quick thoughts heroes storms monk
Actualment a PTR
Blizzard ha publicat una sèrie de canvis en el terreny de les proves públiques (PTR) Herois de la tempesta , incloent-hi un nou personatge (Kharazim el Monjo) i un nou mapa (Santuaris Infernals). Vaig tenir l'oportunitat de portar-los a la volta i, tot i que Shrines no m'ha bufat realment, el Monk és un complement molt necessari al joc, que actualment manca de suports.
proves alfa i beta en enginyeria de programari
El seu Q és un guió ràpid que surt amb dues càrregues just a la porta, la qual cosa permet desplaçar-se cap a un enemic o un aliat. Realment em recorda Lliga de Llegendes 'Lee Sin, de bona manera, i el seu moviment es combina amb el fet que es pot construir d'ell amb una salut, un poder o un passiu de mana. El seu E és molt cridaner, empenyent els seus atacs automàtics momentàniament amb una ràfega de cops de puny i puntades de peu. És fàcil atrapar algú fora de guàrdia amb aquesta habilitat i després perseguir-lo amb la vostra Q.
De forma alternativa, podeu agafar l'heroica de set costats de la vaga, que és un clàssic 'colpejar qualsevol quantitat d'enemics (x) de vegades en cercle' que heu vist des de l'original. DOTA unit a un efecte d'invulnerabilitat durant el seu repartiment. La captura és que es poden quedar fora del cercle per evitar-ho, de manera que realment heu d’apuntar-lo bé o tenir alguna forma de control de multitud per garantir qualsevol cop.
millor aplicació per descarregar cançons mp3
El Kharazim no té cap mena de cura a l’hora de curar-se, ja que pot recollir un escut o totem de curació gairebé immediatament al nivell 4. A més, el seu W és una cura d’àrea d’efecte (AOE) que també augmenta la velocitat de moviment aliada (i es pot modificar per eliminar lents, arrels, persianes i silencis al nivell 14!), cosa que pot treure tot l'equip sense embussos. La curació divina és una habilitat heroica crucial si es decideix agafar-se a set cares, ja que salva un company d'equip de la mort si perden en tres segons, com la curació completa de Rehgar, el temps és clau.
M’agrada molt l’agressiu que pot ser Kharazim, i és més divertit de jugar que alguns dels altres suports híbrids del joc. Ara mateix, el Monk serà llançat provisionalment la setmana que ve el 19 d’agost, però això pot canviar. A més, Kharazim només es pot comprar per diners reals a la PTR (amb una durada d'una setmana), però aquesta compra es transferirà al joc complet, segons Blizzard.
Infernal Shrines és un altre diable map, i he de dir, és una mica massa de còpia i enganxa temàtica de Battlefield of Eternity, l'altre (excel·lent) de dos carrils diable etapa que va caure fa uns mesos. El problema és que, de vegades, s’activaran els santuaris a la part superior, mitjana o inferior, cosa que permetrà matar minions per matar; si passa a controlar el santuari després d’haver mort, obtindràs una recompensa com a cap. la forma d'una bèstia AI que carrega aquest carril.
La IA és devastadora, ja que cada bèstia té una gran quantitat de salut, i de fet busca Herois enemics, enderrocant-los amb atacs automàtics específics i habilitats més telegrapades que qualsevol altre cap del joc. Però aquests moments són fugitius, ja que bàsicament només esteu jugant a un altre mapa de tres carrils. Podeu jugar a Infernal Shrines ara a la PTR, ja que és l'únic nivell que actualment està disponible als servidors de prova. Blizzard assenyala que aquest mapa no arribarà amb el següent pegat important, però en algun moment després.
el millor programari per solucionar problemes informàtics