review river city rival showdown
PUNCH! KICK! BARF!
River City Ransom és un d'aquests noms reconeixibles de l'època de la NES que després es va destacar en el creixent gènere de ritme em-up mitjançant l'ús d'alguns elements RPG i és més conegut per la icònica expressió 'Barf' que els enemics van exclamar a la derrota. Originalment era un joc molt diferent al Japó, River City Ransom és una versió localitzada de Centre de Nekketsu Monogatari , que forma part de la llarga durada Kunio-kun sèrie de jocs.
Bé, la Kunio-kun la sèrie va celebrar el seu 30è aniversari el 2016 i es va estrenar Downtown Nekketsu Monogatar SP al Japó, que és un remake del joc que finalment es va convertir River City Ransom . Ara tenim aquest remake en forma de River City: enfrontament rival i les preguntes de com s’ajusta al clàssic o farà que els fans es barrinin?
River City: enfrontament rival (Nintendo 3DS)
Desenvolupador: Arc System Works
Editor: Natsume
Llançat: 21 de novembre de 2017 (NA), 3 de novembre de 2017 (UE)
PVP: 29,99 dòlars
La novetat més notable Enfrontament rival és a la seva aparença, combinant la marca comercial Kunio-kun dissenys de personatges de sèries amb fons de píxel molt bonics. Els antecedents tenen un gran sentit dels detalls, aprofitant les tècniques de l'art de píxel moderns que es combinen bé amb alguns dissenys de caràcters molt expressius. La capacitat 3D del 3DS també s’utilitza bé, barrejant elements de fons i primer pla que donen una bona sensació de profunditat que només ajuda a tot l’art píxel a aparèixer.
No és només la visualització que rep una revisió, la música també rep el tractament modern. La banda sonora a Enfrontament rival són les versions modernes de la música RCR original i amb algunes noves versions originals i són prou bones les cançons de Chiptune per si mateixes. La nova música és bastant fidel als originals, alhora que utilitza totalment el nou maquinari que no és tan limitat com el NES original.
convertidor de youtube a mp3 que funciona
River City: enfrontament rival es tracta molt menys dels segrestos de rescat i de núvia, i es tracta de delinqüents estudiants japonesos de sang calenta que usen els punys per arreglar-ho tot. En aquesta ocasió, l'atenció se centra en Kunio (localitzada com Alex en la localització original) contra un grup d'altres delinqüents estudiants de diferents escoles que volen apropiar-se del Japó mitjançant la violència. Curiosament, la trama de l’original River City Ransom encara és aquí, però agafa un seient posterior i es converteix en un dels molts subconjunts.
Els esdeveniments a Enfrontament rival Tindrà lloc al llarg de tres dies, utilitzant un cicle dia-nit conjuntament amb un rellotge persistent del joc on cada dia comença a les 15:00 i finalitza a les 23:00. Cada dia té aproximadament 8 hores en joc, cada minut al joc equival a 20 segons a la vida real i, a través d'alguns mitjans matemàtics, cada dia té una mica més de 2,5 hores. Aquest sistema de cicles de dia-nit canvia el joc, mantenint les coses fresques i el jugador als peus dels peus. Les diferents hores del dia i de la nit inclouran canvis en l'entorn, com ara personatges que apareixen en determinats moments i la majoria de botigues obertes només durant el dia.
quina capa del model osi aborda el xifrat de dades?
La planificació per endavant i la gestió del temps passen a formar part del joc, amb la possibilitat de faltar esdeveniments que es produeixin en determinats moments que puguin desbloquejar altres rutes del joc. Afortunadament, el joc fa un seguiment dels esdeveniments i fins i tot indica als jugadors on els esdeveniments importants succeiran mitjançant una enciclopèdia per tal que els jugadors no quedin completament cecs en les tirades posteriors. Mai m’ha agradat molt un element de pressió del temps als jocs que només vull esgarrifar i divertir-me, però he trobat temps suficient per moldre diners i experiència entre els ritmes de la història.
Combat a Enfrontament rival es manté fidel a les seves arrels amb alguns retocs moderns a l’original River City Ransom fórmula Vaig tenir KO unes quantes vegades jugant a la dificultat Intermedio que em va fer canviar a Beginner i era molt més manejable i em va permetre aprendre els fonaments bàsics. Tot i que hi ha vegades que em vaig trobar a l’atzar amb adversaris molt durs que van eixugar el pis amb mi, però els mateixos enemics eren una passarel·la absoluta quan vaig tornar a enfrontar-los a les posteriors playthroughs del nou joc, a més amb les meves estadístiques i el meu equip.
