microsoft man always online consoles
El director parla de sistemes bloquejats per DRM
( Actualització: Des de llavors, Microsoft ha demanat disculpes per les declaracions d’Orth. Tracta amb això.)
Els rumors de que la propera Xbox es veurà restringida pel mateix requisit sempre en línia que ha paralitzat diverses versions importants de PC tardà, no s'ha satisfet exactament amb els aplaudiments de futurs clients. Un home, però, el director creatiu de Microsoft Studios Adam Orth, no veu per què qualsevol podria tenir un problema amb una caixa de DRM.
'Ho sento, no tinc el drama que tingui una' consola sempre ', va proclamar Orth a Twitter. 'Ara tots els dispositius estan sempre'. Aquest és el món on vivim. #Dealwithit '.
fusió de la implementació de c ++ sort
Va seguir el seu menyspreu desconcertat amb certa falsa equivalència sarcàstica, va esbrinar els molts problemes declarats amb una potencial consola sempre per centrar-se en un conjunt simplificat - del tot insensat - de comparacions.
“De vegades s’apaga l’electricitat. No compraré un aspirador. La recepció de mòbils a la zona on visc és tacada i poc fiable. No compraré telèfon mòbil '.
Quan els seus comentaris van ser encarregats per Manveer Heir de BioWare, que va assenyalar els problemes vergonyosos amb què s’enfrontava diable III i SimCity al llançament, Orth va arribar a ser encara més despectiva. Heir va esmentar la cobertura de banda ampla menys que constant d’Amèrica i com els usuaris de zones com Janesville, WI o Backsburg, VA haurien de passar un temps aproximat amb una consola que requeria una connexió constant.
La seva resposta?
'Per què a la Terra hi viviria'?
Wow
Els seus comentaris van ser requisats pels comentaristes de NeoGAF, que el van portar a la tasca de la seva forma habitual sense pietat. A part de fer comentaris sobre les coses que Microsoft s'ha negat a pronunciar-se fermament, se li va encarregar la seva actitud general de caiguda i els comentaris despectius envers aquells que no viuen a ciutats beneïdes de banda ampla sense merda. Alguns han pres la seva combativa defensa de la idea com un fort suggeriment que Microsoft, de fet, obligarà els usuaris de Next Xbox a romandre en línia: un pla hipotètic absolutament absurd que els bancs en infraestructures de banda ampla de tot el món milloren de manera imminent en un temps increïblement curt.
com obrir fitxers torrent a Windows 10
Detective-GAF també va trobar un comentari d'un desenvolupador experimentat després del problema, publicant una línia de Nikolai Mohilchock, que va dir: 'Tenint en compte que legalment no puc confirmar ni negar si aquesta informació és certa, ni puc comentar rumors o especulacions, tot Puc dir que segur que pagueu les factures del vostre ISP ”.
En resposta a la batuda en línia, tant a Orth (a qui li agrada anomenar-se Sweet Billy) com a Heir, van fer un goleig de la naturalesa de la seva discussió, que va dir: 'No llegeixis massa en el nostre darrere i cap enrere ... Tots aquells tuits que estàs veient. perquè la ciutat sigui superior. Això és ell. I vaig caure per això. No et rebentes les pilotes d'això. Malauradament per a Orth, era massa tard per això, i els seus comentaris eren dolents fins i tot sense el 'troll' de les ciutats.
Arran de la tempesta de merda iniciada per les seves declaracions, Orth ara ha protegit el seu compte de Twitter, amagant els comentaris més de la vista pública. Una vegada més, això és poc més que un cas de tancar la porta després que el cavall s’hagi atornellat, però hi aneu.
Alguns membres de la indústria, sobretot David Jaffe, s'han concentrat a la defensa de Orth i han demanat als membres de NeoGAF i d'altres comunitats que deixin de donar-li la sensació a Orth i insistint que ell és 'un dels nois bons'. Tot i que això podria ser cert (sense confirmar), i mentre probablement pateix una certa retribució desproporcionada, el que va començar per començar va ser impressionant, una mandíbula desconeixent, i que mereix tenir una retòrica tan verinosa i anti-consumista. Haurà d'afrontar-ho una estona.
L'actitud privilegiada de 'tractar-ho' sembla ser una de molts dels membres de la indústria editorial principal, i cada vegada hi ha més clients que es posen malalts. Com que el mercat de la consola es converteix en un esclat sempre accidental, crec que la gent com Orth aprendrà exactament el que passa quan els consumidors massivament comencen a aprendre que realment no tenir per fer front a qualsevol d'aquestes caixes i aneu a buscar entreteniment a un altre lloc. Quan les grans empreses cauen de genolls després d’intentar afaitar-se les ovelles massa vegades, em pregunto si podran “afrontar-ho”.
Pel que fa a una consola sempre en línia, amb connexió DRM, crec que Michael Hartman de Frogdice Inc. ho resumeix perfectament:
'Espero que tot el pròxim gen estigui sempre en DRM'. M'encanta tot el que fa l'AAA per facilitar la venda dels nostres jocs als indis.
com configurar la xarxa de seleni
Trata amb això.