remake first assassins creed
Un remaster probablement no funcionarà aquí
Estan fora Assassin's Creed jocs per remasteritzar. Ubisoft ha anunciat aquest matí les seves intencions d'eliminar els remeis Assassin's Creed III i Assassin's Creed III: Alliberament la propera primavera. Alliberament ja es va remasteritzar com a llançament en alta definició per a PS3 i Xbox 360. Es tracta d'un remasterització.
Això és. Això són tots. Assassin's Creed II , Germanor , i Revelacions es van agrupar el 2016 com Col·lecció Ezio . El passat mes de març es va veure Assassin's Creed Rogue remasteritzat. Com s'ha esmentat anteriorment, III i Alliberament estan en camí. Bandera negre llançat gairebé simultàniament tant a les consoles antigues com a les de nova generació. La resta ja està en sistemes actuals.
nom del sistema operatiu a l'ordinador
L’única cosa que falta és la que ho va començar tot, la progenitora d’aquesta franquícia de molt bon joc de videojocs: l’original Assassin's Creed .
Per què Ubisoft no es va remasteritzar Assassin's Creed encara? Probablement perquè no va ser un joc especialment bo. Vull dir, es va sentir una forma revolucionària el 2007, però tampoc va ser difícil veure les seves falles. Principalment, l’estructura de la missió era massa repetitiva. Ens ha encarregat la realització dels mateixos tipus de treball ocupats una i altra vegada per desbloquejar una oportunitat d'assassinat. Finalment es va enfosquir.
Una remasterització probablement només accentuaria aquests problemes. Hi ha un motiu Assassin's Creed no es va quedar igual. L’original és una relíquia de fa 11 anys que no conservaria avui. Un nou abric de pintura no amagaria les seves mancances.
Per això Ubisoft hauria de tornar-se a parlar Assassin's Creed . Res de boig: no triplicar la mida de les ciutats ni res. Potser creeu una missió d’història moderna per precedir cada assassinat. Trenqueu aquesta feina ocupada en lloc de dependre del tot. Feu un recull del tall del director de PC que va afegir més missions i baseu-vos en els fonaments que hi havia. Mantingueu la història i les retallades exactes. Doble el nombre de banderes.
Aquí només estic escoltant-ho i entenc (vagament) els recursos que cal per fer un joc. Però penseu en els petits canvis que farien Assassin's Creed un joc més agradable. No seria bo que els guàrdies no ataquessin mai que Altair comencés a caminar ràpidament? No seria fantàstic tenir algun tipus de tracker al joc per a totes aquestes banderes? Un sistema de viatge ràpid adequat no descompondria tota aquella equitació plodding?
Sembla que mai arribarem a revisar l'original Assassin's Creed perquè està atrapat entre una roca i un lloc dur. Té una data massa remasteritzada i seria molt car per tornar a modificar. És una pena. Per a una sèrie sobre el llinatge ancestral, ignorem la branca més espessa de l’arbre genealògic.
com obrir fitxers SWF a Chrome