l actualitzacio de sons of the forest continua millorant en kelvin
A més d'una cova totalment nova.

Tot i que va ser un èxit instantani en el moment en què va sortir (venda 2 milions de còpies en 24 hores ) bombo per Fills del bosc definitivament ha baixat recentment. El desenvolupador Endnight Games encara ho està millorant, i l'últim pedaç afegeix algunes coses noves alhora que dóna més amor a l'ajudant NPC Kelvin.
Les notes sobre el joc Pàgina de Steam mostra exactament què s'ha implementat al pedaç 12. Per començar, ara hi ha un piquet, una cova totalment nova, més accions d'emocions per a Virginia i molt més.
També hi ha hagut alguns retocs a Kelvin, el company mut que es va convertir en l'estrella de Fills del bosc . Ara, reaccionarà als caps d'animals, també se li han donat alguns emotes addicionals i ha tingut algunes solucions.
A més, un nou vídeo de presentació
Endnight també ha afegit un nou vídeo de presentació 'per als convidats a Holosprings'. Això es pot veure al búnquer d'entreteniment, concretament a la sala de projeccions.
com obrir fitxers torrentats a Windows 10
Tot i que encara es trobava en accés anticipat, hi va haver molts elogis per al seguiment del 2018 El bosc . El joc actualment té un Puntuació de revisió de Steam de 'Molt positiu'. Encara no s'ha informat de quan es publicarà completament, però esperem que no trigui gaire abans de sortir de l'accés anticipat.
Fills del bosc Notes del pegat 12
Característiques
- S'ha afegit un vídeo d'introducció a Holosprings a la sala de projeccions d'entreteniment del búnquer
- S'ha reelaborat l'escena de la sala daurada afegint nous animacions, efectes, àudio i música
- S'ha afegit un nou moment de sobrevol de l'helicòpter (deixant el búnquer residencial)
- Ara podeu construir rampes de cantonada, que permeten unir rampes (o sostres) quan es col·loquen en un angle de 90°
- Ara podeu construir terres de pedra
- Ara podeu construir baranes de fusta
- S'ha afegit un gran suport de troncs
- S'ha afegit una catifa decorativa de pell de cérvol col·locable
- S'han afegit subtítols que es poden canviar des del menú de joc
- S'ha canviat l'element explosiu cronometrat en una bomba enganxosa i se n'ha modificat la imatge
- Nova opció de permetre trampes multijugador: bloquejarà que els clients facin servir la consola quan estiguin desactivades; els amfitrions no es bloquejaran per utilitzar la consola. L'opció es desarà juntament amb la resta de paràmetres de configuració del joc. Accessible mitjançant el menú del jugador multijugador
- S'ha afegit partícula elèctrica i efecte d'il·luminació quan s'activa la tanca elèctrica
- S'han afegit alguns emotes nous per a Kelvin
- S'ha afegit un nou enemic caníbal agressiu tipus 'Frank' que s'aboca vodka sobre ell mateix i s'enflama quan està a prop del jugador.
- Els caníbals ara de vegades portaran torxes de foc
- Augment de la varietat d'ataques enemigues
- Alguns pobles tindran ara caníbals escollits com a líders de màscara d'or, i altres caníbals ara els seguiran de vegades.
Millores
- Destruir estructures és ara molt menys castigador, si les estructures suportades tenen altres suports vàlids encara dempeus, ja no es destruirà i es tornarà als altres suports.
- Col·locar escales o rampes entre una paret i una biga ja no requereix que la biga cobreixi tota l'alçada de la paret, la qual cosa permet una varietat de pendents.
