my completely inaccurate rising thunder tier list
Des d'una galleda de rovell fins a bot-top
Pujant el tro és un experiment del qual no estic del tot segura. D'una banda, a mi em sembla personalitzat: un aficionat al joc de lluita envellida, amb una obsessió ben documentada pels robots i un parell de mittens de cendres per a les mans. Un joc que, teòricament, em permetria competir sense preocupar-me dels combos d'un enquadrament d'un marc bastant estreta i del tipus de tortura de mà-pretzel necessària per mantenir-se al dia amb la multitud de jocs de lluita.
preguntes i respostes de l'entrevista de xarxa de Cisco pdf
D’altra banda, també ho és molt estrany . Se sent estrany llençar boles de foc i agafar comandaments sense fer cap tipus de moviment. És estrany jugar un joc de lluita que ni tan sols té una opció per jugar local, és a dir que està construït completament al voltant de persones que lluiten que mai no veureu. Sens dubte és una manera diferent d’apropar-se al gènere.
Però, res d'això importa ara mateix. Perquè Pujant el tro és un joc de lluita i, per tant, el primer ordre de negocis serà sempre establir una llista de nivells tan aviat com sigui possible per tal de saber amb exactitud quin personatge OP vol culpar la pèrdua. He passat aproximadament una hora amb l’alpha del joc ara, així que sento que estic totalment capacitada per emetre opinions pròpies inexactes basant-nos només en els criteris més sospitosos. Heus aquí la meva llista de nivells personal, sense sentit, basada només en les meves pròpies observacions i biaixos de la part inferior a la part superior.
Corb
El corc és com un mini-Evangelion mech amb un chakram, que normalment consideraria un aspecte fort. Però, si es compara amb la resta del molt desagradable i entranyable Pujant el tro emparenta, només sembla que està intentant massa dur per ser molest, com si Hot Topic obrís un garatge. No puc esperar que el DLC li doni una cadena de carteres i un patró de corrector.
Crow també sembla que serà molest com l'infern per lluitar. Pujant el tro pot ser el primer joc de lluita que realment faci la invisibilitat (ja que és només en línia, el jugador de Crow podrà veure un esquema del seu personatge a la pantalla mentre el rival no veurà res) i això segur que atraurà el tipus de trollish. d’un jugador a qui li agrada embolicar-se amb la gent. Ja puc veure els rodets del clip de YouTube de victòries de temps en què un jugador de Crow es guanya la vida i es balla invisible durant la resta del partit a l'horitzó.
El seu disc de filatura es pot retardar per surar en l’aire durant molt de temps, que és el tipus de cosa que sempre és un dolor a tractar. Qualsevol personatge que pugui obligar a un rival a defensar-se mentre es pugui moure i atacar-se sembla que va bé, així que no em sorprendria que en realitat Crow resultés ser un dels millors personatges de Pujant el tro . Als propòsits d'aquesta llista, però, el seu disseny gòtic de secundària i la meva predicció que vaig a odiar lluitar contra ell arribarà a Crow a la part inferior d'aquesta llista.
Què, creieu que això us seria útil?
Vora
Per tant, tots podem estar d’acord que Edge és bàsicament Zero amb els números de sèrie arxivats, oi? Vull dir, armadura vermella, espasa d’energia verda, construcció esvelta. Heck, fins i tot té una cua de poni freaking! Seria escandalós si Capcom no hagués abandonat ja el caçador de maltractadors. Algú també podria rescatar-lo de la ferralla i posar-lo a treballar.
La descripció del joc etiqueta Edge com a personatge de baixada amb una gran destresa. Tenint en compte com va jugar Zero Marvel vs Capcom 3 , Vaig a sortir en una extremitat i suposo que la semblança no és purament coincident. Edge s’assembla al tipus de personatge dissenyat per recompensar la dedicació i la pràctica convertint-se en un bon malson a les mans adequades. El tipus de personatge que mai no puc semblar gruixut, però pot esperar que em faci cos, una i altra vegada. Joia.
Oh, bé. Aquí esperem que, almenys, no tingui cap disbarat.
