notes del pedac de la temporada 9 d overwatch 2
Molts canvis i un nou esdeveniment

La novena temporada de Overwatch 2 és aquí. Temporada 9: Champions aporta actualitzacions bàsiques del joc al tirador, així com un mode de joc competitiu reelaborat, un nou esdeveniment cooperatiu i molt més. també comença un nou esdeveniment anomenat la crisi còsmica on els jugadors s'enfronten a abominacions infernals. Aquí teniu tots els Overwatch 2 Notes del pedaç de la temporada 9 per a l'actualització de Campions del 12 de febrer.
Vídeos recomanats
Notes completes del pedaç per Overwatch 2 Temporada 9: Campions
Aquí teniu els notes completes del pedaç per Overwatch 2 Temporada 9: Campions:
Restabliment del rang d'habilitats
- Tenint en compte els canvis significatius als nostres herois i l'addició d'un nou nivell d'habilitats, aquest restabliment està dissenyat per oferir a tots els jugadors l'oportunitat de pujar més que mai.
- Tots els rols de Role Queue i Open Queue en Competitive Play s'han restablert a Sense classificar.
Coincidències d'ubicació
- Les ubicacions s'han reconstruït des de zero. La vostra classificació prevista es mostrarà després de cada coincidència d'ubicació.
- Heu de completar 10 coincidències en un rol per rebre el vostre rang d'habilitat per a aquest rol.
- Guanyar les teves ubicacions tindrà un impacte significatiu en la teva classificació final.
Actualitzacions competitives
- S'han reelaborat les actualitzacions competitives. En lloc de requerir cinc victòries o 15 derrotes per obtenir una actualització competitiva, ara es fan actualitzacions després de cada partit.
- A partir d'ara, la pàgina Actualitzacions competitives ara allotja informació sobre les vostres classificacions a Role Queue i Open Queue, així com el vostre progrés cap a les recompenses de Competitive Point.
Modificadors d'habilitats
- Els modificadors ara apareixen a la pàgina Progrés competitiu després de cada partit.
- Els modificadors d'habilitats proporcionen informació sobre quant guanyarà o perdrà el progrés d'una classificació després d'un partit, incloses les ratlles de victòries o derrotes, la inestabilitat de la classificació i la favorabilitat dels partits.
Nou nivell d'habilitats: campió
- S'ha afegit un nou rang per sobre de Gran Mestre, anomenat Campió, que és més exclusiu que qualsevol altre rang a Overwatch. Només un percentatge molt petit de jugadors ocuparà mai aquest nivell de joc competitiu.
Versus pantalla
- El rang de classificacions dels jugadors en un partit de joc competitiu ara es mostra a la mateixa pantalla on es mostren els dos equips amb les seves targetes de nom, icones de jugadors i títols.
Nous requisits d'agrupació
- Els jugadors de bronze a diamant es poden agrupar amb altres jugadors dins de 2 nivells d'habilitat del seu propi rang d'habilitat.
- Els jugadors mestres poden agrupar-se amb altres jugadors dins d'1 nivell d'habilitat del seu propi rang d'habilitat.
- Els jugadors Gran Mestre es poden agrupar amb altres jugadors dins de 3 divisions d'habilitat del seu propi rang d'habilitat.
- Els jugadors campions només poden agrupar-se amb un altre jugador dins de 3 divisions d'habilitat del seu propi rang d'habilitat.
Actualitzacions d'art i interfície d'usuari
- S'ha redissenyat l'art del nivell d'habilitats i la divisió d'habilitats per a les icones de rang per millorar la llegibilitat.
- La llegenda del nivell d'habilitats competitius s'ha redissenyat per incloure informació rellevant actualitzada i nova.
Punts competitius
- Ara cada victòria atorga 10 punts competitius.
- Cada sorteig atorga ara 5 punts competitius.
- Cada pèrdua encara atorga 0 punts competitius.
Progressió competitiva
- Els reptes competitius que atorguen punts de competició addicionals al final de la temporada s'han substituït per un nou sistema de progressió competitiva.
- Cada partit us atorga el progrés cap al vostre indicador de progressió competitiva i, després d'aconseguir-ne 30, rebràs 100 punts de competició addicionals.
