ni no kuni guide 20 essential tips get you started
Una guia per a principiants durant les primeres 10-20 hores
convertidor superior de youtube a mp3 gratuït
El món de Ni No Kuni és capritxós, bell i de vegades espantós. El simple fet que el joc ofereix una gran quantitat de tropes antigues JRPG de l'escola és suficient per espantar fins i tot alguns dels més difícils dels jugadors, acostumats a les comoditats modernes com els viatges ràpids des del primer moment.
Després d'haver-me aclimatat al més recent clàssic JRPG instantani del nivell 5, estic disposat a proporcionar una guia inicial inicial per a les primeres 10-20 hores més o menys, per a persones que tinguin por d'afrontar-se amb aquesta bèstia.
Allibereu aquest joc del seu reductor, llegiu aquests consells i prepareu-vos per a un viatge increïble.
preguntes i respostes d'entrevistes per a desenvolupadors de bases de dades pdf
Entra als spoilers que no reben la història. Recomano guardar aquest article si us enganxeu i necessiteu una referència ràpida:
General:
- Mentre passegeu al mapa del món, premeu X en alguns punts peculiars (com a pedaços de bosc) per buscar articles ocults. Si necessiteu localitzar les àrees en què ja heu trobat articles secrets, aneu a la secció 'Regions del món' de la vostra companya d'assistent. Concretament pel que fa als boscos, si en trobeu una peça, exploreu-lo sempre per trobar un caseriu ocult.
- Parlant d’elements al mapa del món, agafa sempre les estrelles brillants sempre que puguis. Les guspires són articles i, com els pots de les ciutats, reapareixen cada 10-60 minuts.
- No tingueu por de moldre. Triturar prop d'una ciutat i lluitar contra els enemics tant com puguis. Proveu de combatre orbes de salut i mana en combat i, si ho necessiteu, aneu a la ciutat per utilitzar la posada per restaurar totes les vostres estadístiques, i després torneu a la trituració. No hauríeu de triturar-ho en les primeres 15 hores més o menys, però és una opció.
- Parlant de posades, sempre estigueu almenys una vegada per obtenir una història addicional al llibre de la vostra companya de bruixots.
- Quan els enemics comencin a fugir de tu a la vista, sabreu que heu saturat tots els EXP que pugueu d’una zona.
- Si moriu en combat, perdreu el 10% del vostre efectiu total després de continuar. Tot i que podreu rebaixar aquesta taxa fins al 5% més endavant en el partit, no tingueu por de gastar una mica dels vostres diners abans d’entrar a un calabós, en cas que moriu. Per descomptat, només podríeu tornar a carregar un estalvi recent per evitar pèrdues de diners.
- Com qualsevol JRPG, hauríeu d’estalviar molt. Deseu abans d’entrar en una zona que no havíeu estat abans. Guardeu-vos a prop d’una ciutat al mapa mundial. Quan un personatge de conte us demana que us prepareu abans d’entrar a una zona, guardeu-la.
- Sempre, feu sempre recorreguts de caça i recompensa tan aviat com estiguin disponibles a totes les ciutats. Fer-ho tan aviat com es tornin a disposar de recompenses que seran repartits per articles que seran rellevants tan aviat com s’adquireixin, en comptes d’esperar a acabar-los i obtenir un equipament inadequat.
- Les recompenses del segell en acabar els encàrrecs són molt inestimables, i recollir targetes de segell abans d'hora és una manera excel·lent d'obtenir avantatges sorprenents com una experiència addicional més endavant. És important tenir en compte que els comentaris són sovint increïbles, i que gairebé sempre passaran per una ubicació de recompte mentre es desplaça a la ubicació de la següent història.
- Si us deixen anar a peu, podreu viatjar ràpidament al voltant de 20 hores i, després, la capacitat de vol al mapa mundial. Durant les primeres 20 hores, centreu-vos a completar les errades a les zones locals de manera que no haureu de fer gaire retrocés. Tu pots sempre realitzeu recorreguts en una data posterior si realment ho necessiteu i mireu sempre el seu estat a la part del diari del menú principal.
- Al voltant de quatre hores després del joc, el joc us ensenya a 'agafar trossos de cor' dels ordinadors NPC que es mostren amb un punt verd al vostre mapa, que us ajudaran a resoldre les sol·licituds de missatges i les històries. A tots els pobles, sempre premeu R1 per obrir el mapa i busqueu la zona per veure punts intermitjos verds i blaus.
java com afegir a una matriu
Familiars:
- Una vegada que Oliver es guanyi familiar, mai no hauria de lluitar directament amb la seva vareta. Sempre. Utilitzeu sempre les vostres criatures en combat sempre que sigui possible o els encanteris d’Oliver.
