preview forza horizon 5 might make me believer racing sims 118153

Visqui Mèxic
Els primers moments de Forza Horizon 5 són com alguna cosa d'a Fast & Furious atracament. En arribar als trams assolellats d'aquest Mèxic microcòsmic, els vehicles es deixen caure d'un jet de càrrega, baixant amb paracaigudes a terra per fer la seva gran entrada al gran festival Horizon. Pretén que sigui un gran espectacle per començar les festes, però també és un aparador dels tipus d'entorns i carreteres que experimentaràs a les últimes novetats de Playground Games.
En només els primers vuit minuts, vaig baixar un volcà nevat al nou Ford Bronco, condueixo directament cap a una tempesta de sorra en un Corvette Stingray Coupe, navego per una jungla empapada de pluja en un Porsche tot terreny i volé per les sorres assolellades de Baixa Califòrnia en un Mercedes AMG-1. Tot en menys temps del que em triga a fer la meva tassa de te del matí. Com algú que prova el Força sèrie per primera vegada, és una obertura infernal que realment m'obliga a mirar els simuladors de carreres amb una nova perspectiva.
És cert que mai he estat un del gènere. No sóc una persona de cotxes, ni als jocs ni a la vida real. Durant molt de temps, no em va agradar especialment conduir. Sempre he tingut cotxes de rodalies, així que la trucada de la carretera mai no em va parlar. Fins i tot quan coneixia gent a qui realment li agraden els cotxes, simplement assentia sense pensar mentre parlaven d'instal·lar nous sistemes de frens o vàlvules que facin el que siguin les vàlvules per al motor d'un vehicle. Pel que fa als jocs de carreres, m'he quedat principalment amb la varietat de karting, de tant en tant submergint els dits dels peus en experiències més autèntiques amb Gran Turisme 4 a la PS2, Need for Speed: Most Wanted a la Wii U, i Burnout Paradise a l'interruptor. Tots són jocs que puc apreciar, però que no necessàriament m'obsessionen.
converteix char a cadena c ++
La veritat és que és massa aviat per dir si aquest serà el títol per fer el truc, però sé que hi ha l'oportunitat, ja que la meva actitud cap a la conducció ha canviat durant l'últim any. Ara visc en una zona amb molts camins de terra accidentats. Són el tipus de carreteres que mai agafaria al meu vell Chevy Cobalt, però amb el meu Subaru Crosstrek, he començat a apreciar l'experiència d'una excursió fora de carretera. I crec que l'apreciació recent de l'experiència de conducció es va traslladar als cotxes falsos que vaig provar durant la meva setmana de previsualització amb Forza Horizon 5 .
Per a la vista prèvia, em van donar accés només a una petita part de la campanya del joc i a la totalitat del món obert amb els seus 11 biomes diferents. Després de l'espectacular obertura, vaig poder conèixer algunes de les persones que m'acompanyarien en el meu viatge. El meu personatge sembla que torna Forza Horizon 4, ja que les meves cohorts i jo portem accents britànics. Pel que fa als locals, parlen amb aquell tipus d'espanyol de Hollywood que només utilitza les paraules i frases espanyoles més habituals perquè els gringos no ens perdem.
Després de crear el meu personatge, permetent-me triar el seu sobrenom, estil i pronom, vaig començar la meva primera carrera contra l'avió des de l'obertura que em va deixar anar al festival. A la porta, tinc tres vehicles a la meva disposició: Ford Bronco, Corvette Stingray Coupe i Toyota GR Supra, i em concedeixen un quart vehicle després d'aquesta primera carrera. Igual que l'obertura, la cursa és èpica i complexa en la seva execució, assolint velocitats vertiginoses mentre em passo camí pels carrers d'una ciutat extensa perseguint un avió i dos corredors de motos de terra. És el tipus d'acció d'adrenalina que experimentaria molt durant la setmana de previsualització.
Per a la petita part de campanya que tinc disponible, vaig fer una ullada a algunes de les diferents curses i esdeveniments que intentaré completar al joc final. Hi ha una bona combinació de curses curtes i voltes i llargues travesses de fons. El joc és molt acollidor per als jugadors de tots els nivells d'habilitat, ja que em permet establir la dificultat de qualsevol cursa en què participi. També vaig tenir l'oportunitat d'experimentar dues missions d'aventures més basades en els personatges. En un, ajudo un fotògraf a fer una foto del meu cotxe en acció durant una tempesta de sorra. A l'altra, ajudo un local a localitzar un vell vocho. Tot i que cap dels dos és tan interessant, són uns aparadors decents per als tipus de cotxes que podreu desbloquejar al joc i com de variada i detallada és aquesta recreació de Mèxic.