- Guanya el premi 3 de progrés cap al vostre mesurador de progressió competitiva. Els empats i les pèrdues premien 1 progrés.
Recompenses competitives
- S'han introduït variants d'armes de jade.
- Cada variant d'arma de jade costa 3000 punts competitius per comprar.
- Tots els jugadors començaran aquesta temporada amb un saldo de 0 punts competitius.
- Tots els punts competitius existents s'han convertit en una nova moneda, els punts competitius heretats.
- Cada variant d'arma daurada ara costa 3000 punts competitius heretats per comprar.
- Al final d'un any competitiu, qualsevol saldo restant de punts competitius es converteix en punts competitius heretats.
Valoració de matchmaking
preguntes i respostes d’entrevistes a Python per als provadors
- Només a l'inici d'aquesta temporada, les puntuacions internes de Matchmaking per a tots els jugadors s'han ajustat per apropar els jugadors a la mitjana normalitzada (aproximadament a Gold 3).
- Les puntuacions de matchmaking s'han reduït. Com més alt sigui el rang, més s'ha deteriorat.
- La majoria dels jugadors començaran amb un nivell d'habilitat i una divisió inferiors a la seva classificació més recent.
Reptes competitius
- S'han eliminat els reptes competitius. Les recompenses i el progrés del joc competitiu ara es mostren a la pàgina de progrés competitiu i els títols es recompensen al final de la temporada.
ACTUALITZACIONS GENERALS
PROGRESSIÓ DEL JUGADOR
- S'ha afegit un nou conjunt d'actualitzacions visuals. Les actualitzacions de la insígnia del mode d'heroi/joc comencen al nivell 500. Les actualitzacions de la insígnia del nivell de progressió comencen al nivell 2500.
- Les recompenses del títol de Wrecking Ball es canvien de nom de 'Champion' a 'Champ' per alinear-se amb l'ús que fa Junker Queen del títol (i per evitar confusions amb el nou rang de campió).
- Quantitat ajustada necessària per augmentar de nivell determinades subinsígnies per a Mauga i Illari.
AVALUACIONS D'AMICS
- L'aprovació només és apte si esteu a la partida durant una durada determinada.
- Les recomanacions estan subjectes al període de reutilització configurat de 12 hores.
- Els avals estan subjectes a una reactivació fins i tot si deixeu d'amic del destinatari.
CONFIGURACIÓ
- S'ha afegit una funció per als usuaris del controlador/teclat que recorda el que teníeu enfocat en sortir de les pantalles.
ACTUALITZACIÓ CROSSHAIR
S'han afegit nous tipus de retícula.
- Quadrat
- Caixa
- Línia
- Triwing
- Caure
S'han afegit nous punts de retícula.
- Anella
- Quadrat
- Triangle
- Creu
- Cor
S'han afegit noves opcions de color Reticle.
- Marró
- Vermell fosc
- Vermell clar
- Lila clar
- Gris
- Teal
ACTUALITZACIONS HERO
GENERAL
Comentaris dels desenvolupadors: la temporada 9 inclou canvis als fonaments de la jugabilitat d'Overwatch 2 que afecten tots els herois. Hem escoltat els comentaris de la comunitat sobre alguns problemes de joc, i aquests canvis responen a molts d'ells.
La majoria de mides de projectils que causen danys s'han augmentat gràcies a un nou modificador global afegit a la seva mida base.
- +0,05 metres per a projectils d'exploració d'impacte amb una velocitat de foc o propagació elevada (p. ex., pistoles de pols de Tracer o escopetes Hellfire de Reaper).
- +0,08 metres per a projectils d'escaneig més precisos (p. ex., Cassidy's Peacekeeper o Soldier:76's Heavy Pulse Rifle).
- +0,05 metres per a projectils de temps de viatge que són escopetes o que tenen una cadencia de foc molt alta (p. ex., Roadhog's Scrap Gun o Ramattra's Void Accelerator).
- +0,10 metres per a projectils de temps de viatge amb una velocitat superior a 50 metres per segon (p. ex., Orbe de destrucció de Zenyatta).
- +0,15 metres per a projectils de temps de viatge amb una velocitat inferior o igual a 50 metres per segon (p. ex., Pharah's Rocket Launcher).
