les meves cinc adaptacions de televisio a joc de somni

Més jocs basats en programes de televisió, si us plau
Les adaptacions de videojocs són més populars que mai, sobretot pel que fa al costat dels jocs a la televisió/pel·lícula; només cal que mireu les interminables converses que l'envolten. Adaptació de HBO L'últim de nosaltres . L'any passat vaig escriure a llista dels programes de televisió dels meus somnis basats en franquícies de jocs , i ara que alguns d'ells ho són en realitat fent-se realitat , vaig pensar que ja era hora de capgirar les coses al revés i provocar encara més manifestació.
Tot i que van tenir un apogeu a principis i mitjans de la dècada del 2000 en forma d'equips de pala amb llicència, les adaptacions de televisió a joc són poques i distants en els darrers temps, però això no vol dir que no hi hagi IPs impressionants que fer algunes adaptacions assassines als videojocs. Aquí teniu una breu llista d'alguns dels meus programes de televisió preferits actuals que dominarien absolutament com a contingut interactiu.
Breaking Bad com un GTA -Estil joc de món obert

Breaking Bad el mateix creador Vince Gilligan va declarar que vol a GTA -Estil joc de món obert inspirat en l'espectacle i jo per exemple m'inclino a estar d'acord amb ell. Realment crec que si tots exigim això prou vegades, finalment podrem aconseguir que algú s'enfonsi i que ja ho faci. Puc imaginar que hi ha una gran quantitat d'encreuament entre els seguidors del GTA sèrie i Breaking Bad ja, així que la demografia ja hi és.
Ja és genial veure Walter i Jesse corrent per Albuquerque i més enllà actuant com a alguns dels caps de la droga més durs del voltant, així que el desig de jugar com ells mateixos com a durs caps de la droga és la següent progressió natural. Ja ho veig ara: conduir per la ciutat amb el RV, destrossar a qualsevol que s'interposi en el meu camí, un mini-joc per cuinar-me. inventari , i desbloquejar un assoliment secret per llançar una pizza al terrat de la casa d'en Walter. Certament, no falta un gran material font per extreure durant les cinc temporades de l'espectacle; aconsegueix una cosa que la majoria dels programes no poden mantenir-se constantment excel·lents durant tot el procés.
Successió com un Disc Elysium - estil RPG

Successió és un d'aquells espectacles que es troben a la seva pròpia lliga en el seu mitjà, similar a Disc Elysium l'estat dels jocs. Estic segur que podeu veure cap a on vaig amb això.
El gènere d'apuntar i fer clic ja està predisposat a assumir molt bé els misteris d'assassinat, però crec que Disc Elysium Un joc de rol d'estil de text pesat que se centra en la intriga corporativa i l'espionatge seria increïble. De la mateixa manera que Disc Elysium , Successió també se sent com una èpica, Shakespeare conte que tracta temes de moralitat i com et defineixen les teves eleccions.
Tant si els jugadors assumirien el paper d'un dels actors principals de l'espectacle com si algun lacai que intenta avançar a través de la companyia fictícia Waystar Royco, hi podria haver tot tipus de vies per a diferents opcions i camins de la història. Per no parlar, podríeu fer coses molt divertides amb diferents estadístiques que són especialment beneficioses per tenir al món corporatiu.
En definitiva, Successió és un programa que té grans apostes i un munt de tensió en cada episodi, i, tanmateix, no consisteix en res més que gent parada en una habitació i parlant. Aquest tipus d'escriptura intel·ligent i de construcció lenta és absolutament perfecte per a un joc de text pesat a l'estil d'alguna cosa com Disc Elysium .
millor convertidor de vídeo per a Windows 7
Supervivint com un joc de deducció social

Supervivint és un espectacle que acostumava a afartar amb la meva família després de sopar, i recentment hi vaig tornar després d'asseure el meu amic per mostrar-li totes les meves temporades preferides. No només ho és Supervivint Telerreality estel·lar, però també és un joc fantàstic: implica dinàmiques socials com a mecànica principal, té 23 anys d'història d'evolució del meta de joc i sempre aporta nous girs i avantatges per obligar els jugadors a canviar les coses.
Després mirem enrere als jocs i als jocs de deducció social com Entre nosaltres han dominat els darrers anys. Tècnicament ja hi ha un Supervivint videojoc que va sortir l'any 2001, però és evident que hem recorregut un llarg camí des d'aleshores. Prengui la part de la deducció social Entre nosaltres , pren els aspectes de 'repte físic'. Fall Guys , llença tots els teus amics més propers a un vestíbul i tindreu una de les millors nits de divendres de la vostra vida; fins i tot els jugadors que siguin votats abans d'hora podrien passar una bona estona al seu propi canal de xat com a membres del jurat. Digues-me que m'equivoco.
Ex-núvia boja com a simulador de cites

Aquesta és probablement l'entrada més destacada d'aquesta llista, però la vaig haver d'incloure perquè Ex-núvia boja és un dels meus programes preferits de tots els temps. Arriba un moment en les temporades posteriors en què la protagonista del programa, Rebecca, s'enfronta a triar entre tres interessos amorosos, que és ple de potencial de simulació de cites si em preguntes.
L'espectacle també és un musical (probablement reconeixeu algunes de les cançons que es va convertir memes , fins i tot si no heu vist mai l'espectacle a la vostra vida), així que alguns jocs de ritme s'encararien bé en tot aquest assumpte mentre navegueu per la vida amorosa de la Rebecca. A més, també és advocada, de manera que si els hipotètics desenvolupadors realment volien posar-s'hi ganes, també podrien introduir-hi alguna Phoenix Wright -esque casos judicials per resoldre.
El programa també té un to hilarant i idiota, que és absolutament una cosa que m'encantaria veure més als jocs. De vegades sento que aquesta indústria es pren massa seriosament, cosa que agrada a una IP Ex-núvia boja desafiaria activament. A més, el programa tracta temes difícils com els problemes de salut mental millor que la majoria d'allà, i crec que també seria productiu traslladar una mica més d'aquesta conversa a l'espai dels jocs.
enumereu tots els sistemes operatius que esteu familiaritzats
Barry com un shooter furtiu amb una gran narrativa

Un altre dels millors programes que s'emeten ara mateix, Barry ha establert nous estàndards en aquesta era de la televisió una vegada i una altra. Un dels seus principals punts forts és el contrast cada cop més gran entre la seva vida personal i la seva 'feina', que crec que faria una jugabilitat atractiva. D'una banda, podríeu tenir algunes seccions més relaxades que se centren més en parlar amb els personatges secundaris, fer amics, anar a classe d'actuació, etc. Després, per descomptat, hi ha el costat de l'assassí, on Barry va a missions amb sigils i mecàniques de trets.
Hi ha tones per treure entre el treball de personatges ajustat de l'espectacle i les escenes d'acció bombàstiques, així que tinc fe que una versió de videojoc Barry seria una versió divertida i fresca de la IP. Els jocs de flexió de gènere també estan tenint el seu apogeu ara mateix, i si la visió que tinc al cap de tota l'aspecte de la sensació del canvi de joc entre les dues cares de la personalitat de Barry prengués vida, podria fer-se un nom com una peça de narració interactiva realment única.