- Cost de processament de construcció significativament millorat en unir-se a un joc multijugador amb una gran quantitat d'estructures per ajudar els clients a desconnectar de vegades
- Ara els esgarrifosos en flames s'afegiran i atacaran els jugadors amb més freqüència
- Augment de la probabilitat i l'abast del crit caníbal llunyà, principalment a la nit
- S'ha aixecat la càmera del reproductor més amunt del terra quan cau d'una estaca, de manera que és menys probable que la càmera s'enganxi a la neu
- S'ha ajustat l'animació de la mort final del jugador perquè les mans no s'enganxin a terra
- Polonès i millores a les animacions de locomoció femenina gran
- S'ha evitat que els esgarrifosos apareguin a l'instant després de carregar el joc a la nit
- S'ha impedit que els esgarrifosos s'apoderin del poble amb càrrega quan el jugador és al poble
- Ara el jugador pot desmembrar els Puffies blaus més grans després de morir
- Millores i optimitzacions de l'agrupació d'IA
- S'han convertit alguns col·lisionadors en col·lisionadors primitius per millorar el rendiment
- Desactiva i amaga automàticament les opcions de boira quan la GPU no és compatible
- Lògica del grup de generació optimitzada per eliminar el cost de la CPU innecessari
- Les recollides de targetes de nom al búnquer de menjar ja no sonen com a monedes quan es cauen
- S'ha afegit una direcció nord a la pantalla del rastrejador GPS
- El jugador ja no cau fins al fons de l'aigua quan el rep. El retrocés s'acaba ara un cop el jugador entra a l'aigua
- Diverses millores a les imatges de recollida d'elements de la història
- Diverses millores de localització
- Les col·lisions de les escales corbes dels búnquers d'entreteniment s'han actualitzat per ser més suaus per caminar
- Material del penya-segat de muntanya ajustat per utilitzar molsa i tenir una transició més gradual a la textura de la roca i la malla modificada per resoldre una mica de geometria dura
- Optimització d'efectes per a llums de foc i calavera
- Neteja un terreny dur
- Una mica de neteja de disseny en pals de foc i embolcall
- S'ha eliminat el component del controlador de partícules de les partícules de la torxa de paret (un rendiment millorat en estalvis amb centenars de torxes de paret)
Correccions
- S'ha solucionat el sombreador d'aigua que provocava fallades en algunes GPU AMD
- S'ha solucionat un problema amb les estructures que de vegades no s'enllaçaven després de desar i carregar
- S'ha solucionat un problema en què els enemics podien caure del cel
- S'ha solucionat l'error que permetia col·locar l'olla al foc i desinfectar els estalvis amb focs que tenen cassoles
- S'ha solucionat un problema en què el jugador entrava en un mal estat després d'interaccionar amb un foc aturat mentre sostenia una olla
- Configura el sistema de bloqueig d'àudio 3D del carregador per evitar que es reprodueixi l'àudio del món durant les pantalles de càrrega
- S'ha solucionat que l'olla es destruïa als jocs MP quan el foc s'apaga o es destrueix
- S'han solucionat problemes amb la impressora 3D i el client no s'actualitzava correctament quan es carregava en una partida desada
- S'ha solucionat un problema en què el jugador podia quedar-se encallat si obria la finestra de xat just després d'obrir la selecció ràpida
- S'ha solucionat que el jugador entra en un mal estat si bloqueja amb una arma alhora que prem una tecla d'accés ràpid per equipar un altre element que no admet el bloqueig
- S'ha solucionat el problema en afegir puntal sota una biga inclinada suportada per un pilar a l'extrem davanter
- S'han corregit alguns casos en què la col·locació de la rampa no funcionava correctament
- S'ha solucionat que l'olla al foc després que tots els pals s'hagin cremat no funcionen correctament
- S'ha corregit l'orientació de l'espiga del mur defensiu a la camioneta generada quan es col·lapsava
- S'ha solucionat un cas amb un error en destruir les parets LOD combinades
- S'ha solucionat el sòl LOD combinat que no funcionava com s'esperava en desacions antigues amb elements en ordre incorrecte
- S'ha corregit el sòl esbiaixat que es convertia en una versió LOD combinada que semblava malament
- S'ha solucionat el problema de girar la paret en un context específic
- Biga inclinada fixa que suporta un pilar davanter que permet aixecar-lo amb un puntal
- El sistema d'acabat perfecte d'animació de puntals de lloc fix ja no funciona amb la versió LOD
- Buits arreglats al terra de l'estructura de cargol 'Lean to'.