- Els projectils molt grans amb una mida de base superior a 0,5 metres s'han exclòs d'aquests augments (per exemple, l'Energy Javelin d'Orisa o el Fire Strike de Reinhardt).
HP combinat d'heroi (salut base/armadura/escuts) augmentat un 15-25%.
- Herois de 150 a 175 HP augmentats en 25 HP.
- Herois de 200 a 300 HP augmentats en 50 HP.
- Més de 300 HP (tancs) augmentat en 75-100 HP.
- Els augments de salut precisos de cada heroi s'enumeren a les notes del pedaç a continuació.
Càrrega definitiva
- Tots els costos d'habilitat Ultimate han augmentat un 10%.
Passiva regenerativa per a tots els herois
- Ara tots els herois regeneren 20 de salut per segon després de 5 segons sense rebre danys.
Rol de suport passiu
- Ara redueix el retard abans que comenci la regeneració a la meitat (2,5 segons).
Rol de dany passiu
- S'ha eliminat la bonificació de velocitat de recàrrega a l'eliminació.
- Nou rol passiu: infligir dany redueix la curació rebuda un 20% durant 2 segons.
Melee ràpid
- El dany ha augmentat de 30 a 40.
TANQUE
D.Va
- La salut del pilot va augmentar de 150 a 175.
- L'armadura mecànica ha augmentat de 300 a 375.
Autodestruir
- El dany màxim de l'explosió ha augmentat de 900 a 1000.
- El radi de l'explosió interior (abast de dany màxim abans que comenci la caiguda) va augmentar de 4 a 6 metres.
Doomfist
- La salut va augmentar de 300 a 375.
Punxó de coets
- El dany d'impacte màxim ha augmentat de 50 a 75.
- El dany màxim de la paret ha augmentat de 30 a 40.
Junker Queen
- La salut va augmentar de 300 a 375.
Rampage
- El dany de la ferida al llarg del temps va augmentar de 60 a 90.
muntanya
- La salut va augmentar de 300 a 400.
Ídol
- L'armadura ha augmentat de 275 a 350.
Ramattra
- La salut va augmentar de 200 a 275.
Reinhardt
- La salut va augmentar de 200 a 250.
- L'armadura ha augmentat de 250 a 275.
Martell de coets
- El dany ha augmentat de 85 a 100.
Càrrega
- El dany per impacte de paret ha augmentat de 225 a 275.
Roadhog
- La salut va augmentar de 550 a 650.
Sigma
- Els escuts van augmentar de 200 a 275.
Winston
- La salut va augmentar de 200 a 225.
- L'armadura ha augmentat de 200 a 250.
Canó Tesla
- El dany ha augmentat de 60 a 75 per segon.
Ràbia Primordial
- El dany per cop de puny ha augmentat de 40 a 50.
Bola de demolició
- L'armadura ha augmentat de 100 a 175.
Zarya
- La salut va augmentar de 100 a 175.
Canó de partícules
- L'amplada del feix de foc primari va augmentar de 0,15 a 0,2 metres.
DANYS
Ashe
- La salut va augmentar de 200 a 250.
B.O.B.
- El dany de l'arma de B.O.B. va augmentar de 14 a 17.
Bastió
- La salut va augmentar de 200 a 250.
Cassidy
- La salut va augmentar de 225 a 275.
Deadeye
- La taxa de dany inicial ha augmentat de 130 a 150.
- La taxa de dany ha augmentat de 260 a 300.
Ressò
- La salut va augmentar de 200 a 250.
Feix d'enfocament
- L'amplada va augmentar de 0,2 a 0,25 metres.
Duplicat
- El valor màxim de salut combinat ha augmentat de 300 a 350.
Genji
- La salut va augmentar de 200 a 250.
Dragonblade
La recuperació del swing ha disminuït de 0,9 a 0,7 segons.
Hanzo
- La salut va augmentar de 200 a 250.
Fletxes de tempesta
- El dany ha augmentat de 65 a 75.
- S'ha reduït el temps de reutilització de 10 a 8 segons.
Junkrat
- La salut va augmentar de 200 a 250.
Llançador de fragments
- Mida del projectil de base reduïda de 0,25 a 0,2 metres.
maig
- La salut va augmentar de 250 a 300.
Pharah
- La salut va augmentar de 200 a 250.