- No es pot superar cada baralla amb un sol familiar, ja que hi ha un temps limitat que pot lluitar alhora. Una estratègia habitual és tornar a Oliver quan la resistència de la vostra mascota es troba a la zona vermella i córrer per la part exterior del mapa i fer un cercle enfilat fins que pugui tornar a lluitar.
Però això no vol dir que Oliver sigui inútil, en realitat, tot el contrari. Oliver pot curar la vostra festa amb Healing Touch i fer servir màgia poderosa mentre es produeix un esforç en cercle i evita danys. Contra els personatges del cap, prova d'introduir correu brossa amb l'encanteri de gel i de foc quan tinguis una mica de mana gratuïta; només cal que estigui disponible per si necessites utilitzar Healing Touch.
- El primer familiar que obté, Mitey, no només és increïblement valent, sinó que també és el més clar que es coneix molt bé durant força temps. Si l’alimenta el seu menjar favorit de forma constant (xocolata), tindrà prou poder per enderrocar gairebé tothom a les primeres 10 hores gairebé de manera individual. Utilitzeu-lo per anivellar els primers familiars relacionats amb la història que obteniu. Obtindràs a Mitey gairebé immediatament després de sortir de Motorville, el següent a les primeres hores a la primera ciutat, i netejaràs altres dos (i el primer membre del partit humà) en les deu primeres hores més o menys.
- En parlar d'aliments, mantenir aquests familiars plens. Cada baralla caurà la puntuació de la seva plenitud per un, que és gairebé una trituració en una moltura, quan els anivelleu i baixeu la plenitud per augmentar les seves estadístiques.
- Si us plau, espereu sempre als familiars que es metamorfen. Si els transformeu a la següent forma immediatament, perdran molt del seu potencial. Per exemple, un nivell 20 Mitey carregarà menys estadístiques que un nivell 40 Mitey quan es transformi en la seva següent forma al nivell 1.
Combat:
- Mireu els vostres familiars a la pantalla d’estat i observeu els seus símbols: el sol de color vermell i taronja, la lluna groga i blava i l’estrella blanca i blava. En termes de combat, el sol batega la lluna, la lluna batega l'estrella i l'estrella batega el sol. Afegireu més als enemics febles amb el vostre símbol. Utilitzeu-ho al vostre avantatge fent un seguiment al vostre enemic abans que envieu els familiars a la batalla. A la majoria de les baralles del mapa mundial en les primeres 10 hores del partit, això no importa tant.
- Utilitzeu L2 i R2 per canviar de menús: no us molesteu inicialment amb el d-pad. D’aquesta manera és molt més fàcil i precís canviar d’habilitats de combat.
- Resisteix la voluntat de córrer al combat, a primera hora del partit. Tot i que pot semblar genial, adoptar un enfocament més directe per combatre i simplement combinar el botó X per atacar és sovint la millor estratègia abans de començar a guanyar membres del partit. Si correu massa enemics, només us colpejaran.
- Tot i això, com un MMO, de lliure funcionament ho fa exercir un paper crític en gairebé totes les baralles del partit passat un cert punt. Podeu utilitzar-ho per evitar perills perillosos (com una fossa de verí) i atacs que els enemics fan des del front (com una respiració de flama). En les baralles de caps, mantingueu sempre present el vostre entorn i seguiu en moviment.
- El botó de cercle anul·la les ordres en combat. Això és crucial quan el joc requereix que realitzeu una segona posició defensiva per evitar un atac de cap potent. Si esteu a punt de fer alguna cosa, premeu cercle, premeu L2 o R2 per canviar per defensar i premeu X.
- Podeu cancel·lar els trucs i habilitats enemics i contrarestar els atacs amb el calendari correcte. Quan un enemic utilitza un truc, prova de deixar-los atordir i aturar el truc. Tingueu en compte que això no és una aturada garantida. Alternativament, podeu cancel·lar i defensar ràpidament per mantenir-vos al costat segur. Per contrarestar, seleccioneu un enemic, dirigiu-los, trieu un atac i espereu fins que aparegui una bombolla propera al vostre personatge per prémer el botó X i iniciar el comptador.