nomes el mateix todd howard pot parlar publicament dels detalls de starfield diu el director de disseny

Aquells molestos NDA
Starfield no és exactament un misteri complet. Al llarg dels anys, hem après molt sobre això. Hi ha prou informació sobre l'esperat joc de rol de ciència-ficció de Bethesda per omplir un Compendi de 1.000 pàgines . Tanmateix, resulta que la majoria de les persones que treballen en el joc no tenen permís per revelar molts detalls al respecte.
Això és segons un tuit de Emil Pagliarulo , el director de disseny de Starfield . En un parell de publicacions recents, s'ha observat que molts fans han volgut més informació sobre el proper llançament. Malauradament, Pagliarulo ha dit que només Todd Howard està 'autoritzat a parlar públicament sobre la informació del joc no publicada', i va afegir que el frustra que no pugui respondre a moltes preguntes de la gent.
(3/3) No puc compartir les meves opinions sobre el contingut del joc; No puc parlar de rendiment; No puc discutir... bé, la majoria de coses. Vaig signar un NDA. Sóc un professional. No vull ser acomiadat. 😉 Però el vostre suport és TOT per a nosaltres. M'omples el cor, cada dia. El millor. Ventiladors. SEMPRE.
— Emil Pagliarulo (@Dezinuh) 13 de juliol de 2023
Un tercer tuit diu que, per molt que li agradaria, Pagliarulo no pot compartir res sobre Starfield el rendiment, el contingut en si o 'bé, la majoria de les coses', segons el seu NDA. No s'esmenta si algú més a Bethesda ha signat acords de confidencialitat, però és més que probable que ho hagi fet en preparació per Starfield .
quina capa del model osi aborda el xifrat de dades?
Però encara no arriba a PlayStation
Una cosa que ha quedat clara al llarg del desenvolupament del joc és la seva exclusivitat amb Xbox. Per a aquells que no tenen un ordinador prou potent i/o tenen una PS5, actualment no hi ha cap possibilitat que puguis experimentar Starfield , tot i que Microsoft diu que podria fàcilment canvia milions d'unitats a la consola rival .
En qualsevol cas, no ha impedit que sigui el magistral bombo que és actualment. Ningú pot culpar realment a Todd Howard de voler l'última paraula en allò que s'esmenta Starfield , però també s'entén per què els que treballen directament en el joc es sentirien frustrats perquè no puguin respondre a les preguntes dels fans al respecte.