pc port report resident evil 6
Pretén que jugues a Left 4 Dead 2!
quin és el millor netejador de registre gratuït
(Voleu saber com va desenvolupar un desenvolupador la versió de PC d’un joc multiplataforma? Consulteu l’informe del port de PC per obtenir la visió completa.)
El Resident Evil franquícia té un dels pitjors ports de PC de tots els temps amb el seu llançament de Resident Evil 4 , però des de llavors ha passat molt de temps. La plataforma de PC ha esdevingut més prevalent, amb alguns desenvolupadors que fins i tot desenvolupen el PC i porten el projecte a les consoles.
Doncs bé, sembla que Capcom ha agafat un altre cop i ha fet un bon esforç Resident Evil 6 al PC, tot i que aquesta versió no està exempta de defectes. Té contingut exclusiu i, a diferència Resident Evil 4 , controla bé. Això suposa que, per qualsevol motiu, realment voleu jugar-hi.
Resident Evil 6 (PC)
Desenvolupador: Capcom
Editor: Capcom
Estrenada: 22 de març del 2013
MSRP: 39,99 dòlars
Rig: AMD 7850 Dual-Core 2,80 GHz, 4 GB de RAM, GeForce GTX 560 Ti i Windows 7 de 64 bits.
Els gràfics del port de PC amb la configuració més alta semblen iguals amb les versions de la consola. Per descomptat, és possible reduir la configuració gràfica d'alguns dels equips de gamma inferior que hi ha per millorar el rendiment. A jutjar dels requisits mínims, Resident Evil 6 hauria de ser capaç d’executar de forma decent en equips més antics. Hi ha una eina de referència per a aquells que tinguin curiositat sobre les capacitats de la seva plataforma.
com obriu un fitxer XML
Tot i que hi ha totes les opcions gràfiques bàsiques, no hi ha cap opció per al mode Pantalla completa de pantalla completa, un preferit personal meu. També hi ha una configuració per ajustar la velocitat de fotograma, permetent al jugador bloquejar-la a 30, 60 o 'variable'. S’inclouen opcions per canviar el camp de vista tant per a la càmera predeterminada com per a la càmera d’orientació, però com que no utilitzen els números de tirador tradicionals en primera persona, caldrà una mica de prova i error per trobar la configuració que us sembli adequada. .
Abans del pegat del 5 d’abril, que es va afegir Esquerra 4 Mort 2 personatges, Resident Evil 6 Va córrer a 60 FPS en menús i rarament va caure per sota dels 30 mentre jugava el joc. Després del pegat, però, veig menús a 30 FPS i la jugabilitat no arriba mai més amunt 20 FPS, fins i tot quan no passa res a la pantalla. A jutjar dels fòrums, aquest és un tema força estès, tot i que no afecta a tothom.
El joc controla bé amb un ratolí i un teclat. El sistema de control per defecte hauria de sentir-se familiar amb la majoria de les persones que han jugat abans a un tirador de tercera persona a PC, però els controls també són completament recordables tant per al teclat / ratolí com per al gamepad. No sembla haver-hi cap manera d’ajustar la sensibilitat o l’acceleració del ratolí, la qual cosa sembla una estranya i fulgurant omissió tenint en compte les opcions que s’inclouen realment.
Els que prefereixen un gamepad s’ho passaran bé mentre jugueu Resident Evil 6 , ja que té un gran suport per als controladors. Només ho vaig provar amb un controlador sense fils Xbox 360, però tan aviat com es va registrar un botó prement del controlador, canviaria immediatament els controls. Tornar al teclat i al ratolí era tan fàcil, fent la transició cap endavant i sense problemes i sense problemes.
Potser el millor del port per a PC és el fet que Capcom no ho va voler dir a Steam i oblidar-se’n. Ja hi ha hagut un pedaç significatiu que ha solucionat molts dels problemes que afecten els usuaris des del primer dia. S'han tractat càrregues infinites, micròfons que no es poden modificar i morts de personatges aleatoris, de manera que podríem afegir a través d'un pegat. Només puc esperar que els problemes recents de la taxa de fotograma també s’aplegaran en un futur proper, ja que jugar un joc amb FPS sub-20 és gairebé insuportable.
com iniciar una cua a Java
Exclusiu per PC Esquerra 4 Mort 2 els personatges i els enemics són només això: personatges i enemics més. Els personatges tenen les seves pròpies càrregues, suposadament inspirades en les seves personalitats, i quan juguen a la manera de joc The Mercenaries No Mercy, les melodies tosques dels Midnight Riders toquen en segon pla. Tot i que això és un bonic afegit, tot el que realment va aconseguir va voler tornar a entrar Esquerra 4 Mort 2 de nou.
El treball en xarxa per a la campanya cooperativa i el mode Mercenaris sembla que va bé. Va ser fàcil trobar i connectar-se a un partit en mode Mercenaris i igual de fàcil jugar de forma cooperativa per Internet. Durant el meu temps jugant, no vaig notar cap problema de latència significatiu en els modes en línia.
El Resident Evil 6 El port del PC està bé. El recent pegat ho va fer gairebé jugable per a molts jugadors, inclòs jo mateix, amb taxes de fotogrames abismals a la meitat del que abans eren. Però, resulta reconfortant saber que Capcom posa atenció i ja ha parchejat molts errors de joc que s’envien amb el port. Vaig trobar alguns errors més petits: tenia un cursor real mentre jugava i la vista làser desapareix després de prendre un tomb, però res gairebé tan avançant com alguns dels errors ara esgotats.
No puc dir amb certesa si Capcom continuarà donant suport al joc, però espero que almenys es desfai de la majoria d’errors i problemes de marques abans d’abandonar-lo.