Llançacoets
- Recuperació reduïda de 0,85 a 0,80 segons.
- La velocitat dels projectils va augmentar de 35 a 40 metres per segon.
- L'autodany de l'explosió s'ha reduït del 50% al 25%.
Jet Dash
- Nova habilitat de foc secundària.
- Proporciona un ràpid impuls horitzontal en la direcció que Pharah es mou.
- Refrigeració de 8 segons.
- S'ha afegit una configuració per activar Jet Dash a Double Jump.
Jump Jet
c # preguntes i respostes d’entrevistes tècniques
- Ara restaura el 50% del combustible dels Hover Jets i pot omplir breument la quantitat màxima de combustible.
- L'alçada de l'impuls vertical s'ha reduït un 20%.
- El temps de reutilització ha augmentat de 10 a 14 segons.
Explosió concussiva
- El temps de reutilització ha disminuït de 9 a 7 segons.
- L'explosió ara fa 30 danys als objectius enemics.
- Radi de l'explosió reduït de 8 a 6 metres.
- El retrocés s'ha reduït un 10%.
Barrage
- Ara omple el combustible Hover Jets a l'instant.
Hover Jets
- L'augment de velocitat ha augmentat del 20% al 40%.
- Ara cal aterrar per recarregar combustible.
- Ara es pot activar sense combustible per frenar el descens.
Comentaris dels desenvolupadors: Pharah té una actualització significativa que potencia les jugades més individuals i canvia les seves capacitats de moviment d'alt a l'aire a un moviment més horitzontal que pot cobrir distància ràpidament.
Segador
- La salut va augmentar de 250 a 300.
Estada
- La salut va augmentar de 200 a 250.
Railgun
- La mida del projectil de la base de foc secundari s'ha reduït de 0,1 a 0,07 metres.
Soldat: 76
- La salut va augmentar de 200 a 250.
Ombra
- La salut va augmentar de 200 a 250.
Symmetra
- Els escuts van augmentar de 100 a 150.
Projector de fotons
- L'amplada del feix de foc primari va augmentar de 0,2 a 0,25 metres.
Torbjörn
- La salut va augmentar de 200 a 250.
Traçador
- La salut va augmentar de 150 a 175.
Vidua
- La salut va augmentar de 175 a 200.
SUPORT
Bé
- La salut va augmentar de 200 a 250.
Baptiste
- La salut va augmentar de 200 a 250.
Brigitte
- La salut va augmentar de 150 a 200.
Martí de coets
- El dany ha augmentat de 35 a 45.
Anys
- La salut va augmentar de 200 a 250.
És allà
- La salut va augmentar de 200 a 250.
Kunai
- Mida del projectil de base reduïda de 0,18 a 0,15 metres.
Teixidor de vida
- La salut va augmentar de 175 a 225.
Pike
- La salut va augmentar de 200 a 250.
Ona sonora
- El dany ha augmentat de 25 a 35.
- El retrocés va augmentar un 12%.
- La durada del bloqueig del moviment ha augmentat de 0,3 a 0,45 segons.
Gràcies
- La salut va augmentar de 200 a 250.
Àngel de la guarda
- La durada activa de la cancel·lació de salt/ajupiment s'ha reduït d'1,5 a 1 segon.
Recuperació simpàtica passiva
- La salut recuperada va augmentar del 25% al 40% de la curació realitzada.
Moira
- La salut va augmentar de 200 a 250.
Captura biòtica
- El dany de foc secundari ha augmentat de 50 a 65 per segon.
- El radi d'adquisició d'objectius de foc secundari va augmentar de 0,6 a 0,7 metres.
Zenyatta
- La salut va augmentar de 75 a 100.
- Els escuts van augmentar de 150 a 175.
ACTUALITZACIONS DEL MAPA
ACTUALITZACIÓ DE JUNKERTOWN
- Nou tema d'il·luminació nocturna.
- Edifici nou a prop del primer punt per oferir més cobertura i bloquejar les línies de visió llargues.
- S'ha afegit una torre d'aigua a prop del primer punt per bloquejar les línies de visió de les posicions superiors d'asfixia.
- S'han afegit més vehicles a prop del penya-segat per proporcionar cobertura addicional i bloquejar les línies de visió llargues.
