opinion pokemon x y is best generation yet
Després d'un discutible parell de seqüeles, Game Freak l'aboca del parc
Quan Pokémon X & I es va anunciar per primera vegada, les opinions entre els fans van ser esquinçades. A alguns no els agradava els models 3D i l'èmfasi en un estil visual cridaner, i d'altres ho van pensar com l'evolució natural de la sèrie.
Al principi, tampoc no em vengué del tot. Tot i que estava pavimentat davant la possibilitat d’una nova Pokémon El joc va trigar un temps fins que el joc em va escalfar realment. Després d’agafar tots els Pokémon de la regió de Kalos Pokedex (tots els 454), però, em vaig adonar d’alguna cosa: em divertia el que he tingut amb la franquícia.
Perquè de veritat, són les petites coses que m’han fet enamorar X & Y.
Les animacions:
Al principi, els nous models 3D em van quedar una mica atrapats. Dins dels límits de les primeres hores del partit, és difícil veure la gran quantitat d’esforç i cura que hi han passat, perquè les zones d’introducció no són necessàriament tan grandioses. Però un cop vaig començar a adquirir Pokémon cada cop més, vaig veure que la màgia cobra vida.
Per exemple, Braixen - l'evolució de Fennekin - té una escombra que surt de la seva cua, que agafarà per a certs moviments i encendre el foc. Goodra, un drac literal de gota, en realitat es va disparar de les extremitats a les seves extremitats en lluita, donant l'atractiu que en realitat està fet d'una substància enganxosa. Ludicolo the sombrero que porta Pokémon de full, es balla al voltant i generalment sol ser apeshit tot el temps, no puc tenir un somriure a la cara quan passi. Fins i tot els antics Pokémon de la primera generació tenen una nova espurna i Mega Evolucions són una forma opcional de redescobrir completament els vostres favorits.
Si es combina amb descripcions de Pokémon en diversos idiomes, així com amb les seves pròpies icones i revisions completes en 3D, la quantitat de treball que va suposar representar 718 monitors de butxaca únics és sorprenent. Com més la jugues, més t’aprecies i mai no m’ho he semblat realment Pokémon abans abans del joc.
Les funcions socials millorades:
Com que acostumo a jugar a la franquícia amb la meva dona i amb un grup d’amics íntims, sempre són benvingudes les millors funcions socials X & I lliurat. El 'PSS', o sistema de cerca de jugadors és fonamental, ja que ofereix una manera molt senzilla de negociar i lluitar. Tot el que heu de fer és augmentar el PSS a la pantalla inferior, tocar la icona d’un amic i deixar-lo. En pocs segons, podríeu iniciar un comerç o seleccionar d'una llista de regles de combat, independentment del lloc on esteu.
Abans (pràcticament a tots els jocs), havíeu de tornar al Pokemon Center, posar-vos bé en ordre, assegurar-vos que el vostre amic també hi era, després iniciar una sessió multijugador, després parlar amb els altres en el vestíbul i seleccionar una activitat. Ara, podria aprofundir en un calabós a la recerca d’un Pokémon rar i el meu amic podria anar a comprar a Lumiose City i podríem iniciar un comerç a l’instant. Fins i tot he experimentat amb el sistema de batalla de quatre jugadors amb la meva dona i els seus dos amics, i hem tingut una explosió sense enganxament: només hi havia uns quants cops de menú mentre estàvem fent les nostres coses en els nostres jocs respectius.
El GTS (Global Trade Station) és un altre enorme millora en X & I . Podeu iniciar la sessió, buscar qualsevol Pokémon en tot el joc i canviar el contingut del vostre cor. Si la part 'global' de GTS no us ho va regalar, podeu negociar amb persones de tot el món, inclosos Alemanya i Japó amb l'esperança de completar el vostre Pokedex. És ràpid, fàcil i molt divertit, que és com la negociació hauria d’haver estat sempre a la DS.
Una bona barreja de nous i antics:
He completat tots els jocs de Pokemon fins a la data, però hi havia alguna cosa falta amb Negre i Blanc 2 . Mentre que l'original Negre i Blanc vaig sentir com un esforç sòlid per tornar a viure l'experiència, Negre i Blanc 2 no oferia cap nou Pokémon, i, per regla general, només se sentia descoratjat. Però amb X & I , Realment sento que estic jugant a un joc completament nou, amb un aire de familiaritat amb ell. Tot i que les primeres hores estan plenes de dubtes i distraccions, una vegada que el joc s’obre, continua essent la mateixa experiència clàssica que coneixeu i estimeu: començar a negocis, vèncer els líders del gimnàs i capturar Pokémon.
preguntes i respostes d’entrevistes de fases de dades per a persones experimentades
La bellíssima banda sonora orquestral també és un avantatge important, especialment donada la pura varietat que hi ha a la seva disposició. Un minut podria semblar molt familiar, com una melodia de Pokémon que sempre heu conegut i estimat, i l'altre, que pugui semblar completament estranger (literalment, a causa de la influència parisenca). Per una vegada, realment segueixo endevinant sobre què escoltaré, i la banda sonora ha tingut un gran paper en el meu gaudi de X & I .
Una millor infraestructura de futur:
Com he tocat breument amb les porcions del joc PSS i GTS, Game Freak ha demostrat essencialment aquesta franquícia a través del futur amb la tecnologia del 3DS. Amb un sòlid conjunt de servidors al seu lloc i la propera aplicació Bank & Transfer (i per tant, la possibilitat de confiar) tots dos solucions d’emmagatzematge local i núvol), gairebé no hi ha por de perdre les generacions anteriors de Pokémon.
A més, s'ha definit l'escenari per a una possible transició en DLC Pokémon Z , sense exigir als jugadors que comprin un llançament al detall complet, així com mètodes de distribució senzills mitjançant eShop, que és molt més estable que qualsevol cosa que el DS o els manuals anteriors havien tingut. Pokémon X & I encara ens queda un llarg camí per davant, però no puc esperar per veure què té la sèrie a la nostra disposició, sobretot en funció del que ja he vist fins ara.