its time pray chibi robo
Déu tingui pietat
(Aquesta peça es va publicar originalment el 2015. A la llum dels recents rumors sobre la propera Nintendo Direct i un tuit que segueix per augmentar les celles de Nintendo of America d'avui, simplement tenia la intenció de reanimar-lo. -Jordan)
Chibi-Robo és un refugiat del país de GameCube, nascut a partir de l'ADN que es va barrejar de l'editor més conegut de la indústria i un dels seus desenvolupadors menys respectuosos amb els grans motors, que estava disposat a morir des del moment en què va arribar a terra. si us plau a cada torn. En realitat és un miracle garnat que encara és aquí. Després d'una sortida de GameCube tímidament comercial, un seguiment de mà exclusiu de Walmart, un retorn només a Japó i un títol de fotografia AR en gran part ignorat al 3DS, sembla que tots Chibi-Robatori l'alliberament ha estat considerat com la seva última.
com puc obrir un fitxer apk
Ara Chibi torna a ser el que serà el seu últim cop d’èxit. Aquesta vegada es troba en un platformer d’acció en 2D, un gènere històricament popular a les consoles de Nintendo, amb un pack amiibo per arrencar. Si aquesta vegada no ho aconsegueix, és probable que no ho faci mai.
Actualment, a les vores dels seients, es troben a la vora dels seus seients una petita i dedicada fanbase que cobeja estranys, ximples i sincers videojocs que es preparen Chibi-Robo triomf tan esperat, o plorar el seu pas final. Potser viurà, potser morirà, però ningú no podrà dir que no ho va intentar.
El fill no desitjat dels experiments d'empatia surrealista de Nintendo
Quan es parla Chibi-Robatori , o bé una varietat d’altres jocs més interessants de Nintendo, hauríeu de començar Lligat a la Terra . El joc va definir un costat de l’empresa que l’ha tractat per a molts que d’una altra manera podrien passar pel seu catàleg en gran mesura segur i apte per a nens. Irònicament, el que fa Lligat a la Terra especial és la forma en què es preocupen pels petits aspectes de la vida regular que molts altres jocs poden ignorar. No són molts els jocs principals que permeten connexions emocionals subestimades entre personatges aparentment incidentals Lligat a la Terra ho fa.
Aquesta és una part important de la raó per la qual el joc va lluitar per trobar una audiència amb jugadors occidentals als anys 90, però també són per què Lligat a la Terra ha crescut fins a tenir una de les fans més apassionades del joc actual. Si bé el joc va fallar en el seu llançament inicial d'Occident, ara és un èxit més gran que mai. Malgrat les seves lluites inicials, Lligat a la Terra Es va demostrar que era emblemàtic de la direcció que Nintendo volia prendre jocs basats en la narració a mesura que es va traslladar a l'era del polígon de la indústria. Durant aquesta direcció, Nintendo va publicar altres títols centrats en l'empatia com, de manera minuciosa, com ara Animal Crossing, The Legend of Zelda: Majora's Mask , Agents de Beat Elite i, potser sobretot, Chibi-Robatori.
Mentre Majora's Mask es preocupa molt profundament per petits moments entre personatges, cobreix aquesta prioritat darrere de la cara falsa d’un Ocarina del Temps spin-off Això va fer que el títol decebés a molts que esperaven que seguís la mateixa estructura èpica de Ocarina , tot i així Lligat a la Terra , el joc ha anat construint a poc a poc una audiència al llarg dels anys que l'estima profundament. Igualment, Pas d'animals es va mostrar com un simulacre en temps real sobre la gestió de la ciutat i la recollida d’articles, tot i que sota d’aquests punts de venda de la campanya de màrqueting hi ha un joc que es refereix principalment a gaudir d’interaccions moment a moment amb un món petit i dolç.
El que fa Chibi-Robatori diferent és que no tenia cap d'aquests punts de venda a nivell de superfície per atraure nous jugadors. El primer joc de la sèrie va ser inusualment inusual, situant el jugador en el paper d'un robot de nova mida comprat amb propietaris. varietat de problemes emocionals.