Al trobar-se amb un sistema més recent amb més de dos botons NES per donar cops de puny i xutar, altres accions ara tenen els seus propis botons dedicats, com ara agafar, saltar i bloquejar. Altre repertori clàssic de moviments s'han afegit nous jugadors i destreses. El retallat de botons no us proporcionarà cap avantatge com en un beat-em-up més modern. Tot i que no sigui tan castigat com l'original, iniciar un atac com un cop de puny o una patada bloquejarà el personatge en l'animació sense cap manera de cancel·lar-lo i pot deixar el jugador vulnerable als atacs enemics.
Agrapes antigues River City Ransom com ara botigues i restaurants encara hi són Enfrontament rival , amb ítems que donen impuls i alguns moviments especials a l’ensenyament al jugador. El menjar ara us proporciona un impuls temporal que té una durada durant una hora en el joc, augmentant les estadístiques de personatges que ara es realitzen a nivell d’alçada guanyant punts d’experiència des del combat. Això s’adapta molt al nou estil que aporta més sensació de progressió i profunditat al joc. També hi ha equips que ofereixen alguns impulsos estadístics que es poden comprar o guanyar com a botí de batre enemics. Utilitzar totes aquestes coses que poden fer més fort el teu personatge és útil per combatre enemics molt més forts que no poden ser derrotats només amb l'ús de l'habilitat només.
Una modalitat cooperativa de dos jugadors està disponible al joc, però està limitada a locals ad-hoc i requerirà un altre 3DS i una còpia del joc. També hi ha un mode versus al menú Doble Duel de Drac mode de joc de lluita que té una funció de reproducció de descàrrega que només requereix una còpia. El Doble Duel de Drac El joc de lluita (o anomenat 'DDD' al joc) existeix com un joc arcade dins del món de Rival Showdown, i té encara més referències als altres jocs del joc. Kunio-kun sèries com Drac Doble .
El joc de lluita DDD converteix l’acció en Rival Showdown en un mini-joc de lluita 2D un a un alhora que ofereix els mateixos controls i moviments especials en el joc complet. És una bona distracció que hauria estat més agradable si es donés més substància més enllà de ser només un mini-joc.
El mapa de Yumemicho, on Enfrontament rival té lloc, és bastant important, amb nombroses localitats interessants i, en gran part, compta amb ciutadans amables, juntament amb aquells que busquen lluita. Parlar amb NPCs proporcionarà un diàleg des dels estàndards NPC banals com parlar de coses mundanes com ara el seu restaurant preferit o les xarxes socials. Mentre que alguns NPC proporcionaran consells útils i diàleg sobre tot tipus d’informacions, des d’instruccions bàsiques tutorials per detallar detalls importants. Aquest mètode d’entrega d’informació proporciona una bona creació mundial, afegint una gran personalitat al joc.
Enfrontament rival està pensat per ser jugat més d'una vegada, amb múltiples camins i finalitats on aprendre a trobar i desbloquejar tot és part de la diversió. Hi ha molts secrets per trobar, fins i tot alguns que es poden perdre gràcies al rellotge del joc, que proporciona un repte divertit als finalistes. Una sola tirada no és tan llarga i pot trigar entre 7 i 9 hores. Superar el joc una vegada desbloquejarà un nou mode més joc, que permet als jugadors portar moviments desbloquejats, nivells d'experiència i canviar al següent joc. Això permet als jugadors naufragar absolutament a les dificultats més baixes o augmentar les dificultats per obtenir algun repte afegit.
Formar part de la Kunio-kun sèrie, Enfrontament rival porta el seu patrimoni orgullós de la màniga i presenta moltes referències per a tots els diferents Kunio-kun offshoots i molt més. Aquesta versió en anglès localitzada fins i tot conté referències a les altres versions en anglès localitzades Kunio-kun jocs. El joc assoleix un bon equilibri d'una localització contemporània mentre celebra la seva història des d'una època en què la localització implica canvis importants en el joc era la norma.
ajuda a les preguntes i respostes de l’entrevista
River City: enfrontament rival es basa més en els elements RPG que l'original River City Ransom va portar al gènere beat-out amb un enfocament més fort en una narració i una exploració. En estar de mà, el nou joc prioritza l'experiència d'un sol jugador en el seu disseny bàsic, la qual cosa perd l'encant de la cooperativa de sofà que va fer que el joc original fos memorable per a molts jugadors del dia. River City: enfrontament rival modifica alguns canvis importants, encara que fa una bona feina aportant l'original River City Ransom fins a l’època moderna, mentre encara es fa honor Kunio-kun arrels prou bé.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)