call of duty trolls tramposos amb enemics imaginaris

Aquesta persona està a l'habitació amb nosaltres ara mateix?
Activision ha implementat una 'Mitigació' anomenada 'Al·lucinació'. Call Of Duty . 'Mitigació' és Tacticool anomena aquest Team Ricochet, COD's departament anti-engany, dóna mesures per identificar i reduir l'engany. Les al·lucinacions engendran enemics imaginaris en el camp de visió dels tramposos. Aquests els mantenen ocupats mentre els jugadors innocents es disparen entre ells.
Pel que fa als esquinços de l'al·lucinació, Ricochet diu 'Són indetectables pels jugadors legítims i no poden afectar l'objectiu, la progressió, les estadístiques de final del partit o l'experiència de joc general d'un jugador legítim, però serveixen per desorientar els tramposos de diverses maneres'.
Si sou un trampós, els señuelos actuaran com a jugadors reals i també semblaran jugadors reals al programari que trieu el trampós. El joc col·loca aquests señus a prop de jugadors sospitosos, de manera que els que els disparin immediatament es convertiran en tramposos.
Per què no només prohibeix els tramposos?
L'equip Ricochet prohibeix molts tramposos cada dia, però aquesta no és l'acció més productiva a prendre en totes les situacions. La tecnologia de trampes està en constant evolució i, de vegades, el millor és conèixer els trucs implicats abans de prendre mesures radicals. Les mitigacions permeten als innocents jugar sense molèsties i mantenir a ratlla els tramposos mentre recullen dades importants.
A més, i aquesta és només la meva opinió, aquest és un complement vàlid per prohibir perquè ho és hilarant . Simplement no puc fingir que no m'encanta quan els tramposos sense voler es converteixen en l'equivalent a un idiot MGSV guàrdia quan es van apuntar per jugar com Serp.
Activision no és aliè als tramposos. La companyia havia fet anteriorment jugadors innocents invisible als ulls dels tramposos , van enfrontar els presumptes tramposos entre ells , va fer les armes dels tramposos dispara només blancs , i fins i tot va treure armes de les mans dels tramposos - alhora que els impedeix utilitzar el combat cos a cos. Tot i així, aquesta mitigació que se sent directament fora Uncharted 3 El viatge induït pels djinns podria portar el pastís anti-engany.