El pare és un nerd exuberant i amb molta intenció, tan intimidat pels seus problemes de la vida real que passa bona part del seu temps i energia fantasiant per un programa de televisió super sentai. La seva filla també és escapista, tot i que en comptes de somiar ser un heroi, ha decidit que sigui una granota, parlant en 'geros' (el so que fan les granotes en japonès). El matriarca del clan no pot relacionar-se ni amb el seu marit ni amb la seva filla. Tot el que vol és una vida normal, tot i que hi ha moments que el divorci és l’única opció que pot entendre. Aleshores, hi ha el gos, que es veu obligat a veure tot això en un silenci relatiu, incapaç de parlar amb ningú al seu voltant.
(Còmic de Zac Gorman)
Aquest és el món en què Chibi-Robo és una nova joguina que espera que, d'alguna manera, faci feliços a totes aquestes persones. Codependència es troba en la seva programació. La desinteressió es troba en els seus circuits. L’optimisme davant d’esgotar l’energia i la dinàmica familiar disfuncional és l’única opció. Carrega en el cap el destí sense dubtar-ho, decidit a ajudar-lo, disposat a fracassar.
I va fallar
El primer Chibi-Robatori no va ser una bomba total, però no ho va fer gairebé tan bé com altres propietats intel·lectuals de Nintendo recentment publicades al GameCube Pikmin i Pas d'animals . El joc va ser una mica difícil d’entendre per als nous jugadors, barrejant exploracions en 3D obertes, accions, gestió de recursos i resolució de trencaclosques. Igual que l'èxit de PlayStation 2 Grand Theft Auto III , Chibi-Robatori era un gat de tots els oficis i no era amo de cap. La diferència és que Chibi-Robo no sap com carjack.
Els jocs també comparteixen semblances estructurals. Ambdós comencen amb un conjunt d’eines limitat i tasques principalment menials a dur a terme, lentament cap a un món cada vegada més gran, ple de caràcters de colors i mètodes més empoderadors i elaborats per assolir els seus objectius. La gran diferència és que Chibi-Robatori us comença a netejar les taques de la catifa familiar amb un raspall de dents GTA III Tens els carrers vermells de sang. La joiosa sociopatia i l'adoració poc repetitiva dels mites del gàngster nord-americà es van mostrar suficients per compensar la falta d'enfocament o la mecànica polida del primer 3D GTA llançaments. Chibi-Robatori La joia desinteressació i l'adoració no penjada de les persones que agraden no van poder treure el mateix truc.
També es podria discutir Chibi-Robatori tenia un problema de missatgeria. Mentre Chibi mateix sembla fred i no se sent, viu com un àngel de la guarda, baixat del cel tecnològic per salvar-nos a tots. És el contrari polar dels humans cada cop més suaus i de vida viva que es dediquen a augmentar els comportaments inhumans que poblen la generació de jocs AAA que van néixer a l’època PS2 / Xbox / GameCube i les generacions posteriors.
Des del primer dia de la seva carrera, la marea de la indústria s'ha girat contra Chibi-Robo. Tenint en compte la resposta relativament fràgil al seu primer joc, i hi ha poca raó per creure que més jocs sobre robots de cura per tal de pinta podrien prosperar en un GTA III No és un miracle que Chibi segueix sent avui dia. Però aquí estem, l'any 2015, en la cúspide de la publicació del cinquè Chibi-Robatori joc.
Prior Chibi-Robatori els títols no es van centrar mai en l'orientació. Als parcs, a sofà o al desorganitzat d'un vell forat de nostàlgia, Chibi-Robo mai va deixar d'intentar fer feliços a la gent. Des del so, Chibi-Robo! Zip-Lash potser sigui el primer joc de la sèrie en què la felicitat no sigui prioritària. En cas afirmatiu, seria difícil culpar a Chibi de renunciar a la seva recerca de l'altruisme, en gran part, poc apreciada.
Independentment del que es dirigeixi a Chibi per a aquesta propera sortida, faríem bé de pregar per ell. Si es canvien els rols, podeu estar segur que ens pregarà. De fet, probablement ens hauria enviat oracions mentre netejava les catifes, plantà les nostres flors i arreglaria els nostres matrimonis, abans d’emportar-nos la nit amb l’últim del seu poder, fins i tot si hagués de passar tota la nit recorrent els nostres. llençols amb el seu minúscul cos de quatre polzades. Això és el que li importa.
Probablement, aquesta és probablement la millor línia de baix de la història de la música.