els jugadors s'han centrat en la manca de cobertura que porta a una mala línia de visió, a llargs temps de viatge a peu que se senten com un simulador de caminar i a estar aclaparats com la infanteria amb tants vehicles a la barreja.
A la publicació del bloc, DICE toca tots aquests punts de comentaris dels jugadors i alguns més.
La idea és fer exclou aquests pensaments al descobert , proposar canvis i mantenir una discussió oberta amb el Camp de batalla comunitat, segons l'equip. Ja ho hem sentit abans!
Per a mapes d'alta prioritat com Caleidoscope, on no hi ha una solució de bala de plata, això significa un replantejament en diverses àrees, que necessitarà un temps de desenvolupament substancial per implementar-se completament. Com a tal, no tots els canvis proposats arribaran a tots els mapes simultàniament; en canvi, els desenvolupadors es centraran primer en els mapes que més necessiten els canvis. Consulteu aquests canvis de punt de captura proposats per a Conquest:
Aquí teniu el plat per emportar que em va parlar com a algú que va gaudir 2042 de vegades, però també es va cansar del seu flux força ràpid: la nostra intenció és reduir la probabilitat de ser disparat des d'un angle de 360 graus i eliminar-ho. Ave Maria sensació de córrer a terra de ningú entre objectius. Sento que aquesta sensació era massa freqüent a la meva època.
Més que res, hi ha aquest Mmm, no ho diguis! emportar:
El punt d'acció més important per a nosaltres mateixos és aquest mapes més grans no vol dir necessàriament més llibertat i estils de joc, o diversió . Per tant, podeu esperar que els mapes futurs siguin a escala més reduïda que la majoria dels nostres mapes de llançament. Això també vol dir que estem revisant una possible reducció del nombre de sectors i de punts de captura totals per mapa quan es juga a 128 jugadors. També estem pensant a canviar la forma dels mapes per donar-los més sentit de la direcció. Creiem que va d'un comú Camp de batalla L'estàndard d'un espai de joc de forma quadrada, a una forma rectangular que s'utilitza habitualment en algunes de les nostres entrades més antigues de la franquícia pot incentivar millor avançar en lloc de girar de costat. Creiem que això pot ajudar a centrar les àrees de combat, permetre't tenir una consciència més concentrada i reduir les oportunitats que el foc enemic arribi de tot el teu voltant.
També revisarem el recompte de jugadors en diferents modes, com ara Breakthrough, així com els tipus i el nombre de vehicles que es poden utilitzar en mapes específics. Per exemple, té sentit tenir (múltiples) Jets al caleidoscopi si aquest és el nostre mapa més petit? És important tenir en compte que el nostre objectiu no és limitar les opcions disponibles, sinó trobar l'equilibri adequat que millori positivament la vostra experiència de joc.
Primera temporada de Battlefield 2042 començarà a principis d'estiu, que és més tard del previst . És evident que encara queda molt per fer fins i tot abans que comenci a publicar contingut nou.
eina de reparació de programari per a Windows 10
Se sent com el Camp de batalla la tripulació està en un altre embolic, i espero que pugui trobar la seva sortida. (O almenys salvar tant com sigui possible fins que de sobte ja sigui el moment de la propera entrega.) Aquesta sèrie podria i hauria de ser molt més del que vam aconseguir. 2042 . Realment crec Camp de batalla encara té el seu lloc en el panorama multijugador actual, només... no així.