kerbal space program is functional finicky ps4
I estic bé amb això
(Imatge de capçalera de MK01)
' Programa Kerbal Space en un gamepad? Com és que el dolç infern funciona?
Més que res, aquesta ha estat la meva preocupació principal pels ports de la consola del simulador d’exploració d’espais d’espai de construcció de coets. Després de passar una setmana aproximadament amb la versió de PS4, em sento qualificat per respondre. Com es troba en un gamepad? Complicat, per cert, però més jugable del que podríeu pensar.
Abans de la setmana passada, ja feia temps que m’havia tocat per última vegada o fins i tot realment pensat Kerbal , però segueixo sentint el mateix en aquest moment que ho vaig fer quan vaig revisar el llançament de PC el 2014:
'La meva por principal als títols de simulació és que m'avorreix. Però, vine a pensar-ho, ni una vegada em vaig avorrir Programa Kerbal Space . Potser m’havia sentit confós, irritat i desesperat, de vegades, però els contratemps eren fugaços. El meu desig de millorar es manté ferm. Fins i tot els més menuts aconsegueixen victòries massives i, un cop experimentat aquesta eufòria, no voldrà deixar-se.
És un joc intel·lectualment difícil, un amb moltes parts mòbils i procediments que cal tenir en compte tant a escala micro com macro, però la recompensa és sempre Val la pena. Ni tan sols estic bé Kerbal - bastant dolent, en realitat! - i m’ha proporcionat algunes de les experiències de joc més satisfactòries i profundament gratificants de la meva vida. Tot i així, és una inversió. No podeu esperar tornar a carregar.
Això és doblement cert a les consoles on, fins i tot si sabeu el que heu de fer, potser no sabreu com executar accions crucials a causa dels nous controls. Kerbal a PS4 s’utilitza al màxim el DualShock 4 i també es basa en un punter de ratolí emulat, però això no és suficient per a un joc com aquest. Només hi ha tants botons per recórrer, i el resultat final és aquest temible munt d’ordres d’entrada. Tenint en compte tot això, sentia que necessitava tornar a recórrer els tutorials per tenir una oportunitat. Us animaria a fer el mateix, fins i tot si coneixeu els 'bàsics'.
Un gamepad és perfectament adequat per combinar tranquil·litzament trossos d’un coet o controlar la cosa un cop llançada a l’aire. Però, establir maniobres orbitals o qualsevol altra cosa que requereixi un toc precís? Segur que és un dolor per eliminar. Si bé finalment vaig poder memoritzar la majoria de les entrades de botons importants, hi ha aquesta falta inherent de suavitat i velocitat per a un punter del ratolí quan es controla per un pal analògic. Cap quantitat de pràctiques poden ajudar-vos a evitar-ho.
quin sistema operatiu he d'utilitzar
A banda dels controls no exactament intuïtius, l’altre gran signe d’interrogació era com funcionaria el joc a les consoles. Kerbal El rendiment varia bastant en PS4. És a esperar, fins a cert punt, a la vista de totes les simulacions de física que es produeixen entre bastidors; també és exigent als PC Vaig tenir més problemes per alentir-me a l’espai, però també va aparèixer a l’hora de dissenyar vaixells més grans. No saps quan s’atacarà. Tanmateix, en general, una taxa de fotogrames lenta no dificultava enormement la meva capacitat de joc, donada la naturalesa del joc sovint lenta i metòdica. Va ser més molest que res.
De la mateixa manera, és decebedor si és comprensible que les modificacions no siguin compatibles aquí. Kerbal té una escena de modding respectable al PC i és una pena que els jugadors de la consola no puguin entrar-hi tan divertit. Dit això, malgrat alguns problemes amb els controls de puliment, rendiment i eficiència, estic impressionat. Em va impressionar Squad i Flying Tiger Entertainment que van poder portar un joc tan complex com aquest a plataformes que tenen pocs si hi ha alguna altra experiència. Això és una victòria del meu llibre.
Tot i estar lluny de l'ideal, el port de la consola de Programa Kerbal Space és sorprenentment fidel a la versió original. Si per qualsevol motiu no es pot reproduir a PC o Mac, aquesta és una opció que val la pena tenir en compte. No esperava poder-ho dir.
(Aquesta peça d'impressions es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l'editorial.)