ressenya analogue duo
El SuperSystem d'Entreteniment.
b-arbre vs b + arbre

Abans que s'oferís a enviar-me una unitat per revisar-me, tenia l'Analogue Duo reservat. Hauria estat la primera de les consoles de l'empresa que vaig proposar. Això és perquè, més enllà de ser una consola boutique molt agradable, em soluciona alguns problemes.
El Turbografx-16 és un malson per recollir . Els condensadors incomplets fan que molts d'ells moren a la prestatgeria i el preu típic d'un joc Turbografx és ridícul. Pricecharting té el preu mitjà d'un joc per a la consola a més de 100 dòlars. Oblida't dels millors jocs que ofereix la consola; si vols alguna cosa a part dels títols esportius, estàs pagant el morro. I això ni tan sols es té en compte els jocs Turbografx-CD.
Per això, Analogue Duo és una consola força estranya de produir. Algú que tingui curiositat per recollir per a la consola probablement es desanimarà ràpidament. Això és gairebé un 'fins i tot per a qui és això?' situació, però hi ha una resposta a la qual arribarem. És extremadament nínxol. La consola més nínxol Analogue ha assumit.
'No és realment viable financerament pel que fa a la inversió en desenvolupament', em va dir el CEO i fundador d'Analogue, Chris Taber. Analogue no va fer que el Duo aportés un munt de diners, ho van fer perquè els encanta la plataforma i es pot dir fàcilment.

tinc un pila modesta de jocs Turbografx-16 ja a la meva col·lecció, però aquesta no és la raó per la qual volia un Analogue Duo. Vull començar a col·leccionar per al PC-Engine, que és l'equivalent japonès al TG16. Si bé el Turbografx va ser un gran fracàs aquí a Amèrica del Nord, el PC-Engine va ser un gran èxit. NEC va poder competir amb Nintendo, venent inicialment el Famicom abans de mantenir un segon lloc ferm al mercat al costat del Super Famicom.
Com a tal, es van publicar molts més jocs al Japó i el mercat, en conjunt, és molt més barat. Encara és una mica car si voleu el cas en què van entrar, però no és tan molest com els preus nord-americans.
Però el TurboGrafx-16 i el PC-Engine estan bloquejats per regió. Vaig passar molt de temps pensant en com començaria a col·leccionar. Anava a comprar una consola bàsica de PC-Engine i construir-la a partir d'allà? Anava a buscar el PC-Engine Duo que ve amb una unitat de disc integrada (i també és on l'Analogue Duo pren la seva estètica)? No podia decidir-me per una solució elegant que cobrigués totes les meves necessitats.
Aleshores, el Duo analògic va venir i ho va proporcionar. Pot jugar a tots els jocs que el TG16, el PC-Engine i els seus accessoris. A més, si estigués planejant sortir al PC-Engine Duo, ja em posaria a la franja de preus de l'oferta d'Analogue. Més que una actualització còmoda, Analogue Duo és exactament el que buscava.

Fora de la caixa, l'analògic Duo és una peça elegant. És una mica menys ample que un TurboGrafx-16, però té molta menys alçada. És prou pla que si em giro i miro el prestatge on hi ha, amb prou feines el veig. També hi ha moltes menys escombraries al maleter en comparació amb un TG16 amb un Turbo-Booster. Se sent robust, sembla modern i no vull tocar-lo massa i arruïnar-ne el seu aspecte impecable. Parlant d'això, ve en negre TurboGrafx i blanc PC-Engine. Vaig anar amb el negre perquè odio l'electrònica blanca. Simplement no envelleixen tan bé.
Si hi ha un inconvenient en el disseny, és que el port del controlador es troba al costat de la unitat i no a la part davantera. A més, utilitza el port miniDIN de PC-Engine, de manera que si teniu controladors TurboGrafx, necessitareu un adaptador per connectar-los. És una mena de dolent perquè aquests adaptadors no són especialment fàcils de trobar.
També val la pena assenyalar que el TurboGrafx-16 admet 5 jugadors. Només tenia un port de controlador, però amb un TurboTap, podríeu connectar cinc controladors. Encara podeu fer-ho amb Analogue Duo, però hi ha una advertència: només admet 4 controladors sense fil. Si vols un cinquè jugador per a alguna cosa així Bomberman '93 , heu de connectar un controlador al costat dels 4 sense fil o connectar un TurboTap i connectar els cinc controladors de la manera antiga. No podeu tenir, per exemple, dos controladors sense fil i tres originals mitjançant un TurboTap. Teniu un controlador clàssic o cinc. No hi ha entremig.
Analogue va enviar dos controladors 8BitDo 2.4G PCE al costat de la meva unitat. Aquests controladors són (molt) lleugerament més petits i elegants que els controladors TG16 d'estoc tot mantenint el mateix factor de forma. La diferència més gran és un botó d'inici i els botons turbo que es poden perdre fàcilment en lloc d'interruptors. L'inconvenient és que no hi ha manera de controlar la velocitat del turbo tret que hi hagi una configuració que es pugui ajustar amb el programari de 8BitDo. Malauradament, el controlador TG16 no és gaire ergonòmic. El d-pad és petit i amuntegat a la part inferior esquerra del controlador, massa a prop de la vora. Els meus polzes sempre s'enfonsaven durant les sessions llargues.
com invertir l'ordre d'una matriu a Java

