review blues bullets episode 1
Una barreja de fantàstica i insufrible
Blues i bales és un joc d'aventura episòdica del crim noir que salta una i altra vegada entre impressionants i desgraciadament artísticament més vegades que el que m'importa explicar. Al llarg d'unes poques hores, el primer episodi em va enganxar amb una introducció esfereïdora, després vaig procedir a emprenyar-me les llàgrimes abans de tornar-me de sobte interessant.
implementació de llistes c ++ doblement enllaçades
Aquest primer episodi té un ritme tan dolent que no l’hauria acabat si no jugés a revisar, però, fins arribar al final, tinc l’esperança que els episodis futurs em mantinguin agafats.
Blues and Bullets - Episodi 1 (Xbox One, PC (Revisat))
Desenvolupador: A Crowd of Monsters
Editor: A Crowd of Monsters
Estrenada: 23 de juliol de 2015
PVP: 4,99 dòlars
Rig: Intel Core i5-4690K a 3,5 GHz, amb 8 GB de RAM, Nvidia GeForce GTX 960, Windows 8 de 64 bits
El primer episodi de Blues i bales fa un molt bon treball de configurar un misteri increïblement espel·lent a la sortida del ratpenat. Un nen tancat en una cel·la subterrània, un sorprenent so raspat que fa escalfar els ossos i un intent d’escapar una bèstia inhumana. Els minuts d'obertura del joc són decisivament inquiets i, quan es juxtaposen els elements noir del crim que es produeixen, serveixen realment per donar un bon punt de mira.
A partir d’aquí, saltem directament a alguns dels elements més barrejats Blues i bales 'disseny. Els elements inicials de la delinqüència noir del joc són dolorosament lents. Des de la velocitat de marxa que no augmenta mai per sobre d’un rastreig enfuriós fins a la càmera automàtica els angles dels quals sovint no us permetran veure cap a on us dirigiu, passareu molt de temps endevinant el camí a seguir, equivocant-vos i tenint a poc a poc a poc a poc a poc fins a trobar cap a on vas.
En el tema de la velocitat, el diàleg en el joc, tot i que està ben escrit i realitzat, també té un mal ritme. Mentre que les línies dels personatges s’entreguen bé, hi ha sovint desfasaments entre línies de parla, o entre una frase i una resposta. Si bé el diàleg està ben escrit, aquests problemes d’alliberament perjudiquen molt el flux d’escenes plenes de tensió.
La combinació de la càmera incòmoda, la velocitat de marxa tremendament baixa i el ritme de diàleg inclinat van fer que la primera meitat de la narració fos a vegades una feina de joc, malgrat el que volia gaudir. Aquesta era una enorme barrera i una que m'hauria apagat si jugués per plaer.
Tot i així, hi havia coses a l’acte d’obertura de Blues i bales força notables, és a dir, la inclusió de segments de trets de tercera persona. La inclusió de seccions que requerien els aneguets entre cobertures, trets, intercanvis d'armes i la planificació d'un assalt a la casa d'un cap de mafia que estava molt vigilada eren especialment agradables. És bonic veure que un joc d’aventura puntual i amb clic té més d’aquests elements de joc tradicionals, encara que l’objectiu fos, una vegada més, lentament dolorós.
Linux funcionarà més ràpid que Windows
Tot i que l'estètica del món en blanc i negre és generalment cridanera, em va sorprendre el mal funcionament del joc en un PC de joc específic. Per a un joc tan visiblement indie com Blues i bales , el meu PC freqüentment va picar, tartamudejar i parpellejar molt més del que hauria esperat. En definitiva, la versió del PC està òptimament optimitzada.
Arribats a aquest punt, a la meitat del camí Blues i bales primer episodi, estava a punt per renunciar. Aleshores, finalment va començar a captar el meu interès amb un segment de disseny visual molt captivador i molt abstracte.
La narració es va combinar amb paraules gegants que sortien del terra, la paraula 'infern' va venir acompanyada de parets de flama i discussions de joc de trets d'armes aparellades amb seccions de trets de tercera persona que es retrobaven entre lletres gegants per cobrir. De sobte, Blues i bales estava fent alguna cosa aturant-se visualment. No va durar gaire, però em va cridar l’atenció molt millor que els tons generals de gris en què s’havien pintat el món.
Després d'això, la narració es va recollir finalment introduint un bon grapat d'aquests tems horrorosos espeluznants de terror des de la introducció del joc. Caminar al voltant de la mort lent és avorrit. Caminar lentament per una habitació amb un cadàver humà desgastadament mutilat se sent molt més adequat actualment.
En definitiva, Blues i bales mostra moltes promeses, però aquest primer episodi solament és molt difícil de recomanar. En la seva darrera meitat, comença a brillar, amb la jugabilitat de tercera persona, la resolució de delictes esgarrifosa i un repartiment intrigant de personatges. Només és una vergonya que el primer joc fos tan dolorós.
El primer episodi va acabar en un intercanvi veritablement interessant que em va vendre provar el segon episodi, però el primer episodi en un buit és, a vegades, més dolorós de jugar, ja que qualsevol nova IP es pot permetre. Sens dubte vigilar Blues i bales . Si l'episodi 2 pot començar amb el mateix ritme i el mateix ritme que va acabar l'episodi 1, podríem tenir un punt fort i fer clic a les sèries d'aventura a les nostres mans.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada pel desenvolupador.)