Implacable
Vull agradar a Dauntless més que a mi. Disposa de totes les peces adequades, un rostre expressiu desenfrenat, unes mans molt grans per als punys estil Rock'Em-Sock'Em i un disseny agradable i ben dissenyat. Però alguna cosa no fa clic. No hi ha res mal amb ella, però és una mica massa desagradable per desgranar realment la meitat superior de la llista. Ho sento, descurat, és la maledicció de ser el personatge mascota. Massa ofensiu per odiar, massa milfeto per estimar.
Parlant de Rock'Em-Sock'Em, és una oportunitat de màrqueting transversal si alguna vegada n'he vist un. Algú hauria de sortir ràpidament des del Kickstarter.
Tiges
Talos és el gran personatge mudo de la trampa Pujant el tro i ho sap. Té un accent ximple, una actitud agressiva, un tall de cabell mut i uns detalls especials de comandament increïblement exagerats; Tot el que necessiteu per fer-se orgullós de Zangief, el patró dels grapplers. Talos fa un pas més en unir-se a les files d'alguns dels meus grans personatges predilectes grans preferits com Iron Tager i Lex Luthor, tenint un mecànic de succió electromagnètica per atreure els adversaris a prop d'aquests danys soviets reals. Vine aquí i dóna una abraçada al pare .
A més, el seu avanç de puny el fa girar sobre els braços com un goril·la. Perfecció.
Vlad
No puc saber si Vlad serà el Dan de Pujant el tro , o l’Akuma. Tot el que sé és que serà un favorit dels fanàtics i no en sóc una excepció.
És tan maleït i ximple que gairebé no vull estimar-lo, però sí. Com no podia? És com si el gegant de ferro passés un germà german rus. Mentre que tots els altres combatents de Pujant el tro Són robots d’avantguarda arrencats de sèries d’anime futuristes i descarten documents de disseny de Jagger, Vlad és com un robot d’estany que es va topar de la dècada de 1950, amb tota la tensió adorable i la tensió de la Guerra Freda que això comporta. Té un jetpack, una antena de bandera minúscula i es molla els braços i el tors com un boig. H i fins i tot dispara un petit coet de colze ! Vlad té tot el que busco en un robot.
Però sospito que Vlad hi havia un secret més fosc a sota de tot aquell encant ximple. Dins d'aquest cofre de metall destaca el cor d'un autèntic terror, el tipus de personatge que tothom escriu com una broma fins que apareix en un torneig un dia i neteja casa. Es tracta del jetpack i de tots els shenanigans que anul·len les mosques. Aposto que veurem que algú trenqui el joc tard o d'hora i, després, ningú no es farà riure.
Chel
Chel fa la part superior de la meva llista per pura adorabilitat. És una petita bola d’energia amb molta personalitat per a un robot. Una gran pluma de cabells rosats, un accent encantador i uns bonics coets a les mans per a quan faci un guió. Les nenes robot només volen divertir-se!
En una estranya coincidència, Chel és l’únic lloc en què la meva llista de nivells tontos personals passa a coincidir amb la realitat. Tal com es troba a l’alfa, Chel n’és un, si no el , personatge més fort. Les seves boles de foc benvolgudes i el botó superior amb un botó condueixen a un pla de joc senzill però brutalment eficaç, fàcil d’implementar i difícil de treballar. Aquest arquetip Shoto va establir l'estàndard per una raó.
Tenint en compte la molèstia que sembla tenir a Chel ara mateix, m'esperava veure canvis d'equilibri que la convertiran en una mica menys en un personatge de control de creuers. Suposo que ara és el moment de despertar-la i establir aquesta credibilitat de lleialtat del personatge mentre gaudeix de manera fantàstica d'un personatge de primer nivell.
Pujant el tro encara és al principi dels primers dies, de manera que les converses sobre les llistes de nivells reals són super mudes i estic segur que tot canviarà vint vegades abans que el joc es posi en marxa de veritat. Encara hi ha personatges a revelar, la mecànica per resoldre les decisions i prendre decisions. Tal i com està, Pujant el tro és molt divertit de jugar, fins i tot si representa un canvi dramàtic dels models tradicionals de joc de lluita.
Algú més ha estat jugant alfa o veient-ne alguns corrents? Ja heu triat un favorit o algun enemic especialment menyspreat? M'interessaria escoltar què pensen altres persones sobre el joc fins ara!