instant replay star ocean

( Nota de l'editor: Urashima estima de veritat Star Ocean: The Second Story . - CTZ )
Durant l'any 1998, el meu amor pels jocs de rol va créixer ràpidament després de jugar a un petit joc anomenat Xenogears . Després de jugar-ho, vaig desenvolupar un gran interès pels jocs de rol i vaig començar a buscar els meus números mensuals de diverses revistes de jocs per obtenir més informació sobre els nous jocs de rol. Va ser en un d’aquests problemes on em vaig trobar amb una vista prèvia Star Ocean: The Second Story. No recordo el que deia la previsualització, però després de llegir-la i veure les captures de pantalla, em va quedar intrigat. Així, el 19 de juliol de 1999 vaig obtenir el joc com a regal d'aniversari i fins avui no he passat tant temps amb un altre joc de consola com ho vaig fer amb Star Ocean: The Second Story.
116 hores i 52 minuts en un fitxer de desa, del total de cinc El temps total que he jugat Star Ocean: The Second Story al llarg dels anys arriba a 281 hores i 25 minuts. Fins ara he participat 6004 batalles , adquirit 46.219.398 FOL , i només en tenen 3 caràcters amb un màxim de Nivell 255 . Així que sí, m’he jugat a alguns Star Ocean amb el pas dels anys. Si bé tot això és una vergonya admetre, demostra l’amor que tinc per aquest joc i per la sèrie en general. Aquest joc no només em va convertir en el fanboy tri-Ace que sóc avui, sinó que també va començar el meu amor pels sistemes de batalla en temps real no tradicionals o actius en RPG.
Encara avui, encara no puc entrar en jocs de rol amb batalles basades en torns, un exemple Odissea perduda . Si no fos per la història i el sistema Ring integrat al combat, m’hauria avorrit bastant ràpidament.

Es pot ser que us pregunteu: 'Com pot passar una sola persona 12 dies de la seva vida tot jugant a un Playstation RPG'? Doncs, deixant de banda comentaris com 'no tenir vida social', la resposta és senzilla: és la quantitat absurda de coses que podeu fer en aquest joc més enllà de la història principal.
Primer hi ha Star Ocean's signatura Sistema de creació de l'element. Amb aquest sistema, podeu crear obres d'art, identificar articles desconeguts, personalitzar les armes, cuinar menjars, construir màquines i bombes, combinar herbes en remeis, utilitzar Alquímia per convertir el mineral en metalls i joies precioses, activar la capacitat de cerca. per a articles aleatoris del camp que no podríeu obtenir d'una altra manera, creeu duplicats d'elements amb una càmera màgica i escriviu llibres que puguin ensenyar noves habilitats a altres personatges.
Si feu aquestes tasques prou amb un personatge, podreu desbloquejar un talent dins del personatge. Per exemple, Claude no pot cuinar gaire bé al començament del joc, perquè li manca un 'Sense of Taste'. Bé, segur que, si el teniu per cuinar prou plats i augmentar les seves habilitats de cuina, pot assolir un 'sentit del gust'. En fer-ho, el seu èxit a la cuina augmentarà exponencialment i també obtindrà 100 SP que pot utilitzar per completar les altres habilitats. Hi ha 10 talents en total, però només 9 poden ser desbloquejats per tothom. Malauradament, només els usuaris de màgia són capaços de guanyar-se la 'Benedicció de Mana', de manera que no es llança la creu del sud per a tu, Claude!
Si no us bastava amb el temps, també teniu habilitats de Super Speciality, que combinen la creació d'articles i les habilitats personals del vostre partit per tal de realitzar tasques com a grup, que us permeten fer les següents accions:
Cuineu menjar encara més exòtic amb 'Master Chef', feu que els vostres personatges facin una 'Orquestra', creeu una nova armadura amb 'Herreria', feu els pastors amb 'Identificar tot'. per augmentar o disminuir els preus dels articles que es compren i venen, truqueu a un conillet gegant anomenat 'Barney' al qual podeu viatjar més ràpid amb l'habilitat 'Come On, Bunny'! o bé creeu documents com polítiques d'assegurança de vida. que es pot utilitzar per obtenir molts diners amb la capacitat de 'costat invers'. També podeu escriure novel·les amb l’habilitat “Publicar” que podeu vendre a una empresa editorial en joc i rebre una absurda quantitat de diners en drets d’obtenció per les seves vendes. Per exemple, acabo de revisar l’editor en joc i vaig rebre 168.000 FOL més en drets d’obtenció, cosa que aporta el total de 46.387.398. FOL és el nom més gran d'una moneda en un joc mai. Et desafio a trobar-ne millor!
De totes maneres, hi ha, per descomptat, habilitats que cadascun dels vostres personatges pot fer individualment, més enllà del que ja he esmentat. Habilitats com Familiar, que convoca un colomí a la vostra festa que es pot utilitzar per comprar articles mentre esteu en un calabós. Els personatges també poden compondre música i cada personatge té un instrument preferit. O bé podeu anar a recollir gent de Pickpocketing a ciutats i ciutats per obtenir alguns elements més extra o extrems. Per descomptat, si troneu bé o feu servir el costat invers, massa, els personatges comencen a perdre punts de relació per al que comet tots els delictes.
Oh, per cert, al joc hi ha un sistema de punts de relació ocult que permet formar vincles d’amistat, o fins i tot d’amor, en un joc fent determinades accions mitjançant la creació d’elements, en batalles o mitjançant accions privades. Aquests punts de relació determinen amb qui acaba amb qui al final del joc, amb més de 80 finals possibles per veure. A més, també poden donar la possibilitat als personatges d’esclatar la còlera en la batalla si el seu amic / amant mor enmig del combat, augmentant la seva capacitat de dany.