Com amb qualsevol joc de món obert, el més gran atractiu per a mi Forza Horizon 5 és el potencial d'exploració. No m'agrada res més que sortir pel meu compte i veure quines vistes i sons interessants puc trobar. I aquest mapa està madur per a l'exploració. Hi ha esglésies antigues per descobrir, aeroports abandonats, ruïnes maies que el joc respectuosament no et permetrà conduir cap amunt i cap avall, i molts més petits punts d'interès. Només podeu triar un punt del mapa i el sistema de navegació us mostrarà el camí.
És tot un viatge per anar des de les sorres blanques de les platges assolellades fins a les profundes selves de la selva tropical en qüestió de minuts, però amb aquesta versió miniaturitzada de Mèxic, ho pots fer. I és realment fantàstic de vegades. Fins i tot una cosa tan poc excepcional com un camp de blat de moro o atzavara és meravellós de veure. Sens dubte, els jocs de carreres sempre han estat el gènere de videojocs amb millor aspecte i Forza Horizon 5 és només una prova més d'aquest fet. Aquest món no només està ben dissenyat, sinó que està ple de petits assoliments tecnològics que només fan que el joc brilli, com la forma en què reflecteix el vostre entorn al capó del vostre cotxe o com la temporada humida projecta una brillantor de rosada creïble sobre l'entorn.
La temporada de pluja d'estiu només es va posar a la meva disposició a la meitat posterior de la setmana, i realment va destacar la diferència en el maneig dels vehicles en comparació amb la temporada de primavera seca. Vaig desbloquejar uns 10 cotxes en total al llarg de la vista prèvia, cosa que va ser suficient per mostrar com de diferent es manejaran els cotxes d'aquest joc. El Stingray Coupe va acabar sent el meu favorit del grup, però probablement és perquè era el cotxe més ràpid que tenia disponible des del principi. El Dodge Charger dels anys 70 que vaig desbloquejar divendres no va manejar tan bé aquelles carreteres humides. O, si més no, no els vaig manejar tan bé quan el conduïa. Però segur que semblava bonic en acció.
Com passa amb la majoria dels títols AAA en aquests dies, Forza Horizon 5 permetrà als jugadors triar entre un mode de rendiment o un mode gràfic a la sèrie de consoles Xbox. Per a la Sèrie X, ambdós modes surten en 4K amb el mode gràfic amb una velocitat de fotogrames màxima de 30, mentre que el mode de rendiment ho augmenta fins a 60 amb alguns ajustaments a la configuració gràfica. A la sèrie S, les velocitats de fotogrames dels modes són idèntiques a les que es troben a la sèrie X, però la resolució arriba a 1080p. Si esteu jugant a una Xbox One X, podreu sortir en 4K però a un màxim de 30 fps. Les consoles d'última generació més febles tenen un màxim de 30 fps i 1080p. Amb l'excepció del model original Xbox, totes les consoles admeten HDR i el traçat de raigs està disponible en el mode ForzaVista quan es juga en mode gràfic en una consola de la sèrie.
Això és molt per sortir, però des de la meva experiència amb la Sèrie S, la diferència més notable per a mi no va ser la velocitat de fotogrames, sinó la capacitat de cada mode per representar els objectes a la pantalla mentre disparava per cada àrea. Com podeu predir, el mode gràfic va gestionar la representació a aquesta velocitat amb una precisió molt més gran que el mode de rendiment. Aquest últim va tenir un munt de pop-in molt notable dels petits arbustos i arbustos que voregen les carreteres del desert. Jugar en mode de rendiment finalment em va semblar com si estigués jugant amb maquinari d'última generació, així que després d'un breu flirteig amb ell, vaig tornar a arrossegar-me a les pastures més verdes del mode gràfic.
Òbviament, aquesta vista prèvia és només una mica del que hi ha reservat per al producte final. Gran part simplement no es va desbloquejar i el gran món obert no estava connectat a cap altre controlador, així que estava provant la versió fora de línia del joc. El sistema meteorològic emergent, molt al·lucinat, tampoc no va aparèixer a la meva vista prèvia fora de les dues tempestes de sorra amb guió. Però fora d'això, aquesta va ser una vista prèvia força fantàstica. Forza Horizon 5 fa una gran primera impressió, i no puc esperar per veure què més veig en aquest festival al sud de la frontera.
Forza Horizon 5 es publicarà el 9 de novembre per a Xbox Series X|S, Xbox One i PC. Es llançarà el primer dia a Xbox Game Pass.