popeye might be most insulting adaptation classic arcade game 119301

Tors de gossos calents
Realment no sé com et converteixes en el tipus de persona que faria servir el fantàstic 1982 Popeye joc arcade pel mal. Si algú em digués que s'estaven refent Popeye en 3D, pensaria que era un concepte estrany, però mai assumiria males intencions. Tanmateix, d'alguna manera, Sabec va obtenir la llicència.
És estrany dir que van obtenir la llicència. Popeye Tècnicament és de domini públic a Europa i estarà als Estats Units el 2024. Potser hi ha una llacuna, però el crèdit a King Features es presenta a la pantalla del títol en una qüestió similar al clàssic arcade. En qualsevol cas, el desenvolupador de jocs com Teddy Gangs , Lluitar , i Calculadora van posar les mans Popeye i va procedir a pecar.
El 1982 Popeye El joc arcade és un clàssic. És un joc d'acció d'una sola pantalla semblant a Donkey Kong . Els lectors astuts probablement ho recordin Donkey Kong prové del llegendari dissenyador, el desig de Shigeru Miyamoto de crear un Popeye joc, però no van poder obtenir la llicència a temps. L'any següent, tindria l'oportunitat i va crear Popeye amb Genya Takeda.
Malgrat els seus orígens, Popeye no és només un clon de Donkey Kong . A diferència del simi sedentari, Bluto et persegueix durant tot el nivell. El teu objectiu és recollir els cors deixats per Olive Oyl evitant el perill. Com a la caricatura, els espinacs li donen a Popeye la capacitat de treure la merda sempre amorosa de Bluto, donant-vos l'oportunitat d'agafar uns quants cors més sense ser molestat fins que s'elimini de la salmorra.
Hi ha tres nivells en total, el segon et permet agafar notes musicals i el tercer són lletres de la paraula AJUDA. Aleshores, com solen fer els jocs d'arcade, es fa un bucle fins que la memòria RAM ja no ho pot gestionar. Excepte que no realment. Popeye no té una pantalla de matança. Una mica de trivia inútil per a tu.
Per tant, potser estareu dient, Zoey, normalment us ateneu als jocs retro. Què fas per cobrir un joc del 2021? La resposta senzilla és que m'encanta Popeye . No només el joc arcade de 1982, sinó també els dibuixos animats d'abans de la guerra. Són violència destil·lada. Cada curt tractava només de Bluto i Popeye competint en alguna feina. Aleshores comencen a sabotejar-se mútuament. Després es llencen les mans. Popeye no és necessàriament l'heroi la major part del temps; és menys odiós que Bluto. Sempre guanya simplement perquè sap dopar-se amb espinacs en conserva.
el millor programari de clonació de disc dur Windows 10
Veient el nom Popeye a la botiga Switch em va cridar l'atenció immediatament. Aleshores, vaig veure que semblava un fossat conscient. Vaig veure que estava basat en el joc arcade i estava confós. Com podria algú amb una mica de respecte pel clàssic arcade de 1982 pervertir-lo d'aquesta manera? Vaig esperar una venda - a profunda venda - per esbrinar.
Si t'agrada jo, la teva primera pregunta és: com pots traduir un joc arcade d'una sola pantalla a 3D? No pots. No és un entorn 3D. Jocs d'últim dia basats en conceptes com Frogger i Pac-Man o simplement van jugar amb la fórmula original utilitzant gràfics en 3D, o simplement es van convertir en jocs de plataformes genèrics.
Espera, espera, acabo de pensar en un joc que es traduiria: Aterratge lunar . Excepte que ha quedat obsolet per Programa espacial Kerbal .
De totes maneres, Popeye no té cap resposta màgica sobre com traduiríeu la fórmula, només us mostra per què no funciona. Un cop més, el vostre objectiu és recollir els cors llançats per Olive Oyl, però ella només els llança sense voler. Bluto et persegueix, però pot ser més astut donant la volta per una cantonada o simplement donant voltes al seu voltant. És una mica vergonyós si mai t'atrapa. És l'enemic slasher menys efectiu que crec que m'he trobat mai.
Hi ha alguns informes creïbles que Popeye és un joc Unity Asset Flip, i realment no es necessita gaire investigació per confirmar-ho, sí, ho és definitivament . Ni tan sols es requereix investigació; quan el jugueu, podeu sentir de manera tangible els actius fora de lloc. Els edificis i el paisatge no són realment el que penso primer quan penso Popeye . Per descomptat, alguns dels curts canviarien els períodes de temps, de manera que un tema pirata no és tan estrany, només penso que si volguéssiu refer el joc arcade, podeu seleccionar alguna cosa més reconeixible.
És menys esforç del que acostumo a posar a la meva tasca de secundària. Almenys no només vaig comprar totes les respostes per fer-les passar per meves.
Tècnicament és un joc funcional, però no posaria gaire valor en aquesta afirmació. No és com si s'hagués dedicat molt de temps a proves d'errors. Garantia de qualitat, pah! Això implicaria que hi havia alguna qualitat per assegurar. Fins i tot prémer el botó d'inici a Switch mata a Popeye a l'instant. Probablement ho haurien d'haver fet amb el botó de captura de pantalla. Això almenys evitaria qualsevol prova de l'escena del crim.
La cançó del tema es fa en bucle al llarg dels nivells. Crec que estava massa distret amb tota la resta de malament amb aquest joc, però mentre investigava per a aquest article, vaig trobar molta gent que es queixava, així que vés amb compte, suposo.
Només em fascina que la llicència s'utilitzi com a captació d'efectiu. Popeye és un nivell per sota de la pala perquè almenys la majoria de la pala que he jugat té algun nivell d'esforç. Popeye ni tan sols sembla un prototip que es va publicar accidentalment, sembla que a algú se li va donar un termini de dues setmanes per empènyer alguna cosa per la porta. Sembla una cosa que es va expulsar a principis de l'era dels 8 bits. és Pac-Man a l'Atari 2600; reconeixible però molt, molt equivocat. No, ratlla això, és el projecte de la classe de programació de secundària d'algú.
Però per què fer això a la Popeye joc arcade? Hi havia algú esperançat que en pogués sortir un bon joc, anul·lat per un buit de diners que volia un canvi barat? Va ser primer la llicència, i després algú ni tan sols va voler tenir una idea única, així que van aixecar el clàssic arcade i van fer una mala imitació? Ja no hi ha res sagrat?
Per al Kusoge Setmanal anterior, consulteu aquest enllaç!