Les accions privades, esmentades anteriorment, són petites escenes que poden tenir lloc a qualsevol ciutat. Els activeu prement la plaça per entrar a una ciutat i la vostra festa es divideix i es dirigeix a diversos punts de la ciutat. El vostre personatge, Claude o Rena, pot trobar aquests personatges i tindrà l'oportunitat de començar una petita escena amb ells, que normalment sempre acaba sent en la decisió que també afecti les relacions a la festa. Comprar aquest collaret per a Rena a Mars Village pot augmentar la seva relació amb ella, però la resta de dones de la vostra festa no seran considerades tan favorablement. També heu d'utilitzar Accions privades per reclutar alguns personatges del joc, i la selecció de personatges principals també dicta quins personatges podeu i no podeu reclutar a una festa. Per exemple, tenir a Claude com a personatge principal significa que no es pot reclutar l’espadachista, i l’amic de la infància de Rena’s, Dias, que és un dels millors lluitadors del joc.
També s'ha d'esmentar que fer algunes accions privades en joc també condueix a que el cap final de la història hagi tret el seu 'limitador', fent-lo molt, molt més potent. En realitat ho vaig fer sense saber-ho, i vaig ser obligat a nivell 3 dels meus quatre personatges de festa fins a 255, juntament amb equipar-los amb la millor armadura del joc, per derrotar-lo, i és per això que el meu primer fitxer de salvament té una enorme quantitat d’hores jugades.
També hi ha un dipòsit de bonus obligatori Star Ocean: La segona història, coneguda com la Cova dels Judicis. Tretze llargs nivells carregats de baralles èpiques i trencaclosques desafiants, amb un gran botí i habilitats noves per a tots. Fins i tot Santa fa una aparició aleatòria com a venedor al nivell 6 de la Cova de les Proves. Ell ven coses que van des del mineral rar fins a accessoris potents com el 'Tri-Emblem' o fins i tot les seves Boots, que ofereixen un preu elevat de 10.000.000 FOL la parella. Una vegada que vareu aquest calabós, rebeu, entre moltes altres coses, la trompeta de plata, que us permet tocar una certa cançó amb ella, i convocar el veritable cap final del joc, la Iseria-Reina, a qui fins avui, encara tinc. mossegar.
El joc també compta amb una col·lecció de veu que s’aconsegueix complint certes condicions en la batalla per escoltar petites paraules dels vostres personatges com les joies següents: Claude: “Crawd ha avançat! Heh ', Ernest: 'Allò era un tipus queer ...', i Rena: 'JO COMING'! Això últim no vol dir el que creus que fa ... honest. La, de vegades, horrible veu de l’actuació només aporta l’encant d’aquest títol. A més, cal esmentar que l'obtenció de determinats percentatges a la col·lecció de veu desbloqueja també noves funcions del joc, com ara una prova de música i la configuració de dificultat addicional de 'Galaxy' i 'Univers' per anar juntament amb l'estàndard 'Earth'. dificultat.
Parlant d’àudio, la música a Star Ocean: The Second Story és meravellós. Des del tema sofisticat del poblat nevat de Giveaway, fins als temes de batalla ràpids, Motoi Sakuraba realment va fer un treball fantàstic amb la música d’aquest joc.

Sincerament, hi ha tant joc a jugar en aquests dos discos que, fins i tot amb 281 hores invertides, encara he de veure tot. Accions privades, finalitzacions i, per descomptat, encara he de derrotar a aquella maleïda Iselia-Queen, per no parlar de tot el que hi ha a la configuració de 'Galaxy' o 'Univers'. Tot i que tot aquest temps invertit en el llançament de Playstation, encara puc dir amb seguretat que tinc ganes de registrar moltes més hores amb aquest joc quan sigui la versió 'Remixed', Star Ocean: Segona Evolució , llança l'any que ve.
Rellotge