music makers will dig ps vitas sound shapes
com crear una aplicació Java en eclipsi
Plataformes? L’amor. No pots fer prou. Els plataformes de qualsevol tipus apel·len al jugador que jo sóc. Però el proper joc de PS Vita Formes de so també parla amb el músic en mi. És plataformes esqueixades i creació musical. Podeu crear música que es converteixi realment en els nivells que us integreu. Després de passar una estona provant les dues parts d’aquest joc i veure com s’uneixen, ha passat a ser un dels meus títols més esperats.
Formes de so els creadors diuen que és alhora una plataforma en 2D i un instrument musical. Diversos jocs han intentat barrejar elements musicals en joc, però aquest fa un pas més enllà i dóna al jugador llibertat total per crear una seqüència que es converteixi en el nivell. Tampoc és una mena de resum sobre el qual sona alguna nota musical una mica aleatòria després de ser desencadenada. En aquest joc teniu la plataforma per 'tocar' la música.
El lateral de les plataformes es juga amb una petita bola rodant ... cosa que s'enganxa a totes les superfícies. El problema és que totes les superfícies són petites, i que hi ha sempre perill (qualsevol plataforma o obstacle de color vermell) a prop. Com a jugador, voleu evitar el vermell, però busqueu altres peces ambientals amb les que entreu en contacte. Cadascun tocat inicia un nou so per a ser reproduït, activat al seu propi temps en un bucle musical de 16 barres. Voleu entrar en contacte amb tots els elements musicals perquè pugueu escoltar tots els fragments de la composició previstos. L’objectiu és que entrin en contacte amb tots els elements musicals mentre sobrevisquin nivells difícils de planificació en 2D
Què és realment genial Formes de so és que la col·locació física de cadascun d’aquests elements musicals correspon directament a la seva col·locació musical en una graella musical / ritme de 16 passos. Això no em va ser clar fins que vaig veure que cada punt de la graella musical es col·locava exactament on es trobava l’element musical a la fase de joc. En aquest editor podeu introduir punts que desencadenen notes de diversos instruments musicals o bateria, i us proporciona tanta llibertat creativa com qualsevol seqüenciador musical. Els músics estaran impressionats pel nivell de llibertat musical que hi ha aquí, ja que hi ha realment un programa complet de creació de música dins de l'editor de nivell.
La vostra música esdevé un nivell quan es plantegen patrons de fons i obstacles, primeres plataformes i altres plans. La pantalla tàctil de Vita us permet arrabassar qualsevol objecte del menú, mentre que la pantalla posterior us permet fer servir diversos dits per moure i canviar la mida de qualsevol objecte lliurement. En qualsevol moment, es pot tocar un botó programable a la pantalla tàctil per provar el vostre nivell.
Mitjançant aquestes eines he pogut compondre un breu bucle de música molt maca, afegir un ritme molt sòlid, llançar algunes plataformes i obstacles, i provar-ho jo mateix. Això és fantàstic Formes de so és que el disseny de nivell es pot apropar des del costat musical o de la plataforma. Els que s’inclinin musicalment obtindran una eficàcia sobre com són de robustes les eines per crear cançons i, a continuació, poden fer un nivell al voltant de la cançó, però aquelles que poden crear una plataforma de fons profunda i difícil poden concentrar-se amb facilitat en les eines de disseny de nivells. : la música s'asseu al darrere. Qualsevol dels dos enfocaments permetrà un escenari que sembli fresc i, amb tota probabilitat, serà divertit.
Formes de so aprofitarà al màxim la connectivitat en línia de Vita. Es permetrà pujar i compartir nivells. Fins i tot podríeu agafar la cançó o el nivell d'un altre usuari, remixar-la i tornar a penjar-la.
Crec que és evident que estic més emocionat amb el costat musical Formes de so que el costat de la plataforma, però aquest títol té un aspecte tan bo que crec que qualsevol fan de la música o de l'acció de plataformes desafiant serà feliç.