metal gear solid v 1080p ps4
4K Phantom Pain a PC
Va ser enterrat als darrers trets de comparació de PS4 / PS3 / 360 / One / PC de la setmana passada Metall Gear Solid V: The Phantom Pain (tots tenen un aspecte fantàstic!) són el rendiment tècnic subjacent de les cinc versions.
Ambdues versions de PS3 i 360 funcionen a 720p, 30fps, i encara és sorprenent que aquest joc arribi a les consoles, tot i que he parlat de com tinc ganes de tenir els últims llançaments ( no totes les empreses els estrenen jocs amb aquest nivell de qualitat i atenció).
A PS4, són 1080p, 60fps, com Ground Zeroes . La Xbox One es va veure acumulada Ground Zeroes '720p, 60fps a 900p, 60fps in El dolor fantasma .
I si sou un tipus de persona que es preocupa profundament per aquests números, estareu encantats de saber que la versió de PC (resolució 4K) s’ha impulsat fins a llançar-se al costat dels altres. El 1 de setembre. Metal Gear Online el multijugador competitiu, que es retarda fins al 6 d'octubre a les consoles, no arriba a PC fins al gener del 2016.
què tan diferent és c ++ de Java
Els requisits del sistema per a aquests últims seran.
Mínim:
- Sistema operatiu: Windows 7x64, Windows 8x64 (sistema operatiu de 64 bits obligatori)
- Processador: Intel Core i5-4460 (3,40 GHz) o superior; Quad-core o millor
- Memòria: 4 GB de memòria RAM
- Gràfics: NVIDIA GeForce GTX 650 (2 GB) o superior (necessària targeta DirectX 11)
- DirectX: versió 11
- Disc dur: 28 GB d'espai disponible
- Targeta de so: targeta de so compatible DirectX 9.0c
Recomanat:
- Sistema operatiu: Windows 7x64, Windows 8x64 (sistema operatiu de 64 bits obligatori)
- Processador: Intel Core i7-4790 (3.60GHz) o superior; Quad-core o millor
- Memòria: 8 GB de memòria RAM
- Gràfics: NVIDIA GeForce GTX 760 (cal tenir una targeta gràfica DirectX 11)
- DirectX: versió 11
- Disc dur: 28 GB d'espai disponible
- Targeta de so: targeta de so compatible DirectX 9.0c (Surround Sound 5.1)