meet winner nintendo powers the mask ii contest
Penseu en aquest misteri ... ENCONTRAT!
pregunta i respostes de l’entrevista java per a estudiants de primer any
Al meu cor de cor, Nintendo Power mai morirà. Si fossis un jugador nord-americà de Nintendo a finals dels anys '80 fins a principis dels 90, aquest drap mensual et va brindar accés sense parar a un món de notícies privilegiades i xafarderies que et van fer l'enveja de tots els jocs de jocs del pati de l'escola. La revista en sí pot haver desaparegut, però el seu llegat és immortal.
Al llarg de gairebé 25 anys, han tingut lloc diverses funcions i esdeveniments dins i fora de les pàgines de Potència es va convertir en llegendari super Mario i Un enllaç amb el passat còmics, els Star Fox 64 VHS promocional, Terreny La campanya publicitària literalment feixuga. Però entre els més infames es trobava el malaurat La Màscara II Concurs de votacions del jugador.
En Vol. 77, publicat a l'octubre de 1995, Nintendo va oferir a un afortunat guanyador un lloc com a complement de la seqüela de la comèdia d'acció d'èxit. La màscara . La producció de la pel·lícula es va aturar indefinidament després que Jim Carrey rebutgés tornar a interpretar el seu paper, cosa que també va suposar que qui guanyés el concurs fos bonificat. El Nintendo Power El personal de redacció finalment va presentar una disculpa pública ... al número final. Què va passar en els 17 anys intervinguts? El guanyador va rebre un premi de consol adequat, o el Big N va deixar el nen ben alt i sec?
Bé, per què no li pregunto directament?
La pàgina del concurs amb el formulari d’inscripció de Nathan.
Contacta amb Nathan Ryan Runk de Arbutus, MD. Va entrar i va guanyar això La Màscara II concurs i, tot i no haver aconseguit mai l’oportunitat de compartir pantalla amb el senyor Ace Ventura, està satisfet amb la resolució de tot el tema.
Va ser pura sort que va portar Nathan, aleshores de 12 anys, al cercle del guanyador. 'De debò no he participat a concursos Nintendo Power ', explica. 'He entrat potser una dotzena en els set anys més o menys de la meva subscripció. Només vaig entrar a aquelles que realment em van cridar l’atenció i, sent un preadolescent a mitjans dels anys 90, qualsevol cosa que Jim Carrey, obviament, era atractiu ”.
Es va notificar a Nathan de la victòria d'aquí a un o dos mesos i, després, Nintendo el trucaria cada pocs mesos per mantenir-lo informat dels nous desenvolupaments. Fet divertit: la senyora que va mantenir-se en contacte amb ell va ser Leslie Swan, antiga editora gerent de Nintendo Power i actual directora de localització per a Nintendo of America, tot i que és coneguda per la majoria de vosaltres com la veu de la princesa Peach Super Mario 64 .
Carta de notificació de Nathan de THQ.
Quan va quedar clar que la pel·lícula no passava, Nathan va ser cuidada adequadament. A dalt hi ha una carta que li va enviar el 4 de novembre de 1996 al director de màrqueting de productes John Ardell de THQ, que va publicar La màscara Videojoc SNES amb el segell Black Pearl Software i es va associar amb Nintendo per a aquest concurs. La carta diu:
Preguntes d'entrevistes sql amb respostes pdf
Em sap greu que la filmació de The Mask II s’hagi ajornat i que no puguem enviar-vos al plató.
Adjuntat, trobareu una jaqueta oficial de The Mask II proporcionada per New Line Cinema. A més, he inclòs alguns dels nostres nous jocs de Super Nintendo per a la vostra col·lecció.
Gràcies per la vostra paciència amb aquesta promoció.
A la part superior de la jaqueta, que desgraciadament Nathan ja no troba, i de la caixa de jocs, que per descomptat incloïa l'original La màscara Nathan també va sortir de l’acord amb 5.000 dòlars frescos (el valor estimat del paquet de premis, segons les regles oficials del concurs). Segons recorda, 'Em van donar l'opció d'esperar indefinidament o agafar els diners en efectiu ... Vaig prendre diners en efectiu. Absolutament la trucada adequada! A més, quan estava per telèfon amb la gent de Nintendo, em van preguntar si hi havia alguna cosa que realment volgués. Vaig dir que recentment havia aconseguit un N64 i realment volia Pilotos 64 (em va encantar l'original). En menys d'una setmana, vaig rebre-ho amb el xec '.
Com sabem bé, es va anomenar una pseudo-seqüela Fill de la Màscara finalment es va publicar el 2005. No se sap si totes les parts implicades haurien honorat el concurs si Nathan no hagués pres el control aquell dia, però tot és millor. 'Probablement m'hauria estat d'acord fent un recorregut Fill de la Màscara perquè, en aquell moment, no sabia el mal que seria. Sabent què faig ara i, fins i tot, si fos una opció, estic contenta d’anar amb els diners ”.
La disculpa impresa a la pàgina 39 del Vol. 285.
quina empresa és actualment líder en serveis d’allotjament web basats en el núvol?
Així que si tot va resultar enriquit, per què Nintendo es va mantenir tranquil·la sobre el destí del certamen durant tot aquest temps? Ningú ho sap amb certesa, però com Nathan teoritza, '(T) no vull que se'ls hagi deixat la base dels seus fanàtics, cosa que entenc per complet. Una impressió que mostra que van fallar un dels seus subscriptors (tot i que no ho fessin) i que podrien erosionar la validesa del seu concurs, tot i que això no seria mereixit. Nintendo s'ha guanyat la reputació de ser una 'bona' companyia, cosa que crec que és gairebé impossible de fer.
Aquests dies, Nathan viu amb la seva dona a poca distància amb cotxe de casa seva infantil. No és un jugador tan gran com abans, que solia ser extremadament al mòdem XBAND i utilitzava el mango 'King Gorth', però encara fa temps per a rondar Mario Kart 8 i similars.
I amb això, finalment hem tancat un dels esdeveniments més estranys a Nintendo Power història. Nathan no va aconseguir la seva gran escapada a Hollywood, però es va fer com un bandit, i això hauria de posar un somriure a la cara de tothom. El somriure de Nathan és probablement una mica més gran que la majoria, el que ha estat tractat com un rei durant un millor any.
El concurs del vot dels jugadors a les pàgines 82 i 83 de vol. 77.
Us deixaré amb els pensaments de Nathan sobre Nintendo Power tanca: 'És una mica trist cada cop que desapareix alguna cosa de la teva infància. Era com aquella botiga que us agradava de veritat, però des de feia anys que no tancava de sobte. És una mica de nostàlgia que els nens ara no sabran res, i això, crec, és el pitjor.
'La meva subscripció va acabar el 1999 (encara tinc tots els problemes posteriors), així que quan tot va acabar, no em va sorprendre. Havia deixat de cuidar tant, com la majoria de la gent que m’envoltava. Vaig ser l’últim dels meus amics en tenir una subscripció. Realment no crec que la meva situació fos un incident aïllat. Però, per a aquells que teníem subscripció, va ser una experiència màgica. Cada mes, tenies la vora interior de tots els jocs més nous. Podríeu fer arribar els vostres amics a qualsevol nivell, trobar tots els secrets i conèixer tots els codis. No hi havia YouTube, ni Wiki, ni cap pas. Havies de tenir Potència .
I després, un dia, Potència sortir'.