Afortunadament, podeu sincronitzar una gran varietat de controladors Bluetooth i 2.4G, així com alguns USB. He creat una gran col·lecció de controladors 8BitDo i tot el meu M30 al meu Arcade Stick funciona molt bé. També vaig provar un RetroBit Sega Saturn Pro controlador, que es va connectar sense queixa. La documentació també enumera controladors comuns com Switch (i Wii U) Pro i DualSense. Potser perdràs una mica de la sensació autèntica, però els teus polzes t'ho agrairan.
L'arrencada a la consola us ofereix un recorregut ràpid de les funcions del sistema operatiu analògic. Vaig llegir les instruccions i després les vaig oblidar ràpidament. Només sé que Select+Down us porta al menú d'inici perquè no deixo de tocar-lo per error, i em deixo amb ganes de desactivar la combinació de botons. Cosa que no he trobat la manera de fer-ho a la configuració del sistema operatiu.
El sistema operatiu analògic és un bon tros de formatge a la consola retro. Fa un seguiment dels jocs als quals has jugat i durant quant de temps. També podeu canviar la configuració per modificar les imatges perquè s'adaptin a la versió de la consola que vulgueu. Hi ha filtres que emulen el Sony Trinitron (una pantalla CRT), així com els portàtils Turbo Express i PC-Engine LT. Analogue diu que aquests no són 'Filtres' ja que es creen a nivell de maquinari mitjançant l'FPGA, però realment no sé com anomenar-los. També diuen que FPGA no és una emulació, però realment el que volen dir és que no és una emulació de programari. Entenc per què volen deixar clara la distinció, perquè realment no és el mateix, però és una emulació de maquinari, que encara és una emulació.
Els 'filtres' són convincents. Qualsevol que senti que els jocs antics només es veuen bé a les pantalles CRT probablement els apreciarà. Si prefereixo personalment píxels nítids o brillantor suau, varia segons el meu estat d'ànim. Trobo que el mode Trinitron absorbeix molt el color de la pantalla. Altres persones que treballen amb FPGA per a aquest tipus de coses han estat utilitzant HDR per augmentar el color, però aquesta no és una opció ara mateix. Potser es pot pegar amb actualitzacions de firmware, però si no, no és un gran problema.

Parlant de microprogramari, Analogue Duo ofereix la funció de permetre els estats de desar, però encara no s'ha implementat. Chris Taber diu que el motiu és perquè els jocs de CD estan demostrant ser un repte, però se suposa que s'ha d'afegir mitjançant una actualització de microprogramari en algun moment després del llançament. De la mateixa manera, el mode de repòs encara no està implementat, cosa que imagino que es deu a la mateixa complicació.
Si no voleu tractar amb el sistema operatiu, hi ha l'opció d'arrencar directament a la targeta HU o al CD quan es detecti. Crec que està força net, encara que hi hagi marge de millora.
Tanmateix, pel que fa a jocs en funcionament, és impecable. La imatge que obteniu és brillant i nítida a 1080p, i les captures de pantalla aquí no li fan justícia. La compatibilitat també és perfecta, pel que jo sé. Tinc vuit jocs TG16, així que només puc provar fins a aquest punt. Quan em van oferir una unitat de revisió, vaig demanar alguns jocs de PC-Engine i CD-ROM² amb l'esperança que arribessin a temps per a aquesta revisió, però, per desgràcia, no ho van aconseguir.
Malgrat això…
El CD-ROM² i el TurboGrafx-CD no eren exactament exigents pel que fa al tipus de disc que hi vau posar. Va ser un problema amb les primeres consoles de disc i una de les raons per les quals Nintendo es va enganxar als cartutxos de l'N64. Així doncs, vaig muntar un petit CD-R i, bam, ho tenim Super Air Zonk. El sistema operatiu fins i tot va reconèixer el joc. Aleshores ho vaig intentar Tengai Makyou: La falca amb la traducció del ventilador pegada, i tot i que Analogue Duo només s'hi referia com a 'CD', funcionava bé.
Mentre estem sobre el tema, Analogue afirma que el Duo executarà qualsevol cosa que faria el maquinari original, i això inclou Everdrives. Crec que comprar una consola per això és molt valuós per a les persones que els agrada recollir el programari físic, però no jutjaré si hi poseu un Everdrive. Almenys ajudaria a fer traduccions de fans.

Analogue Duo és la meva primera consola de l'empresa i estic impressionat. Fa sense esforç tot el que diu a la llauna amb potencial per fer-ne més en el futur. Els estats de desar encara s'han d'implementar, però la pàgina de la botiga no els inclou com a funció, de manera que no estic segur si ni tan sols s'han anunciat.
com executar el fitxer .bin
Probablement haureu de ser un tipus de persona molt específic per trobar realment valor en un duo analògic. És un estrany crossover d'un jugador amant del retro, apreciat per TurboGrafx i disposat a importar. És un nínxol tan increïble, que és increïble que Analogue hagi fet aquests esforços per reproduir la consola amb una profunditat tan luxosa. Estic profundament impressionat. També estic agraït, perquè és exactament la consola que buscava.
Només hi ha marge de millora perquè Analogue va permetre que hi fos. Encara recomanaria Analogue Duo als meus companys de nínxol, fins i tot si encara no hi hagués millores de firmware properes. És una versió moderna i elegant del TurboGrafx 16/PC-Engine que porta la plataforma retro al present amb una sortida HDMI de 1080p i altres comoditats modernes. Es pot dir que l'equip estava apassionat pel projecte perquè era clarament insistent a fer-ho bé des del primer intent.