- S'ha reduït el camí del penya-segat per estrènyer l'espai i reduir la petjada general de la zona.
- S'ha eliminat un petit paquet de salut al balcó de la segona zona que era fàcil d'utilitzar excessivament pels defensors.
- S'ha afegit un feix vertical al segon punt d'asfixia per promoure el moviment fora del pis superior i facilitar la defensa de l'asfixia.
- Coberta ampliada i afegida en un passadís a la tercera àrea per facilitar la maniobra dels combats a prop.
Comentaris dels desenvolupadors: hem afegit més cobertures, incloses estructures noves, per ajudar a contrarestar algunes de les llargues línies de visió al voltant del primer punt de control. Els canvis addicionals a la tercera àrea permeten als atacants avançar a través de certs asfixia amb més facilitat.
REPARACIÓ D'ERRORS
GENERAL
- S'ha solucionat un problema amb algunes ombres que podien semblar irregulars en qualsevol opció de configuració inferior a Ultra.
- S'ha solucionat un error que impedia que la teva pell canviés quan s'utilitzava l'opció Canvia la pell a Hero Select si tens seleccionada una càrrega.
- S'ha corregit un error amb les armes daurades que es marcaven com a no especificades i no es podien comprar.
- S'ha solucionat un error amb algunes trucades per impulsar la càrrega útil que es reproduïa en moments incorrectes.
- S'ha solucionat un problema amb Wall Climb que fallava en algunes situacions.
- Correccions d'errors addicionals per a l'estabilitat i el rendiment generals.
MAPES
Península Antàrtica
per què és necessari executar un programa amb dades de prova per a l'entrada?
- S'ha corregit la il·luminació en algunes zones del mapa.
King's Row
- S'han corregit les àrees del mapa a les quals faltava col·lisió.
Midtown
- S'han solucionat algunes ubicacions que podrien fer que alguns herois s'enganxin
Monestir de Shambali
- S'ha corregit una ubicació del mapa que mostrava textures incorrectes.
HEROIS
Doomfist
- S'ha corregit un error amb Meteor Strike que podia provocar que Doomfist entrés a l'entorn.
- S'ha corregit un error que de vegades evitava que el dany de Seismic Slam travessés torretes.
- S'ha corregit un error que podia impedir que Doomfist adquirís Overhealth en alguns casos.
- S'ha solucionat un error en què Rocket Punch deixava una petita finestra de temps oberta per utilitzar les habilitats.
Ressò
- S'ha solucionat una interacció en Duplicar Bastion que impedia la configuració duplicada: els trets de l'artilleria aterraven si Duplicat acabava abans que aterrissin.
Teixidor de vida
- S'ha corregit un error que impedia que l'Arbre de la Vida curés a Reaper quan estava en forma de Wraith.
Pike
- Amp it Up ara es reutilitza si s'interromp per un aturdiment durant el seu temps de llançament o quan mor mentre està actiu.
muntanya
- S'ha solucionat un error amb la combustió aplicada per Mauga que no s'eliminava en recollir un paquet de salut.
Ídol
- Terra Surge ara entra correctament i fa malbé els enemics que es troben en pendents/col·lisió irregulars, sempre que Orisa tingui una línia de visió directa, seran estirats/danyats.
Roadhog
- S'ha solucionat un error amb el model de Roadhog que es distorsionava amb alguns aspectes durant la introducció de Heroic Highlight.
- S'ha solucionat un error amb Pig Pen que mostrava una icona Junkrat quan es feia ping.
Ombra
- S'ha solucionat una interacció que evitava que el Hack fos interromput per Rocket Punch o Shield Bash.
- S'ha solucionat un error en què la Sombra entrava en furt mentre escortava el robot en algunes situacions.
Torbjörn
- S'ha corregit un error amb la desactivació de la configuració de la torreta de desplegament d'Interact Cancel·la que provocava que només destruïu una torreta desplegada i no en llenceu una de nova quan s'utilitzi l'habilitat.
Winston
- S'ha corregit un error amb Primal Rage que interrompia l'habilitat d'atacar si s'iniciava l'Ultimate mentre saltava i utilitzava Melee alhora.
Zenyatta
- El tint d'arma daurat s'hauria de reflectir correctament a totes les pells.