- S'ha corregit el desmuntatge del mur de pedra que es va canviar a LOD combinat
- S'ha corregit la bossa d'obertura d'un foc que està a punt d'esgotar-se completament, permetent al jugador tornar a encendre el pal
- S'ha corregit l'ombra pròpia visible en alguns troncs col·locats a les construccions
- S'ha corregit la fusió de superestructures que no la registraven per a totes les estructures enllaçades quan es fusionen, soluciona alguns problemes amb la calidesa de l'espai interior i la recerca de camins no calculada correctament després de combinar superestructures separades.
- Rampes laterals fixes que no impedeixen el desmuntatge de parets
- S'han solucionat alguns problemes amb la reparació d'estructures en el multijugador
- La secció superior fixa de la paret es pot treure mentre suporta bigues inclinades
- S'ha corregit que la tolerància del càlcul de la integració de la superestructura era massa estricta
- S'han corregit les súper estructures de fusió que tenen un desplaçament d'alçada d'un quart de registre en lloc de l'alçada total
- S'ha solucionat un problema que provocava que algunes ubicacions de construcció fallessin si s'iniciava un joc com a amfitrió multijugador després de tornar al joc des de la pantalla de títol
- S'ha solucionat el cas en què col·locar l'estructura a terra podria fer que no es vàlid
- S'ha solucionat la reparació de pilars de pedra posats a terra o pilars de pedra no d'alçada completa que no substituïen els seus elements a les posicions correctes
- L'escriptura d'estirament de la corda fixa que no filtrava els disparadors no aigua + la corda fixa que no s'estira cap avall si es col·loca massa amunt, ara s'estirarà fins a la seva longitud màxima
- S'ha corregit el desmuntatge del camí del pal
- S'ha solucionat el ralentí de Creepy Virginia després d'algunes electrocucions i el ralentí massa temps mentre explorava
- S'ha solucionat que Armsy de vegades s'enganxava en el bucle amb la burla colpejant la tanca elèctrica i durant molt de temps mentre explorava
- S'ha solucionat un problema amb els cérvols que de vegades no feien la seva alerta i s'allunyaven, i augmentava lleugerament la velocitat de carrera
- S'ha solucionat que Kelvin podia passar fora de les parets tancades per agafar peixos
- S'ha solucionat el problema en què llançar cadàvers contra la col·lisió mentre avançava podria llançar el jugador molt lluny
- S'ha solucionat un problema en què el jugador que era colpejat i deixava caure un cos podia fer volar el cos
- S'han corregit els esgarrifosos que tornaven intactes després de la càrrega
- S'ha solucionat un problema per què matar una dona caníbal que sostenia un tronc no eliminava el fitxer adjunt immediatament
- Va evitar que les àguiles robessin peix dels focs de cocció, cosa que va causar problemes amb el sistema de cocció
- S'ha solucionat un error en què la llanterna romania en una posició incorrecta quan la tecla d'accés ràpid canviava entre l'escopeta i el rifle
- S'ha solucionat que el jugador entrava en un estat completament trencat quan intentava col·locar una estructura del llibre quan encara no ha recuperat el seu inventari després de morir
- Les roques de la cova mogudes, a la sala de vistes èpiques del búnquer d'entreteniment, sense planificar el treball i configurar prefabricats amb LODS, les soluciona que desapareixen en la configuració de distància de visualització baixa
- S'ha habilitat el retall alfa al retall de diari per resoldre les vores visibles
- S'ha solucionat la representació submarina 'Stream I' que parpellejava a prop del gran llac
- Ajustos de volum proxy de la sonda de llum per resoldre el sostre brillant a l'entrada del búnquer de luxe
- Correccions per a algunes vores obertes als penya-segats
- S'ha solucionat un problema amb els elements que es podien equipar mitjançant tecles d'accés ràpid quan es recollia una targeta de taula
- S'ha corregit l'esvaïment suau de la neu i la humitat que només s'aplicava als elements de construcció LOD0, donant lloc a un pop visible quan es mouva cap endavant i cap enrere i els nivells dels interruptors de lod.
Àudio
- S'han afegit nous esdeveniments d'àudio de rock/stone drop
- S'ha afegit un paràmetre de temporada a la pluja sobre objectes metàl·lics per a l'hivern
- Millores a l'àudio de la seqüència d'obertura prèvia al xoc
- Configuració de distància ajustada en esdeveniments d'alimentació mutant