preview league legends
Va ser gairebé dos anys quan es va publicar per primera vegada League of Legends i des de llavors el joc ha rebut un culte com el de les següents. Lliga de Llegendes ha ajudat a cementar el gènere Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) en videojocs. Ara el desenvolupador Riot Games està preparat per introduir un nou mode de joc que no s'havia vist abans en una MOBA.
quin és el propòsit de les proves d’acceptació dels usuaris
Es diu el nou mode Domini i et veurem defensant i capturant punts per derrotar l'equip contrari.
League of Legends: Dominio (PC)
Desenvolupador: Riot Games
Editor: Riot Games
Per ser llançat: TBA
Per als no iniciats, els jocs d'estil MOBA combinen elements de joc RTS, RPG i torre de defensa en un entorn multijugador altament addictiu. Els crítics diuen que et fan clic sobre un mapa fins que els tinguis la mà de la síndrome del túnel del carp. No obstant això, són molt populars, especialment a Europa i Àsia i al meu país on es considera un esport nacional juntament amb Counter-Strike .
El que fa Lliga de Llegendes no només una altra DOTA clon, preguntes? Doncs contribueix a la millora del gènere, com ara un nou sistema de convocació, més flexibilitat per configurar coincidències, una corba d’aprenentatge menys abrupta i gràfics que no facin sentir que busqueu píxels mitjançant una lent. També van abordar els problemes al joc donant incentius a les persones que no ragen. En definitiva, mentre Lol és un joc molt reproduïble, heu de reconèixer que no hi ha res dràsticament nou, a més de ser més eficient i personalitzable.
preguntes i respostes d’entrevistes de proves d’aplicacions web
Riot Games ha tractat aquest tema introduint alguna cosa completament inèdit en el gènere. Entra Domini , el mode de joc més recent que revisa el sistema clàssic per adaptar-se a una experiència de joc més ràpida i plena d’acció. En lloc del típic escenari de la destrucció enemiga de l'original, el joc es posa dos equips l'un contra l'altre amb l'objectiu comú de capturar les cinc bases del mapa i mantenir-les sempre que puguin humanament. L’equip que té més retencions en un moment determinat redueix la barra de salut de l’equip contrari, i l’equip que sagna fins a la mort perd naturalment el joc.
Domini està situat en un mapa completament diferent anomenat Crystal Scar, que es descriu com 'un poble miner molt atacat per la guerra'. Crystal Scar és bàsicament la germana menor neuròtica del mapa original, Summoner's Rift. Té un terreny circular accidentat que obliga al vostre equip a ser dispers i immediatament anar a cap amb els altres campions en contraposició al mapa lineal i previsible de tres carrils de Summoner's Rift.
El que sorgeix és una lluita endarrere i posterior entre els dos equips per assolir el domini, i és una pressa d’adrenalina des del primer moment. Qualsevol cosa pot passar en qualsevol moment, i l'equilibri entre els equips guanyadors i perdedors és molt tènue, cosa que fa que el joc cooperatiu sigui encara més crucial.
La meva experiència de jugar Domini va ser tan intens com vaig descriure. Com algú que ha jugat DOTA poques vegades, sé per experiència que em succionen pràcticament. Reconec que hi va haver una mica de pànic ja que esperava que s’acabés el compte enrere del partit. No tenia ni idea de què esperar, i aquesta sensació d’anticipació es va mantenir durant tot el partit. Tot passava de forma constant amb tanta rapidesa, amb accions de teclat ràpid de base a base i ninja.
Per al meu campió, he utilitzat Ashe, un dels personatges més populars a causa dels seus recursos immensos, com per exemple, com fa front a atacs de gran dany amb habilitats que alenteixen i atorden el rival. Naturalment, per compensar aquestes coses bones que estan passant per ella, té tendència a ser tan feble com un gatet, de manera que va ajudar que hi hagués estacions noves al voltant que aportessin punts a la meva salut en el camí.
Domini canvia les coses per mi en el sentit que potser no seria una màquina de matar divina, però puc jugar d’una altra manera que abans i això em fa xuclar menys. Puc fingir ser un heroi i córrer de base en base per intentar capturar-los. Això pot ser més probable si jugués a un personatge més robust com el de tanc. L’ideal per a un personatge com Ashe, puc anar amb equips i fer un paper de suport i simplement assotar enemics i mantenir bases. Amb la configuració del joc, és molt probable que els jugadors puguin combatre un a un amb altres jugadors o organitzar, alternativament, mini escaramusses al voltant del mapa.
Sembla que hi ha una empenta més significativa per als elements de joc d’equip Domini I això ho va confirmar Ryan Scott, dissenyador de campió principal Lol . Vam poder seure i parlar amb ell, i ens va explicar com és l'estil del rànquing Domini difereix del joc clàssic.
com crear una cua a Java
Amb el que van arribar és una mica anomenat sistema de renom. Segons Ryan, ofereix incentius per ser un jugador d'equip en lloc de ser un assassí de jugadors sanguinaris. Està bé ser aquell tipus que sigui assassinat tot el temps mentre ajuda a guanyar l'equip. Volen desenvolupar un sistema que fomenti els 'moments heroics, el joc en equip i la mort èpica'. Té sentit per Domini per fer-ho, ja que sembla ser la direcció cap a on es dirigeixen molts jocs multijugador.
Aquest nou joc ofereix als jugadors noves oportunitats quant a la batalla de PvP i el joc estratègic per equips. I amb gairebé 90 personatges jugables Lliga de Llegendes' arsenal més les runes i encanteris personalitzables que ja existeixen al joc, només cal que imagineu totes les variacions que hi ha al joc.
El millor d’aquest nou mode és que també s’oferirà de franc. Gràcies als benevolents déus dels jocs! Les persones interessades poden provar-ho als propers programes de PAX i Gamescom. Fins aleshores, asseureu-vos de més anuncis.