killing floor 2 feels much more finished with tactical response update
El llançament complet és cada cop més proper
Tripwire Interactive Planta 2 matant ha tingut un cert accés tumultuós. La majoria m'ha agradat des del principi (és el meu joc de tir a mida perquè se sent molt bé), però no vol dir que tot ha estat navegant sense problemes. Alguns jugadors estaven molestos que no estava a punt per a la seva publicació el 2015, i d’altres revisaven els bombardejos a la pàgina Steam del joc quan es van introduir mictrotransaccions cosmètiques.
Des del començament de l'any, el desenvolupador ha duplicat els seus esforços per assegurar-se de comunicar-se amb la base de jugadors. L'actualització més recent publicada la setmana passada, Tactical Response, demostra que els fruits d'aquest treball són deliciosos.
La principal incorporació és el SWAT perk i el mapa del Regne Infernal (realitzat pel modder Swift_Brutal_Death), però hi ha molt més aquí que arrodoneix el joc en preparació per al llançament de novembre. Podeu trobar tots els canvis principals en aquesta pàgina, però aquí teniu una llista condensada si no voleu fer clic fora del bonic Destructoid.com: pistola de fidelització i pells de cuirassa per als jugadors d’accés precoç, una millor taxa de caiguda cosmètica, nova. èxits i nous comportaments de Zed i resistències.
Preguntes i respostes basades en escenaris sql
El SWAT es tracta de canons subfusiles de tir ràpid (MP7, MP5, P90, Kriss Vector, en suposat ordre d’efectivitat) i de tenir un munt d’armadura. La pornografia amb armes de Tripwire està aquí a la pantalla i, com sempre, tot és divertit per disparar. L’únic que sembla fora de lloc és l’MP5. És una arma de segon nivell que sembla un descens del MP7, ja que perd el bon punt de vista, però recentment es va fer més potent. Això ajuda una mica, però tot sovint ho salto per anar directament al Vector, que és làser i precisa i ajuda a enderrocar Scrakes com un campió.
Infernal Realm és un petit gloriós infern. Hi ha una gegantí rellotge dia lliure que sona a les sales, i afegeix ambient a un nivell ja impressionant. Esquelets i cadàvers empedrats junts a les gàbies són penjats, i les flames verdes parpellegen contra la pedra. Em sorprèn que una sola persona fos capaç de construir aquesta cosa tan pulida com sigui.
Les pells de fidelitat semblen un èxit amb molts jugadors que he vist els darrers dies. Les pells de la pistola són una mica massa ocupades pels meus gustos, però la pell blindada que et fa semblar un soldat futurista i que pot portar la majoria dels personatges és una bonica avantatge. Imagino que una variant de la mateixa serà a la venda de manera que els jugadors que comprin després de l’accés anticipat també podran usar-lo, però encara queda per veure. Les gotes cosmètiques en general s’han ajustat a caure un cop al dia en lloc d’una vegada a la setmana, i ara apareixeran articles suposadament millors en comptes de una banda barata després de la diadema.
Amb molt, la meva part preferida d’aquesta actualització són els nous comportaments de Zed. Tots els desagradables que volen fer-te semblen més desitjosos de sobreviure, esquivant-se i defensant-se en lloc de caminar directament a les bales. Durant un temps, dificultats majors com Suicida i Infern a la Terra només van sentir com a versions més ràpides del joc normal. Ara, són una atrevida diabòlica, ja que els rastrejadors esbalaquen quan se’ls apunta i Scrakes es bloqueja la cara amb les seves masses motoserres. Ara també es creen nous grups d’enemics, de manera que podreu aconseguir cinc Husks de sobte, o un Scrake en una onada realment primerenca. Tot això a una dificultat més orgànica que és agradable i tensa, on no puc predir com anirà cada batalla.
A més d'aquests grans canvis, hi ha coses més petites Planta 2 matant sentir-se a punt d’estar preparat per a la seva publicació A la pantalla del títol hi ha un petit portal que us pot portar als fòrums oficials, a les enquestes sobre el saldo actual del joc Pis de matar: descobert curtmetratge i altre material relacionat. És un moviment intel·ligent per implicar més gent al programa Accés precoç, proporcionant més informació acumulada. També hi ha sorolls d’UI que fan que els menús semblin més concrets. Són les coses petites, persones. També estic content de sentir que el Fleshpound torni a tenir una veu terrorífica.
Ha estat una mica de passeig, però Planta 2 matant gairebé està fora. Una vegada que es publiqui el desè i últim article (per ara?), Serà el 18 de novembre i les versions de PC i PS4 estaran a la vostra disposició per a tothom. He explicat el joc en aquest lloc i, com sempre, estic encantat de jugar amb qualsevol persona aquí. Pintem el poble de vermell.
com obrir fitxers .json