ressenya blazing rangers
millor programari per clonar HDD a SSD

Foc a la discoteca!
Els jocs homebrew han recorregut un llarg camí i sembla que en realitat podrien ser un model de negoci viable, encara que limitat. Els editors de boutiques han estat provant les aigües durant un temps, i n'hem aconseguit alguns de bons que es reprodueixen amb el maquinari previst. És un moment emocionant per a algú tan afectuós amb les consoles antigues com jo. Tot i que potser no per a algú amb tanta dificultat econòmica com jo.
First Press Games estava disposat a ajudar i em va enviar una còpia física d'un dels seus títols de NES, Blazing Rangers . Sé què estàs pensant, però a l'aspecte positiu, no només puc parlar-te del joc en si, sinó que també et puc explicar la qualitat dels productes de First Press Games. Estic emocionat. Estàs emocionat?

Ranger ardent ( PERQUÈ )
Desenvolupador: Karu_gamo
Editorial: First Press Games
Publicació: finals de 2021
MSRP: 12,99 $ (digital), 54,99 € (físic)
Vull parlar del joc en si perquè és especialment interessant per a un nerd de NES com jo. Blazing Rangers està dissenyat per Karu_gamo, que ha treballat amb l'empresa Ancient de Yuzo Kushiro en jocs com ara Cal protectors . Treballar en jocs que ja estaven en l'estètica de Famicom els va inspirar a aprendre realment el maquinari, cosa que els va portar a Blazing Rangers .
No només ho és Blazing Rangers desenvolupat per al maquinari de 8 bits de Nintendo, però Karu_gamo va assumir la limitació addicional de desenvolupar-lo per a les restriccions de NROM, donant-li 32k d'espai PRG i 8k per a CHR. Aquest va ser un dels primers xips de mapeador de la consola, utilitzat per a jocs com Super Mario Bros. i Lluita de globus . Així que més que Metroid , que utilitzava MMC1, esteu mirant més les primeres conversions arcade com Donkey Kong .
Blazing Rangers s'adapta perfectament a aquesta imatge, sent una configuració d'una sola pantalla que et converteix en bomber. La pantalla s'omple gradualment de flama, i el vostre objectiu és rescatar els nens escampats per aquí, preferiblement abans que quedin massa cruixents. Esteu equipat amb una pistola de polvorització i un llarg de mànega. Mentre està connectat a la mànega, escampeu més aigua per apagar el foc, però el vostre moviment es ralenteix. També només disposeu d'una certa longitud de mànega, que es pot ampliar recollint articles a l'entorn. Mentre no tens la corretja, tens un subministrament limitat d'aigua, però pots tornar-lo a bombejar.
Es creen moltes estratègies mitjançant aquestes mecàniques senzilles. No pots apagar el foc del tot, però gestionant-lo acuradament, pots fer-te molt més fàcil desplaçar-te. Tanmateix, aquesta no sempre és la millor opció, ja que els enemics deambulen per l'incendi. De vegades, la millor opció és netejar un camí directe i intentar tornar a la seguretat tan aviat com sigui possible. Aneu amb compte, però, ja que us alentiu en funció de quants nens porteu a l'esquena. Assegureu-vos de recordar tornar al començament per deixar-los amb seguretat.
Restriccions NROM
Em va sorprendre el molt que vaig gaudir Blazing Rangers . No és que m'esperava que fos una merda, però tinc una relació difícil amb els títols d'estil arcade. Prefereixo la progressió a perseguir la puntuació. No només això, sinó que no sóc un nouvingut a l'escena homebrew, i estic acostumat als jocs que són clarament el primer projecte d'un desenvolupador i que contenen tots els errors i errors habituals. Blazing Rangers no demostra res d'això i té un nivell de poliment que el situa per sobre de molts dels primers títols de Famicom que el van inspirar.
Més enllà d'això, però, és molt divertit de jugar i el seu concepte és alhora únic i eficaç. Amb una mentalitat moderna, els jocs d'una sola pantalla són un repte per plantejar conceptes. Malgrat el que sembla un marc fàcil, en realitat és més senzill crear nous beat-'em-ups, shoot-'em-ups o plataformes. Blazing Rangers ho treu admirablement. Hi ha 32 nivells (amb una pantalla final), un nombre limitat de continus i un mode cooperatiu per a dos jugadors. Si sortia als primers dies de la Famicom, es posaria fàcilment colze a espatlla amb jocs com Món del diable i Lluita de globus .
Tanmateix, hi ha alguns inconvenients a les limitacions autoimposades. En particular, no hi ha gaires variacions visuals. La maó estèril i els fons negres que veieu a la primera etapa es porten a tot arreu. De la mateixa manera, mentre que Hydden gestiona la impressionant banda sonora, es repeteix durant tot el temps d'execució. De nou, aquests són inconvenients directament relacionats amb el seu ús del mapeador NROM, però cal tenir-los en compte.

Policia de Bombers de Famicom
Pel que fa al producte físic en si, s'ha fet molt d'esforç perquè sembli i se senti com un llançament oficial. Tot i que la manca de marques oficials deixa clar que el cartutx és una reproducció, l'aspecte i la sensació d'aquest s'acosten molt al producte autèntic. Fins i tot la caixa i el manual segueixen el format estàndard, fins a incloure un tros d'escuma de poliestirè sota el propi cartutx. Evidentment, no pretén enganyar ningú, però els fans del maquinari sens dubte apreciaran l'esforç que s'ha fet en els petits detalls.
Podeu comprar Blazing Rangers en dues versions de NES i una de Famicom. Els carretons NES tenen sabors nord-americans i europeus, imitant l'aspecte de les primeres obres d'art de Capcom i 'Bienengräber', respectivament. Mentrestant, la versió de Famicom està modelada específicament després de l'enfocament diferent de Konami pel que fa al disseny d'envasos i cartutxos. La versió de Famicom va ser molt temptadora, ja que potser és la més atractiva visualment, però al final vaig optar per la nord-americana.
Així mateix, hi ha una selecció d'edicions de col·leccionista. Tots aquests estan disponibles en quantitats limitades, cosa que no en sóc fan, però acostuma a ser com funciona aquest mercat. Si no us interessa una còpia física, podeu agafar-la ROM fora de itch.io .

El que és nou és vell
Tota l'escena dels 'jocs nous amb maquinari antic' és molt emocionant per a mi, i Blazing Rangers és l'encarnació de com es pot fer bé. Tot i que el concepte és nou, les limitacions que fa servir i les influències que s'hi pren permeten encaixar amb l'època que imita. Segurament no n'és l'únic exemple, però sens dubte n'és una gran demostració. Només puc esperar que ajudi a alimentar les flames d'aquest nínxol de mercat.
Blazing Rangers en si mateix és divertit i addictiu; trets que són importants per a un joc del seu estil. Malauradament, no m'ha trencat completament la meva aversió a les fórmules més arcade d'abans, però sí que va aconseguir captivar-me en breus ràfegues. També és més probable que el tregui del prestatge en comparació amb dir, Clu Clu Terra o Escaladors de gel . Espero que Karu_gamo segueixi un altre joc de maquinari clàssic perquè han mostrat unes xules impressionants amb aquest.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
8
Genial
Esforços impressionants amb alguns problemes notables que els frenen. No sorprendrà a tothom, però val la pena el vostre temps i diners.
Com puntuem: La guia de revisions de Destructoid